一種基于EFSL的嵌入式MP3播放器設(shè)計(jì)方法
播放器采用四層結(jié)構(gòu)來(lái)實(shí)現(xiàn)其功能。軟件層次結(jié)構(gòu)如圖2所示。采用模塊化的主要目的是方便實(shí)現(xiàn)模塊移植性。
圖2 播放軟件層次結(jié)構(gòu)
2.1 開(kāi)發(fā)環(huán)境搭建
開(kāi)發(fā)環(huán)境主要是建立在The Rowley Cross StudioIDE基礎(chǔ)上進(jìn)行EFSL 編譯。CrossWorks for ARM1.6 使用GCC 4.1 編譯器。安裝CrossWorks forARM 1.6軟件并導(dǎo)入MP3Player.hzp項(xiàng)目文件。項(xiàng)目文件中已經(jīng)包含了主板中的文件和設(shè)備配置文件。
Rowley Cross Studio IDE自動(dòng)加載所有文件后,將顯示所有主要文件夾:Audio Render Driver文件夾(包含了DAC音頻處理相關(guān)代碼)、Demo Player文件夾(主要模塊,可根據(jù)需求對(duì)其進(jìn)行配置和修改)、EFSL文件夾(保存了EFSL嵌入式文件系統(tǒng),通過(guò)此文件系統(tǒng)可以用播放器軟件對(duì)MMC存儲(chǔ)卡中的MP3文件進(jìn)行讀寫(xiě)操作)、EFSL Driver文件夾(保存存儲(chǔ)設(shè)備基本讀寫(xiě)操作驅(qū)動(dòng)程序)、Libmad文件夾(主要編碼文件,可根據(jù)需求改變相關(guān)代碼以滿(mǎn)足Libmad配置要求)。
2.2 文件系統(tǒng)配置與編譯功能模塊
文件系統(tǒng)配置與編譯功能模塊進(jìn)行軟件配置和文件系統(tǒng)編譯。
2.2.1 設(shè)置項(xiàng)目文件路徑
通過(guò)命令行工具,找到項(xiàng)目文件和包含文件。其路徑為:
在ARM Flash Release和ARM Flash調(diào)試選項(xiàng)窗口的預(yù)處理選項(xiàng)卡配置文件中添加MP3Player項(xiàng)目。
2.2.2 配置編譯器
由于定點(diǎn)數(shù)字計(jì)算量要求非常高,而且擴(kuò)展的數(shù)字指令集只能在32位上運(yùn)行,所以代碼編譯也需要32位環(huán)境下進(jìn)行編譯,同時(shí)需要使用到USB存儲(chǔ)器RAM 及其堆棧分配[5].USB RAM 一般情況下不運(yùn)行在LPC214X環(huán)境下,但Rowley Cross Studio IDE已經(jīng)提供了此硬件設(shè)備的初始化。Philips_LPC2148_startup.s創(chuàng)建并放置在MP3播放器項(xiàng)目目錄,以支持USB RAM設(shè)備,還需要在代碼中加入堆棧分配代碼到USB DMARAM 的內(nèi)存部分。
2.2.3 Libmad文件配置
Libmad可以在不同的平臺(tái)上運(yùn)行一個(gè)庫(kù),并為ARM7提供更好的優(yōu)化。其編譯器同樣需要設(shè)置系統(tǒng)運(yùn)行環(huán)境變量。
評(píng)論