基于AVR單片機的VRAM型彩色液晶顯示模塊設計
除了上面兩個基本的函數外,對YD2502最基本的操作是往VRAM 里寫數據,根據上面給出的指令碼,具體函數如下:
4.2 畫點函數的實現
要在液晶上實現顯示字符和畫圖等功能,在屏幕上顯示一個點是實現這些功能的基礎。畫點函數實現的步驟是:首先確定該點對應的VRAM中的內存位置,找到該點具體對應的數據位,填充顯示顏色的數據,該點就按對應的顏色顯示出來了。
4.2.1 顯示內存與屏幕點陣的對應關系
YD2502屏幕點陣為320×240,每一個點對應3個像素(RGB),屏幕上8個點對應內存3個字節(jié),一行對應320/8×3=120個字節(jié),其對應關系如下:
其中R,G,B表示紅、綠、藍三原色,D7~D0表示對應的數據位。
對于屏幕上坐標為(X,Y)的點,其對應內存地址的計算方法為:
當Y=0時 SRAM=0EFH×100H+[INT(X/8)]×3
當Y>0時 SRAM=(Y-1)×100H+[INT(X/8)]×3
通過(X/8)的余數得出具體的內存位置:
當余數為0 則 RAM=SRAM [1110,0000]
當余數為1 則 RAM=SRAM [0001,1100]
當余數為2 則 RAM1=SRAM [0000,0011]
RAM2 = SRAM + 1[1000 ,0000 ]
當余數為3 則 RAM = SRAM + 1[0111 ,0000 ]
當余數為4 則 RAM = SRAM + 1[0000 ,1110 ]
當余數為5 則 RAM1 = SRAM + 1[0000 ,0001 ]
RAM2 = SRAM + 2[1100 ,0000 ]
當余數為6 則 RAM = SRAM + 2[0011 ,1000 ]
當余數為7 則 RAM = SRAM + 2[0000 ,0111 ]
其中[ ]內為“1”的位表示應該填充顏色的位置,SRAM表示該點對應的基礎地址,RAM、RAM1和RAM2表示該點對應的實際內存地址。
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