手機(jī)用USB傳輸高清視頻設(shè)計(jì)
傳統(tǒng)高清視頻標(biāo)準(zhǔn)的另一個(gè)缺點(diǎn)就是,它們無法通過同一纜線供電。這對于桌面設(shè)備來說并不是一個(gè)明顯的缺點(diǎn),因?yàn)橹T如藍(lán)光播放器、機(jī)頂盒、PlayStation 3等桌面設(shè)備都是獨(dú)立供電的。
另外,手機(jī)在傳輸視頻流到外部顯示設(shè)備時(shí)也會不斷消耗功率。如果手機(jī)此時(shí)沒有通過獨(dú)立的充電器充電或USB連接,移動視頻的回放時(shí)間就會收到限制。因此,如果使用傳統(tǒng)的高清視頻標(biāo)準(zhǔn),就不可避免的需要在播放長度、便攜性和電池壽命之間權(quán)衡。
小型化HDMI
不要小看縮小傳統(tǒng)高清視頻標(biāo)準(zhǔn)連接器尺寸的作用。HDMI的連接器經(jīng)歷了一系列縮小,它原本是A型連接器,而在HDMI 1.3規(guī)格中專為便攜式設(shè)備定義了一個(gè)小型連接器(B型)。從 A 型的13.9mm x 4.45mm縮小到10.42mm x 2.42mm。
最近,HDMI 1.4規(guī)范定義了一種新的HDMI微連接器(D型)。HDMI微連接器保留了標(biāo)準(zhǔn)的19腳的A型和C型,但縮小連接器尺寸到2.8mm x 6.4mm,類似于micro-USB連接器(2.94mm x 7.8mm)。在HTC EVO 4G手機(jī)中,HDMI微連接器就放置在micro-USB連接器旁邊。
基于USB的高清視頻
可以通過常見的USB接口來傳輸HDMI或DisplayPort視聽信號。USB 1.1/2.0已廣泛使用在手機(jī)中,今年USB手機(jī)已經(jīng)售出了128萬臺。此外,USB 3.0技術(shù)增加了帶寬,可以達(dá)到大容量高清視頻傳輸。
相比傳統(tǒng)高清攝視頻標(biāo)準(zhǔn),USB接口帶來了非常適合手機(jī)的兩個(gè)主要優(yōu)點(diǎn)。USB只需要很少的引腳數(shù)目,通過一個(gè)TMDS(最小化傳輸差分信號)物理通道即可傳輸視聽信號。引腳數(shù)目少使連接器尺寸更小,這對于手機(jī)設(shè)備來說是很理想的。
此外,引腳數(shù)目少可以保證連接器BOM少。更重要的是,USB已經(jīng)是絕大部分手機(jī)中的標(biāo)準(zhǔn)配件,是首選的數(shù)據(jù)傳輸接口和充電口。因此,Video-over-USB概念可以很容易的被廠家采用,而不會顯著的提高制造成本。
其次,USB能夠在一根線纜傳輸大容量的內(nèi)容,同時(shí)還能供電。例如,當(dāng)視頻數(shù)據(jù)包通過USB接口從網(wǎng)絡(luò)攝像頭流到PC時(shí),電流可以從計(jì)算機(jī)輸送到攝像頭來供電。
應(yīng)用同樣的概念,手機(jī)能通過USB接口將整部電影電視傳到電視,同時(shí)通過電視來供電。回放結(jié)束后,手機(jī)也充好了電,就可以用作打電話和發(fā)郵件等其他用途。類似的觀念已經(jīng)在iPod音樂擴(kuò)展塢(docking)系統(tǒng)中采用了,使用蘋果專有的30腳接頭,iPod可以通過外部的擴(kuò)展塢系統(tǒng)揚(yáng)聲器邊播放音樂邊充電。
USB音視頻類的推動
幾個(gè)產(chǎn)業(yè)玩家正在開發(fā)定制的USB圖形實(shí)現(xiàn)方式,從而滿足這個(gè)即將爆發(fā)的市場。然而,這些技術(shù)的多樣性以及獨(dú)特定制芯片和驅(qū)動的需求,使Video-over-USB概念逐漸向主流應(yīng)用靠近。
為了快速走向成功,需要在USB規(guī)范中定義USB音視頻類以使Video-over-USB技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)化。通過USB為視聽信號傳輸預(yù)先定義一個(gè)類,可以激勵半導(dǎo)體廠商為此構(gòu)造SoC,而不需要再定制驅(qū)動芯片。
和USB大容量存儲類(MSC)及人機(jī)接口設(shè)備類(HID)一樣,下一次當(dāng)你把手機(jī)插到電視上時(shí),只需要簡單按一下“播放”,高清視頻流就可以開始了。
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