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          淺談單片機程序設計中的“分層思想”

          作者: 時間:2013-03-08 來源:網(wǎng)絡 收藏

          淺談中的“

          隨便寫下的一點東西,本來打算去發(fā)表,不過想想還是算了,不是什么重要的東西,不過這個東西確實很有用。文章爛的去組織和修改了,隨便看看吧。

          分層的思想,并不是什么神秘的東西,事實上很多做項目的工程師本身自己也會在用。看了不少帖子都發(fā)現(xiàn)沒有提及這個東西,然而分層結構確是很有用的東西,參透后會有一種恍然大悟的感覺。如果說我不懂LCD怎么驅動,那好辦,看一下datasheet,參考一下阿別人的程序,很快就可以做出來。但是如果不懂的思想的話,會給你做項目的過程中帶來很多很多的困惑。

          參考了市面上各種各樣的嵌入式書籍,MCS-51,AVR ,ARM 等都有看過,但是沒有發(fā)現(xiàn)有哪本是介紹設計思想的,就算有也是鳳毛麟角。寫程序不難,但是程序怎么樣才能寫的好,寫的快,那是需要點經驗積累的。結構化模塊化的的思想,使最基本的要求。然而這么將這個抽象的概念運用到工程實踐當中恩?那需要在做項目的過程中經歷磨難,將一些東西總結出來,抽象升華為理論,對經驗的積累和技術的傳播都大有裨益。所以在下出來獻丑一下,總結一些東西。

          就我個人的經驗而談,有兩個設計思想是非常重要的。

          一個就是“時間片輪的設計思想”,這個對實際中解決多任務問題非常有用,通??梢杂眠@個東西來判斷一個人是學習者,還是一個工程師。這個必須掌握。由于網(wǎng)上介紹這個的帖子也不少,所以這里就不多說了。

          第二個就是我今天想說的主題“分層屏蔽的設計思想”。下面用掃描鍵盤程序例子作為引子,引出今天說的東西。

          問題的提出

          單片機學習板一般為了簡單起見,將按鍵分配的很好,例如整個 4*4 的鍵盤矩陣分配到 P1 口上面,8條控制線,剛好。這樣的話程序也非常好寫。只需要簡單的

          KEY_DAT = P1;

          端口的數(shù)據(jù)就讀進來了。

          誠然,現(xiàn)實中沒有這么好的事情。在實際的項目應用當中,單片機引腳的復用相當厲害,這跟那些所謂的單片機學習板就有很大的差別了。

          另外一個原因,一般設計來說,是“軟件配合硬件”的設計流程,簡單點說就是,先確定好硬件原理圖,硬件布線,最后才是軟件的開發(fā),因為硬件修改起來比較麻煩,相對來說軟件修改的時候比較好改。這個就是中國傳統(tǒng)的陰陽平衡哲學原理。硬件設計和軟件設計本來就是魚和熊掌的關系,兩者不可兼得。方便了硬件設計,很可能給寫軟件帶來很大的麻煩。反過來說,方便了軟件設計,硬件設計也會相當?shù)穆闊?。如果硬件設計和軟件設計同時方便了,那只有兩種可能,一是這個設計方案非常簡單,二是設計師已經達到了一個非常高的境界。我們不考慮那么多情況,單純從常用的實際應用的角度來看問題。

          硬件為了布線的方便,很多時候會可能將IO口分配到不同的端口上面,例如上面說的4*4鍵盤,8根線分別分配到 P0 P1 P2 P3 上面去了。那么,開發(fā)板的那些掃描鍵盤程序可以去見鬼了。怎么掃按鍵?我想起了我剛開始學習的時候,分成3段非常相似的程序,一個一個按鍵的掃描的經歷......

          或許有人不甘心,“那些東西我花了很長時間學習的,也用的好好的,怎么能說一句不用就不用?”雖然有點殘忍,但是我還是想說“兄弟,接受現(xiàn)實吧,現(xiàn)實是殘酷的......”

          不過,人區(qū)別于低等動物的差別,是人會創(chuàng)造,在碰到困難的時候會想辦法解決,于是我們開始了沉思......

          最后我們引入初中數(shù)學學的“映射”的概念來解決問題?;舅枷刖褪?,將不同端口的按鍵映射到相同端口上面。

          這樣按鍵掃描程序就分成3個層次了。

          1)最底層的是硬件層,完成端口掃描,20ms延時消抖,將端口的數(shù)據(jù)映射到一個KEY_DAT寄存器上面,KEY_DAT作為對上層驅動層的一個接口。

          2)中間的一層是驅動層,驅動層只對 KEY_DAT 寄存器的數(shù)值進行操作。簡單點說,我們無論底層的硬件是怎么接線的,在驅動層都不需要關心,只需要關心 KEY_DAT 這個寄存器的數(shù)值是什么就可以了。這樣出來的間接效果就是“屏蔽了底層硬件的差異”,所以驅動層寫的程序就可以通用了。

          驅動層的另外一個功能是為了上層提供消息接口。我們用了類似window程序的消息的概念。這里可以提供一些按鍵消息,例如:按下消息,松開消息,長按鍵消息,長按鍵的時候的步進消息,等等。

          3)應用層。這里就是根據(jù)項目的不同分別寫按鍵功能程序,屬于最上層的程序。它使用的是驅動層提供的消息接口。在應用層寫程序的思想就是,我不管下層是怎么工作的,我只關心按鍵消息。有按鍵消息來的時候我就執(zhí)行功能,沒有消息來的時候,我就什么也不做。


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