單片機POCSAG碼檢錯及糾錯
*/*****POCSAG碼檢錯及糾錯*****/*
*/運行結(jié)果:Flag_Bits.VER_ER=0,接收正確或錯碼已被糾正;
Flag_Bits.VER_ER=1,接收出錯且無法糾正;
已完整接收的碼字:Code_Reg/*
unsignedlongCode_Reg; */Code_Reg:存放接收近來的POCSAG碼字;/*
*/糾錯用的錯誤圖樣數(shù)組/*
constunsignedintErr_s[]={0x3B4,0x1DA,0xED,0x3C2,0x1E1,0x344,0x1A2,0xD1,0x3DC,0x1EE,0xF7,
0x3CF,0x253,0x29D,0x2FA,0x17D,0x30A,0x185,0x376,0x1BB,0x369,0x200,
0x100,0x80,0x40,0x20,0x10,0x8,0x4,0x2,0x1};
structBits
{
POCSAG:1; */接收到的POCSAG碼當前位的值/*
VER_ER:1; */出錯標志*/
}Flag_Bits;
voidRcv_POCSAG_Code(void)
{
unsignedcharCount;
unsignedlongRound_Reg;
unsignedintVer_Reg;
Code_Reg=0;Ver_Reg=0;
for(Count=31;Count>0;Count--)
{
;
/*這里包含讀入POCSAG碼一個位的指令,并把這一位存放在Flag_Bits.POCSAG中*/
;
Code_Reg=1;Ver_Reg=1;
if(Flag_Bits.POCSAG){Code_Reg++;Ver_Reg++;}
if((Ver_Reg0x400)>0)Ver_Reg^=0x769;
}
if(Ver_Reg>0)
{
Flag_Bits.VER_ER=1;Round_Reg=1;Count=31;
do
{
if(Ver_Reg==Err_s[--Count])
{
Code_Reg^=Round_Reg;
Flag_Bits.VER_ER=0;break;
}
Round_Reg=1;
}while(Count>0);
}
;
/*讀入POCSAG碼的最后一位(奇偶校驗),并存放在Flag_Bits.POCSAG中*/
;
Code_Reg=1;if(Flag_Bits.POCSAG){Code_Reg++;}
}
1、有細心的同行提出,糾錯的那一段應作如下的修改:
if(Ver_Reg==0)
{
Flag_Bits.VER_ER=0;
}
else
{
Flag_Bits.VER_ER=1;Round_Reg=1;Count=31;
;
;
}
他的意見提的好,這樣修改后Flag_Bits.VER_ER才能嚴格反映校驗或糾錯的結(jié)果,各位同行如要引用這段程序時應給予注意。
其實,在原程序中,“/*這里包含讀入POCSAG碼一個位的指令,并把這一位存放在Flag_Bits.POCSAG中*/”中包括了一段軟件濾波程序,F(xiàn)lag_Bits.VER_ER在此用來反映軟件濾波的成敗,如果軟件濾波無法確定當前接收的信號是0還是1,則置Flag_Bits.VER_ER=1并立即返回上級程序,所以,F(xiàn)lag_Bits.VER_ER在執(zhí)行校驗和糾錯之前已經(jīng)清零。
根據(jù)BCH碼的檢錯算法和生成校驗碼的算法相同的特性可知,POCSAG碼校驗碼的生成程序可以這段程序稍加修改便可(糾錯那部分當然是要丟掉啦),在此不再贅述。
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