Intel在本屆CES上都有哪些值得注意的動作
隨著傳統(tǒng)的半導(dǎo)體工藝逐漸逼近極限,幾乎所有的從業(yè)人員都開始捉摸起如何將半導(dǎo)體技術(shù)應(yīng)用到其他領(lǐng)域上來。甚至連半導(dǎo)體領(lǐng)域的老大 Intel 也開始將注意力從技術(shù)本身轉(zhuǎn)向應(yīng)用化的產(chǎn)品上。
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/215413.htm如果說 2013 年初的互聯(lián)網(wǎng)電視計劃是 Intel 的一次小心嘗試,那么今年在 CES 上推出的多款產(chǎn)品,足以證明 Intel 的雄心勃勃,多款產(chǎn)品都讓人眼前一亮。那么接下來我們就來逐一看看,Intel 推出這些新產(chǎn)品究竟是想要干什么。
最奪人眼球,也是第一時間就占據(jù)了各大科技媒體頭版頭條的當(dāng)屬3D攝像頭RealSense了。在 CES 這樣重要的發(fā)布會上不談芯片,而把焦點(diǎn)都聚集在一款攝像頭上,足以說明 RealSense 對于 Intel 的重要性。從產(chǎn)品本身來看,RealSense 也確實非常具有發(fā)展的潛力。
當(dāng)然,這里所說的潛力并不是像發(fā)布會中所展現(xiàn)的那樣,只是分辨手中拿的玩具小猴,又或者是把自己的臉一秒鐘從夏威夷海灘瞬間轉(zhuǎn)移到阿爾卑斯雪山。如果只是這樣,最初的新奇好玩過去之后,最大的作用可能就是在和女朋友視頻聊天時讓自己的房間沒有那么雜亂無章吧。僅僅為了美圖秀秀和哈利波特都能夠輕松搞定的這些小事就大力推廣這款產(chǎn)品,未免也太過于小題大做了。
其實最需要注意的,是 Intel 宣布將和 3D 打印產(chǎn)業(yè)內(nèi)的巨頭 3D Systems 合作。3D 打印的概念熱熱鬧鬧的炒了這么久卻一直雷聲大雨點(diǎn)小。將價格昂貴、技術(shù)不成熟、原材料困難等客觀原因拋開,限制 3D 打印技術(shù)發(fā)展最關(guān)鍵的一點(diǎn)就是一般的消費(fèi)者缺乏 3D 建模的能力。去看看建筑系的學(xué)生是如何部分晝夜地和 3D 建模打交道的吧,或許就可以明白作為普羅大眾,想要真正玩轉(zhuǎn) 3D 打印機(jī),還是需要下一番功夫的。但是如果有了 RealSense 3D 攝像頭,可以輕松地把看見的東西通過軟件自動建模,之后進(jìn)行 3D 打印似乎就成為了順理成章的事情。就算像我這樣對于 3D 技術(shù)不感興趣的宅男,想想以后帶著攝像頭出席握手會,回家就可以打印出整個 AKB48,心里還真是有點(diǎn)小激動呢。
就像 Mooly Eden 說的那樣,這個 1080P 的 3D 攝像頭不會止于數(shù)字建模和模型編輯,RealSense 在體感操作方面的應(yīng)用也確實值得關(guān)注。說到體感操作,就不得不提到微軟的 Kinect。雖然是作為 XBOX360 游戲機(jī)的周邊外設(shè)出現(xiàn),最初的應(yīng)用也只是體感游戲,但微軟對于 Kinect 的后續(xù)發(fā)展還是給予了一定的重視,包括 2011 年微軟亞研院也在國內(nèi)多所高校中開展了關(guān)于 Kinect 體感應(yīng)用的開發(fā)推廣。但 Kinect 畢竟還是作為電視游戲機(jī)的外設(shè)出現(xiàn),在 PC 端沒有能夠成功推廣開。而當(dāng)我們攤倒在沙發(fā)上動也不想動,打算看電視或者玩游戲的時候,Kinect 所支持的體感操作可能就沒有那么大發(fā)揮作用的空間了。
而這次 Intel 推出的 RealSense 從一開始的市場定位就是 PC 客戶群,并且支持直接將攝像頭集成到其他廠商的 PC 產(chǎn)品上,或許可以比 Kinect 更容易被大眾接受。當(dāng)廠商都開始大規(guī)模生產(chǎn)搭載 3D 攝像頭的電腦時,消費(fèi)者也就會自然而然的接受,如果 Intel 后續(xù)的體感操作支持也可以像發(fā)布會中展示的那樣出色,未來還是可以有所展望的。
在 RealSense 3D 攝像頭之外,另一個被重點(diǎn)推出的產(chǎn)品還是回歸了Intel的老本行——芯片??墒沁@一次的芯片似乎有些不太一樣,不再是強(qiáng)調(diào)高性能和低功耗,而是一款尺寸小集成度高,性能雖然不夠優(yōu)越但足夠使用的計算芯片 Edison?;蛘哂酶ㄋ椎脑拋碚f,有了 Edison,我們就可以把身邊的每一個物體都變成一臺小型化的電腦。
Edison 基于 Intel 早前推出的低功耗芯片 Quark,內(nèi)置了藍(lán)牙和 WIFI 傳輸,擁有靈活的 I/O 拓展能力并且支持 Linux 和開源軟件??梢哉f,這是一款足夠滿足當(dāng)今可穿戴設(shè)備功能開發(fā)需求的一款芯片。由于現(xiàn)在的電子產(chǎn)品中集成了過于繁雜的功能,正如現(xiàn)在的手機(jī)性能越來越強(qiáng)大,在我們只是需要最簡單的信息傳遞的功能時,還被迫攜帶了大量的游戲、網(wǎng)絡(luò)信息。而很多的時候,我們的自制力并沒有那么強(qiáng),很容易就沉溺在鋪天蓋地的信息里。
Edison 芯片并沒有如此強(qiáng)大的性能,它的優(yōu)勢在于體積小,可以和最基本的生活用品集成。這就要求當(dāng)我們在設(shè)計基于 Edison 的產(chǎn)品的時候,必須把關(guān)注點(diǎn)放在“什么才是我們最需要的信息”上,然后將我們需要的信息從大量的數(shù)據(jù)中提取出來,隨著 Edison 遍布我們生活的每個角落。這既是讓我們身邊的一切都擁有智慧,也是將我們從信息爆炸的時代拯救出來。正如 Intel 在這次的發(fā)布會上所展示的那樣,如果僅僅是一款搭載傳感器的嬰兒衣,那么與此搭配使用的同時還需要相關(guān)的 app 產(chǎn)品。但是由于手機(jī)、平板上往往還存在大量的冗雜信息,很有可能會湮沒我們真正所需要的嬰兒的實時狀態(tài)。而當(dāng)這個信息被 Edison 呈現(xiàn)于馬克杯上,我們將能不受干擾的接受他。
如果可穿戴設(shè)備不夠多,又或是搭載 Edison 的生活用品無法隨處可見,可能這一產(chǎn)品的應(yīng)用確實會有很大的限制。但是如果真的有足夠多的開發(fā)廠商愿意去嘗試,一個高效、便攜的生活環(huán)境絕對是可以有所期待的。
而這次發(fā)布的其他一些產(chǎn)品,譬如智能手表、聲控耳機(jī)等,都沒有公布具體的硬件和足夠多的數(shù)據(jù),僅憑草草的第一印象,也很難做出預(yù)估和判斷。不過總體來看,Intel 這次在 CES 發(fā)布會上徹底改變原有形象的動作,似乎他們已經(jīng)意圖從半導(dǎo)體技術(shù)廠商向多元化的硬件廠商過渡。
回顧 Intel 的發(fā)展史,這也算是意料之中的事情,在過去的幾十年內(nèi),Intel 在半導(dǎo)體器件和工藝領(lǐng)域積累了太多的技術(shù)資本,他們比起其他廠商有更多的機(jī)會去嘗試,甚至是揮霍。所以現(xiàn)在的這種改變對于他們來說是無所畏懼的,如果能成功那自然很好,就算失敗的話似乎也不會傷筋動骨。
經(jīng)歷了上一次電視計劃的失敗之后,他們似乎更加清楚知道自己的優(yōu)勢到底是什么,于是我們看見的是 Edison,而不是一款款單獨(dú)的可穿戴設(shè)備。雖然能對 Edison 有很高的期待,但如果沒有開發(fā)者愿意去和他們合作,那到頭來還是自娛自樂。一個可以顯示小寶寶是開心還是難過的馬克杯自然很酷,但是如果這個杯子只有這么一個功能,而且還價格不菲的話…他們只能在醫(yī)院里設(shè)立專柜出售了吧。在目前可穿戴設(shè)備的競爭中他們已經(jīng)落后競爭對手一步,如何把技術(shù)上的優(yōu)勢轉(zhuǎn)化為市場份額上的領(lǐng)先,可能是 Intel 現(xiàn)在最頭疼的一件事情了。
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