單片機鍵盤C程序
/*------------------------------------------------------------------
利用函數(shù)指針數(shù)組運行PS2鍵盤散轉(zhuǎn)命令
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void PS2CommandExec(unsigned char key)
{
unsigned int i;
code void *funcpushbuffers[] = {//命令散轉(zhuǎn)表(匯編中的16個DW)
/*------------------------------------------------------------------
鍵盤c程序15個壓鍵、放鍵及長壓鍵事件處理函數(shù)指針地址
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(void *)ClrWdt + 0x0000,
/*---------------------------------------------
10個功能鍵壓鍵事件處理(獨立管理)
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(void *)PS2F1KeyPush + 0x5b7d, //功能鍵F1壓鍵事件處理
(void *)PS2F2KeyPush + 0xa6ea, //功能鍵F2壓鍵事件處理
(void *)PS2F3KeyPush + 0xf157, //功能鍵F3壓鍵事件處理
(void *)PS2F4KeyPush + 0x4cc4, //功能鍵F4壓鍵事件處理
(void *)PS2F5KeyPush + 0x9731, //功能鍵F5壓鍵事件處理
(void *)PS2F6KeyPush + 0xe2ae, //功能鍵F6壓鍵事件處理
(void *)PS2EnterKeyPush + 0x3d1b, //功能鍵Enter壓鍵事件處理
(void *)PS2EscKeyPush + 0x8888, //功能鍵Esc壓鍵事件處理
(void *)PS2BkspKeyPush + 0xd3f5, //功能鍵Bksp壓鍵事件處理
(void *)PS2KpKeyPush + 0x2e62, //功能鍵Kp壓鍵事件處理
/*---------------------------------------------
2個放鍵事件處理(集中管理)
----------------------------------------------*/
(void *)PS2NumberKeyPop + 0x79df, //數(shù)字鍵放鍵事件處理
(void *)PS2FuncKeyPop + 0xc44c, //功能鍵放鍵事件處理
/*---------------------------------------------
2個長壓鍵事件處理(集中管理)
----------------------------------------------*/
(void *)PS2NumberKeyPushL + 0x1fb9, //數(shù)字鍵長壓鍵事件處理
(void *)PS2FuncKeyPushL + 0x6a26, //功能鍵長壓鍵事件處理
/*---------------------------------------------
1個數(shù)字鍵壓鍵事件處理(集中管理)
----------------------------------------------*/
(void *)PS2NumberKeyPush + 0xb593 //數(shù)字鍵0~9壓鍵事件處理
};
/*--------------------------------------------*/
i = key;
key = 0x3f;//去掉鍵釋放及長壓鍵標志,取真鍵碼
key --;
if (key 20){//只有20個鍵
if (key 10){//數(shù)字鍵0~9
if (i = 10) key = 15;//(散轉(zhuǎn)號0)壓數(shù)字鍵0~9
else{
if (i 0x80) key = 11;//(散轉(zhuǎn)號11)放數(shù)字鍵0~9
else key = 13;//(散轉(zhuǎn)號13)長壓數(shù)字鍵0~9
}
}
else{//壓功能鍵F1~F6,Enter..KP
if ((i 0xc0) == 0) key -= 9;//(散轉(zhuǎn)號1~10)壓功能鍵F1~F6,Enter..KP
else{
if (i 0x80) key = 12;//(散轉(zhuǎn)號12)放功能鍵
else key = 14;//(散轉(zhuǎn)號14)長壓功能鍵
}
}
ClrWdt();//喂狗(鬼知道鍵盤程序要運行多久,就替它先喂一次吧)
i = ((key * 53 0xf) * 0x1000)+ ((key * 43 0xf) * 0x100) + ((key * 23
0xf) * 0x10) + (key * 13 0xf);
_icall_((void *)funcpushbuffers[key] - i);//取鍵盤散轉(zhuǎn)表并執(zhí)行鍵盤命令
}
}
這個鍵盤程序與一般網(wǎng)上的有很大區(qū)別,它充分利用了外部中斷(0字)hotpower[1次]
****下面是一個不版本的單片機鍵盤c程序歡迎廣大讀者實驗http://www.51hei.com 編制********************************
unsigned CHAR key,key_h,kpush;
unsigned int key_l;
//按鍵連接到p1.0、p1.1、p1.2
void int_t0(void) interrupt 1 {
unsigned CHAR dd,i;
TL0=TL0+30;TH0=0xfb; //800
/* 按鍵判別 */
if ((P10x7)==0x7) {
if ((key_l>30)(key_l800)(key_h>30)) { //釋放按鍵,如果之前按鍵時間少于1秒,讀入鍵值
key=kpush;
}
if ((++key_h)>200) key_h=200;
key_l=0;
if (key>=0x80) key=0; //如果之前的按鍵為長按1秒,清除鍵值
} else {
kpush=P10x7;
key_l++;
if ((key_l>800)(key_h>30)) { //如果按鍵超過1秒,鍵值加0x80標志長按鍵
key=kpush|0x80;
key_h=0;
key_l=0;
}
}
}
void main(void) {
TMOD=0x1;TR0=1;ET0=1;EA=1;
while (1) {
while (!key) {}
SWITCH (key) {
case 1:break;
case 2:break;
}
}
}
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