<meter id="pryje"><nav id="pryje"><delect id="pryje"></delect></nav></meter>
          <label id="pryje"></label>

          新聞中心

          EEPW首頁 > 模擬技術(shù) > 設(shè)計應(yīng)用 > 關(guān)于PCB有無地平面時的電流回路設(shè)計

          關(guān)于PCB有無地平面時的電流回路設(shè)計

          作者: 時間:2012-10-09 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

          對于,需要注意如下基本事項:

            1. 如果使用走線,應(yīng)將其盡量加粗

            上的接地連接如要考慮走線時,設(shè)計應(yīng)將走線盡量加粗。這是一個好的經(jīng)驗法則,但要知道,接地線的最小寬度是從此點到末端的有效寬度,此處“末端”指距離電源連接端最遠的點。

            2. 應(yīng)避免地環(huán)路

            3. 如果不能采用地平面,應(yīng)采用星形連接策略(見圖6)

            通過這種方法,地電流獨立返回電源連接端。圖6中,注意到并非所有器件都有自己的回路,U1和U2是共用回路的。如遵循以下第4條和第5條準則,是可以這樣做的。

            4. 數(shù)字電流不應(yīng)流經(jīng)模擬器件

            數(shù)字器件開關(guān)時,回路中的數(shù)字電流相當(dāng)大,但只是瞬時的,這種現(xiàn)象是由地線的有效感抗和阻抗引起的。對于地平面或接地走線的感抗部分,計算公式為V = Ldi/dt,其中V是產(chǎn)生的電壓,L是地平面或接地走線的感抗,di是數(shù)字器件的電流變化,dt是持續(xù)時間。對地線阻抗部分的影響,其計算公式為V= RI, 其中,V是產(chǎn)生的電壓,R是地平面或接地走線的阻抗,I是由數(shù)字器件引起的電流變化。經(jīng)過模擬器件的地平面或接地走線上的這些電壓變化,將改變信號鏈中信 號和地之間的關(guān)系(即信號的對地電壓)。

            5. 高速電流不應(yīng)流經(jīng)低速器件

            與上述類似,高速電路的地返回信號也會 造成地平面的電壓發(fā)生變化。此干擾的計算公式和上述相同,對于地平面或接地走線的感抗,V = Ldi/dt ;對于地平面或接地走線的阻抗,V = RI 。與數(shù)字電流一樣,高速電路的地平面或接地走線經(jīng)過模擬器件時,地線上的電壓變化會改變信號鏈中信號和地之間的關(guān)系。

            關(guān)于PCB有無地平面時的電流回路設(shè)計

            圖4 采用手工走線為圖3所示電路原理圖設(shè)計的電路板的頂層

            關(guān)于PCB有無地平面時的電流回路設(shè)計

            圖5 采用手工走線為圖3所示電路原理圖設(shè)計的電路板的底層

            關(guān)于PCB有無地平面時的電流回路設(shè)計

            圖6 如果不能采用地平面,可以采用“星形”布線策略來處理

            


          上一頁 1 2 下一頁

          關(guān)鍵詞: PCB 電流回路

          評論


          相關(guān)推薦

          技術(shù)專區(qū)

          關(guān)閉
          看屁屁www成人影院,亚洲人妻成人图片,亚洲精品成人午夜在线,日韩在线 欧美成人 (function(){ var bp = document.createElement('script'); var curProtocol = window.location.protocol.split(':')[0]; if (curProtocol === 'https') { bp.src = 'https://zz.bdstatic.com/linksubmit/push.js'; } else { bp.src = 'http://push.zhanzhang.baidu.com/push.js'; } var s = document.getElementsByTagName("script")[0]; s.parentNode.insertBefore(bp, s); })();