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          成功軟件開發(fā)者的9種編程習慣

          作者: 時間:2012-07-06 來源:網(wǎng)絡 收藏

          筆者是喜歡第二種方式。因為一段語句的開始和結束很明顯。我們不能要求每個程序員都用某一種方式來編程,但一個程序里一定要統(tǒng)一。還有,看別人編的程序時要想到他人編程的習慣也許與你不同。

          4. 不亂用if語句

          有些人很喜歡用“if”語句,如下:

          if(a == 0)
          {
            a++;
            return(a);
          }

          if(a == 1)
          {
            a += 5;
            return(a);
          }

          if(a == 2)
          {
            a += 10;
            return(a);
          }

          if(a == 3)
          {
            a += 20;
            return(a);
          }

          if(a == 4)
            exit(1);

          有沒有比這更好的辦法呢?else if語句?不是。好的方法是用“switch-case”語句來寫簡便的程序:

          switch(a)
          {
            case 0: a++;
              return(a);

            case 1: a += 5;
              return(a);

            case 2: a += 10;
              return(a);

            case 3: a += 20;
              return(a);

            default: exit(1);
          }

          如果沒有與a一致的值,會執(zhí)行default里定義的作業(yè),上面的例子是要執(zhí)行結束。

          5. 不亂用程序切斷(Block)

          很多人經(jīng)常亂用程序切斷。使用三個以上的切斷是比較難以看懂的程序。請看下面例子:

          int a = 10;
          int b = 20;
          int c = 30;
          int d = 40;

          if(a == 10)
          {
            a = a + d;
            if(b == 20)
            {
              b = b + a;
              if(c != b)
              {
                c = c + 1;
                if(d > (a + b))
                  printf("Made it all the way to the bottom!n");
              }
            }
          }

          這也許是夸張了,但確實有很多人真的這樣做。那如何寫得更好一點呢?一種方法是用函數(shù)來分寫:

          void next(int a, int b, int c, int d)
          {
            if(c != b)
            {
              c = c + 1;
              if(d > (a + b))
                printf("Made it all the way to the bottom!n");
            }
          }

          int main()
          {
            int a = 10;
            int b = 20;
            int c = 30;
            int d = 40;

            if(a == 10)
            {
              a = a + d;
              if(b == 20)
              {
                b = b + a;
                next(a, b, c, d);
              }
            }
          return(0);
          }

          要這樣寫,也許會增加工作量,但程序編得結構化,容易看懂,而且如果函數(shù)做得更好,也可以在其他地方再使用。

          6. 寫好注釋

          要養(yǎng)成寫注釋的習慣。特別是別人難以理解的程序或變量一定要注釋,一個月后,也許你自己也需要看那注釋呢。

          int x = 100;
          int y = 1000;

          if(x y)
            a = 0;
          else
            a = 1;

          你能知道上面的程序意味著什么?如果不知道變量x,y和a指的是什么,那么很難理解。讓我們給它標個注釋再看吧:

          /*
          * 檢測損益的程序
          */

          int x = 100;
          /* x 是賣書的總額*/
          int y = 1000
          /* y是做書本的費用*/
          int a;
          /* 確認是否有贏利*/

          /* 比較x和y: */
          if(x y)
          /* 1指損失 */
            a = 1;
          else
          /*0指贏利 */
            a = 0;



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