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          密碼鎖設計(4×4鍵盤及8位數碼管)

          作者: 時間:2013-04-02 來源:網絡 收藏

          keyoverflag=0;//?????????

          }

          }

          P3=0xff;

          P3_7=0;

          temp=P3;

          temp=temp 0x0f;

          if (temp!=0x0f)

          {

          for(i=10;i>0;i--)

          for(j=248;j>0;j--);

          temp=P3;

          temp=temp 0x0f;

          if (temp!=0x0f)

          {

          temp=P3;

          temp=temp 0x0f;

          switch(temp)

          {

          case 0x0e:

          key=0;

          break;

          case 0x0d:

          key=13;

          break;

          case 0x0b:

          key=14;

          break;

          case 0x07:

          key=15;

          break;

          }

          temp=P3;

          P1_1=~P1_1;

          if((key>=0) (key10))

          {

          if(keycount6)

          {

          getps[keycount]=key;

          dispbuf[keycount+2]=19;

          }

          keycount++;

          if(keycount==6)

          {

          keycount=6;

          }

          else if(keycount>6)

          {

          keycount=6;

          keyoverflag=1;//key overflow

          }

          }

          else if(key==12)//delete key

          {

          if(keycount>0)

          {

          keycount--;

          getps[keycount]=0;

          dispbuf[keycount+2]=16;

          }

          else

          {

          keyoverflag=1;

          }

          }

          else if(key==15)//enter key

          {

          if(keycount!=pslen)

          {

          errorflag=1;

          rightflag=0;

          second3=0;

          }

          else

          {

          for(i=0;ikeycount;i++)

          {

          if(getps[i]!=ps[i])

          {

          i=keycount;

          errorflag=1;

          rightflag=0;

          second3=0;

          goto a2;

          }

          }

          errorflag=0;

          rightflag=1;

          a2: i=keycount;

          }

          }

          temp=temp 0x0f;

          while(temp!=0x0f)

          {

          temp=P3;

          temp=temp 0x0f;

          }

          keyoverflag=0;//?????????

          }

          }

          }

          }

          void t0(void) interrupt 1 using 0

          {

          TH0=(65536-500)/256;

          TL0=(65536-500)%6;

          flashcount++;

          if(flashcount==8)

          {

          flashcount=0;

          P0=dispcode[dispbuf[dispcount]];

          P2=dispbit[dispcount];

          dispcount++;

          if(dispcount==8)

          {

          dispcount=0;

          }

          }

          if((errorflag==1) (rightflag==0))

          {

          bb++;

          if(bb==800)

          {

          bb=0;

          alarmflag=~alarmflag;

          }

          if(alarmflag==1)//sound alarm signal

          {

          P1_7=~P1_7;

          }

          aa++;

          if(aa==800)//light alarm signal

          {

          aa=0;

          P1_0=~P1_0;

          }

          second3++;

          if(second3==6400)

          {

          second3=0;

          errorflag=0;

          rightflag=0;

          alarmflag=0;

          bb=0;

          aa=0;

          }

          }

          else if((errorflag==0) (rightflag==1))

          {

          P1_0=0;

          cc++;

          if(cc1000)

          {

          okflag=1;

          }

          else if(cc2000)

          {

          okflag=0;

          }

          else

          {

          errorflag=0;

          rightflag=0;

          P1_7=1;

          cc=0;

          oka=0;

          okb=0;

          okflag=0;

          P1_0=1;

          }

          if(okflag==1)

          {

          oka++;

          if(oka==2)

          {

          oka=0;

          P1_7=~P1_7;

          }

          }

          else

          {

          okb++;

          if(okb==3)

          {

          okb=0;

          P1_7=~P1_7;

          }

          }

          }

          if(keyoverflag==1)

          {

          P1_7=~P1_7;

          }

          }


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