<meter id="pryje"><nav id="pryje"><delect id="pryje"></delect></nav></meter>
          <label id="pryje"></label>

          新聞中心

          EEPW首頁 > 模擬技術(shù) > 設(shè)計應(yīng)用 > 對講機靈敏度是否越高越好

          對講機靈敏度是否越高越好

          作者: 時間:2011-04-27 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

          靈敏度并非越高越好

          有人經(jīng)常常吹噓靈敏度越高越好,然而并非任何時候都"越靈敏越好",比如對收聽數(shù)百千瓦(KW)的大功率電臺而言就不適用, 一臺0.1uV(微伏)的收音機未必會比0.5uV的機種容易收到廣播, 國際上測試常用可辨度(intelligible)來表示, 例如:有經(jīng)驗的CW操作員可以解讀高于背景噪音僅僅1.4倍(2dB)的CW訊號, 但是對語音訊號則要更高, 廣播比背景噪音高4倍(12dB)的訊號也是有些許困難, 如果提高到10倍(20dB)之差就可以輕松收聽了, 而差距提高到20倍(26dB)就完全不費力收聽清晰無礙的訊號了.
          在收聽廣播時, 收信天線不單單只感應(yīng)到廣播訊號, 同時也收到許多的背景噪音, 這些不同形態(tài)的噪音分為3種:
          1. 宇宙噪音(galactic noise): 其中太陽就是最大的來源, 在100MHz以下接收都會受到影響.
          2. 大氣噪音(atmosphere noise):由于每天有近3萬次的雷雨發(fā)生, 造成的閃電會使背景噪音增加, 特別是在熱帶地區(qū)的收信受到更嚴(yán)重的影響, 這也是熱帶頻段(2.3-6.3MHz)不易接收的原因之一.
          3. 人為噪音(man-made noise): 這是一切在你收信時使用的家電器具, 比方洗衣機, 書桌燈, 鉆洞機, 汽車發(fā)動, 即使你住在郊區(qū), 上空通過的電力線也是一個超級寬頻帶的噪音發(fā)射器.
          所有電器干擾造成的背景噪音遠(yuǎn)遠(yuǎn)高過大氣噪音的10倍, 以下數(shù)據(jù)宇宙噪音的強度, 可推知人為噪音有多嚴(yán)重.

          假定你要收聽7.2MHz(7200kHz)的廣播訊號, 到達(dá)收音機時強度剛好是0.90uV, 顯然收聽不到, 除非電臺的訊號要提高到3.16倍(10dB)以上, 才能克服宇宙噪音, 這還不把收信機的因素考慮在內(nèi)呢! 較為靈敏的收音機僅是得到較強的訊號指數(shù)而已, 但是和較不靈敏對講機相較, 兩者的可辨度(信號/噪音比)可是完全沒變喔!
          因此用寬頻將訊號放大對收音機并沒有幫助, 只是訊號指數(shù)高一些, 但是卻會使接收情況更糟, 這還沒把人為噪音的因素再加進(jìn)來, 是在假設(shè)收音機內(nèi)部電路沒有產(chǎn)生噪音的前提下.
          基于上述的說明. 我們有強烈的理由建議不要找靈敏的收音機, 而是要看看其他的指標(biāo), 如選擇度(selectivity), 交互調(diào)制(cross-modulation), 相互調(diào)制(inter-modulation)等等數(shù)字.
          看完這篇文章, 你認(rèn)為選擇靈敏度0.1uV的收音機會比0.5uV的收音機較好嗎對講機?



          評論


          相關(guān)推薦

          技術(shù)專區(qū)

          關(guān)閉
          看屁屁www成人影院,亚洲人妻成人图片,亚洲精品成人午夜在线,日韩在线 欧美成人 (function(){ var bp = document.createElement('script'); var curProtocol = window.location.protocol.split(':')[0]; if (curProtocol === 'https') { bp.src = 'https://zz.bdstatic.com/linksubmit/push.js'; } else { bp.src = 'http://push.zhanzhang.baidu.com/push.js'; } var s = document.getElementsByTagName("script")[0]; s.parentNode.insertBefore(bp, s); })();