旋轉LED屏原理介紹
POV led”一詞(POV即persistancd of vision),LED旋轉屏。那些搖晃出的空中圖案,漂浮在車輪上的動畫,以及形態(tài)各異的時鐘,一定給你留下深刻印象。你是否想過自己親自動手做一個LED旋轉屏呢?其實說白了就是一個晃動的流水燈。
在51單片機最簡系統(tǒng)的其中的一個端口P0接上8個LED,就是一個典型的流水燈實驗電路。由于沒有幾個元件,說干就干,把所有元件焊在萬能板上,不需花費多長時間,就可完成整個制作。
下面是隨便找一個流水燈的C51程序
#include
void main(void)
{
unsigned int i,ch;
ch=0x01;
while(1)
{
for(i=500;i>0;i--);
if(ch==0x00) ch=0x01; else ch=ch1;
P0=~ch;
}
}
將這程序編譯下載到系統(tǒng)的單片機上,待LED燈光開始正常開跑后,我們拿著它在手上來回晃動,你發(fā)現這光已經不是一條豎直線了,它已經變成了一條條斜線。你可以適當修改程序中的延時,讓這一連串的斜線更漂亮些(寬和高基本一致),怎么樣,我們的最簡LED旋轉屏就這樣做成了。
高興之余,發(fā)現這與我們的目標好象還有點遙遠,我們并不需要這些斜線,怎樣才能做出網上的那些大蝦那樣顯示的各種各樣的文字圖案呢?接下來,我們還得想其它辦法,換一下思路,將需要的圖案數據一串存在數組中,運行時又將數據一串串讀出來,驅動LED,這樣就能看到我們想看到的圖案了。
這是用此思路編的流水燈C51程序
#include
code unsigned char led[]={0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80};
void main(void)
{
unsigned int i,j;
while(1)
{
for(j=0;j8;j++){
P0=~led[j];
for(i=3000;i>0;i--);
}
}
}
運行看一下,結果與我們的第一個程序效果是一樣的,但這個程序的優(yōu)勢在于我們可以按我們的要求,改變數組中的數據來驅動端口上的LED,達到我們預期的顯示效果。這可以說是流水燈的萬能程序。這樣我們邁出了第一步。
再來看如何產生需要的圖案。
現在我們讓LED顯示數字12為例,我們先作一個表。
0 1 0 0 1 1 1 1 低四位
1 1 0 0 1 0 0 1
0 1 0 0 0 0 0 1
0 1 0 0 0 0 1 0
0 1 0 0 0 1 0 0 高四位
0 1 0 0 1 0 0 0
0 1 0 0 1 0 0 0
1 1 1 0 1 1 1 1
從下到上將每列看成是一個16進制數,我得到8個16進制數
10000010=0x82
11111111=0xff
10000000=0x80
00000000=0x00
11100011=0xe3
10010001=0x91
10001001=0x89
10000111=0x87
這樣我們得到了我們想要的一組掃描碼{0x82,0xff,0x80,0x00,0xe3,0x91,0x89,0x87}
將前一程序的數組數據改成我們得到的掃描碼,我們得到新的C51程序
#include
code unsigned char led[]={0x82,0xff,0x80,0x00,0xe3,0x91,0x89,0x87};
void main(void)
{
unsigned int i,j;
while(1)
{
for(j=0;j8;j++){
P0=~led[j];
for(i=600;i>0;i--);
}
for(i=8000;i>0;i--);
for(i=8000;i>0;i--);
}
}
編譯下載后,將運行進的電路板來回晃晃看……,哈,“12”已隱約出現在眼前。
哈哈,是不是成功離我們已經不遠了。
最后是發(fā)揮部分。接著要做的事就是解決如何讓這些LED運動,如何檢測運行時的開始和結束,如何給運動著的系統(tǒng)供電,如何控制運動著的系統(tǒng)….等等。不同的解決方案造就各具特色的LED旋轉屏。
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