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          C51指針定義和應(yīng)用小結(jié)

          作者: 時(shí)間:2011-09-27 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
          一. 指針變量的定義
          指針變量定義與一般變量的定義類似,其形式如下:
          數(shù)據(jù)類型 [存儲(chǔ)器類型1] * [存儲(chǔ)器類型2] 標(biāo)識(shí)符;

          [存儲(chǔ)器類型1] 表示被定義為基于存儲(chǔ)器的指針,無此選項(xiàng)時(shí),被定義為一般指針。這兩種指針的區(qū)別在于它們的存儲(chǔ)字節(jié)不同。一般指針在內(nèi)存中占用三個(gè)字節(jié),第一個(gè)字節(jié)存放該指針存儲(chǔ)器類型的編碼(由編譯時(shí)由編譯模式的默認(rèn)值確定),第二和第三字節(jié)分別存放該指針的高位和低位地址偏移量。存儲(chǔ)器類型的編碼值如下:
          存儲(chǔ)類型IIdata/data/bdataxdatapdataCode
          編碼值0x000x010xFE0xFF

          [存儲(chǔ)類型2]用于指定指針本身的存儲(chǔ)器空間。

          1. char * c_ptr; int * i_ptr; long * l_ptr;
            上述定義的是一般指針,c_ptr指向的是一個(gè)char型變量,那么這個(gè)char型變量位于哪里呢?這和編譯時(shí)由編譯模式的默認(rèn)值有關(guān),
            如果Menory Model—Variable—Large:XDATA,那么這個(gè)char型變量位于xdata區(qū):
            如果Menory Model—Variable—Compact:PDATA, 那么這個(gè)char型變量位于pdata 區(qū):
            如果Menory Model——Variable——Small:DATA,那么這個(gè)char型變量位于data區(qū)。
            而指針c_ptr, i_ptr, l_ptr變量本身位于片內(nèi)數(shù)據(jù)存儲(chǔ)區(qū)中。
          2. char * data c_ptr; int * idata i_ptr; long * xdata l_ptr;
            上述定義,c_ptr, i_ptr, l_ptr變量本身分別位于data ,idata,xdata區(qū)。
          3. char data * c_ptr; //表示指向的是data區(qū)中的char型變量,c_ptr在片內(nèi)存儲(chǔ)區(qū)中;
            int xdata * i_ptr; //表示指向的是xdata區(qū)中的int型變量,i_ptr在片內(nèi)存儲(chǔ)區(qū)中;
            long code * l_ptr; //表示指向的是code區(qū)中的long型變量,l_ptr在片內(nèi)存儲(chǔ)區(qū)中;
          4. char data * data c_ptr; //表示指向的是data區(qū)中的char型變量,c_ptr在片內(nèi)存儲(chǔ)區(qū)data中;
            Int xdata * idata i_ptr; //表示指向的是xdata區(qū)中的int型變量,i_ptr在片外存儲(chǔ)區(qū)xdata中;
            long code * xdata l_ptr; //表示指向的是code區(qū)中的long型變量,l_ptr在片內(nèi)存儲(chǔ)區(qū)xdata中;

          二. 指針應(yīng)用

          1. int x, j;
            int * px, *py;
            px=x; py=y;
          2. *px=0; py=px;
          3. *px++=>*(px++)
          4. (*px)++=>x++
          5. unsigned char xdata * x;
            unsinged char xdata * y;
            x=0x0456;
            *x=0x34 //等價(jià)于 mov dptr,#456h ; mov a,#34h; movx @dptr,a
          6. unsigned char pdata * x;
            x=0x045;
            *x=0x34 //等價(jià)于 mov r0,#45h ; mov a,#34h; movx @r0,a
          7. unsigned char data * x;
            x=0x30;
            *x=0x34 //等價(jià)于 mov a,#34h; mov 30h ,a
          8. int *px;
            px=(int xdata *)0x4000; //將 xdata 型指針 0x4000 賦給 px,也就是將0x4000強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為指向xdata區(qū)中的int型變量的指針,將其賦給px。
          9. int x;
            x=*((char xdata *)0x4000); //將0x4000強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為指向xdata區(qū)中的int型變量的指針,從這個(gè)地址中取出值賦給變量x。
          10. px=*((int xdata * xdata *)0x4000); //如何分析?
          11. px=*((int xdata * xdata *)0x4000);將陰影部分遮蓋,這個(gè)意思就是將0x4000強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為指向xdata區(qū)中的X型變量的指針,這個(gè)X型變量就是陰影“int xdata *”,也就是0x4000指向的變量類型是一個(gè)指向xdata區(qū)中的int型變量的指針,即0x4000中放的是另外一個(gè)指針,這個(gè)指針指向的是xdata區(qū)中的int型變量。Px值放的是0x4000中放的那個(gè)指針。比如【0x4000】—【0x2000】-0x34。Px=0x2000。
          12. x=**((int xdata * xdata *)0x4000); x中放著0x4000中放的那個(gè)指針?biāo)赶虻闹?。比如?x4000】—【0x2000】-0x34。

          三. 指針與數(shù)組

          1. int arr[10];
            int * pr;
            pr=arr; // 等價(jià)于pr=arr[0];
            這樣的話,*(pr+1)==arr[1]; *(pr+2)==arr[2]; *(arr+3)==arr[3]; *(arr+4)==arr[4];
            或者 pr[0],pr[1]….代表 arr[0],arr[1]…..
            可以*pr++ (等價(jià)于*(pr++)),來訪問所有數(shù)組元素,而*arr++是不行的。因?yàn)閍rr是常量,不能++運(yùn)算
          2. char * s1
            char code str[]=”abcdefg”
            s1=str;
          3. char *s1=”abcdefg”;

          四. 指針與結(jié)構(gòu)體

          1. typedef struct _data_str {
            unsigned int DATA1[10];
            unsigned int DATA2[10];
            unsigned int DATA3[10];
            unsigned int DATA4[10];
            unsigned int DATA5[10];
            unsigned int DATA6[10];
            unsigned int DATA7[10];
            unsigned int DATA8[10];
            }DATA_STR;
            //開辟一個(gè)外RAM空間,確保這個(gè)空間夠裝你所需要的
            xdata uchar my_data[MAX_STR] _at_ 0x0000;
            DATA_STR *My_Str;
            My_Str=(DATA_STR*)my_data; //把你的結(jié)構(gòu)體指針指向這個(gè)數(shù)組的開頭
            以后的操作就這樣:
            My_Str->DATA1[0]=xxx;
            My_Str->DATA1[1]=xxx;
            那么你的變量就自然放到XDATA中去了.
            注意定義的my_data[MAX_STR],不能隨便被操作,它只是開始的時(shí)候用來開辟內(nèi)存用的.
          2. struct student
            {
            char name[20];
            int num;
            }stu1,stu2;
          3. struct student
            {
            char name[20];
            int num;
            };
            struct student stu1,stu2;
            struct student *p;
            p=stu1;
            訪問成員方法:
            A. stu1.num
            B. (*p).num; //因?yàn)椤?”的優(yōu)先級(jí)高于“*”所以要加括號(hào)。
            C. P->num;
          4. struct student stu[10];
            struct student * p;
            p=stu;


          關(guān)鍵詞: C51指針

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