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          led顯示屏常用詞匯理解

          作者: 時間:2011-06-19 來源:網絡 收藏
            LED屏幕分為圖文屏幕和視訊影片用屏幕,均由矩陣塊組成。圖文屏幕可與電腦同步顯示漢字、英文文字和圖形;視訊屏幕采用微型電腦IC進行控制,圖文、影片并茂,以即時、同步、清晰的資訊傳播方式播放各種資訊,還可顯示2D、3D動畫、錄影、電視、DVD/VCD節(jié)目以及現場實況。它的優(yōu)點:亮度高、工作電壓低、功耗小、微型化、易與積體電路匹配、驅動簡單、壽命長、耐沖擊、性能穩(wěn)定。廣泛應用于車站、碼頭、機場、商場、醫(yī)院、旅館、銀行、證券市場、建筑市場、工業(yè)企業(yè)管理和其他公共場所。其他一些顯示技術,如LCD,機電結構類的屏幕和燈泡顯示在某些特定的場合還有一定的用途,但LED屏幕被證明是最可靠,高效,節(jié)能,明亮,在技術上也最方便實現。

            LED就是light emitting diode ,發(fā)光二極體的英文縮寫,簡稱LED。LED發(fā)光技術的原理是某些半導體材料在通以電流的情況下會發(fā)出特定波長的光,這種電到光的轉換效率非常高,對所用材料進行不同的化學處理,就可以得到各種亮度和視角的LED。它是一種通過控制半導體發(fā)光二極體的顯示方式,用來顯示文字、圖形、圖像、動畫、行情、視頻、錄影信號等各種資訊的屏幕?!?/P>

            以下是LED屏幕常用的標準用詞及概念的解釋,希望能對大家有所幫助:

            像素(PIXEL)

            是畫面上可以被獨立控制的最小單元,PIXEL是picture element的縮寫,在三基色屏幕上,像素由三部分組成:紅,綠,籃,每一部分由一個或幾個LED組成,理論上,分別調節(jié)紅,綠,藍的亮度,可以表現出任意顏色。

            間距(PITCH)

            相鄰像素的中心距離。間距越小,可視距離越短。

            解析度(Resolution)

            通常用于數位顯示設備,表示總的像素數量,一般寫成寬X高的形式,如800X600。

            可視角度(Viewing Angle)

            當觀察者面對LED時可以看到LED的最大亮度,當觀察者向左或右移動時,看到的亮度會減小,當亮度減到最大亮度的一半時,此時所處的角度加上向反方向移動得到的角度之和,稱水準可視角度,垂直可視角度用同樣方式測量。LED的視角廠家會給出參數。

            亮度(Brightness)

            亮度在任何顯示設備中都是最重要的參數。亮度的主單位叫燭光(candela),用CD表示,單個LED的亮度通常用 millicandelas,MCD,即千分之一CD,把一個平方米的LED亮度加在一起,就得到單位面積亮度,用尼特(NITS)表示,1 NITS=1 CD/m2

            可視距離(Viewing Distance)

            對于各種顯示器件來說,最佳的觀察距離應該是人眼無法分辨出像素的最小距離,,這個距離大約是點間距的3400倍。電視和電腦的觀測距離通常要小于這個要求,但可接受的距離不能小于點間距的1700倍。

            畫面更新率/刷新率(Refresh Rate)

            屏幕畫面更新的速率,通常用赫茲表示(Hz),與幀頻是不同的。

            幀頻(Frame Rate)

            屏幕每秒顯示的圖像幀的數量,通常取決于輸入的信號(25 fps for PAL, 30 fps for NTSC)

            場頻(Field)

            PAL和NTSC的一半幀,因為PAL和NTSC是隔行掃描,每次刷新只顯示半幀圖像。

            純綠(Pure green)和真綠(true green)

            過去30年,各種顏色LED被相繼開發(fā)出來,首先是紅色,黃色,黃綠色,藍色LED和純綠LED在90年代相繼被日亞工程師發(fā)明.至此,制造LED全彩色屏幕成為可能.播放視頻的LED屏幕必須用純綠,如果用黃綠來做,顏色肯定不真實,如果一個像素里綠管的數量很多,比紅管和藍管的數量多,那肯定是黃綠管,因為黃綠的亮度不夠,必須用多個,但黃綠LED價格低廉。該種屏幕俗稱偽彩屏。

            色溫

            紅綠藍三色的亮度必須平衡才能準確的還原真實色彩,換句話說,LED的白色必須是白色,而不是粉紅色。如果紅綠藍都處于最高亮度,混合出的色彩通常不是白色,為了得到白色(通常稱為6500K色溫),紅綠藍中須有一個或兩個的亮度調低,為了獲取正確的白色,必須反復測量調整亮度,這個過程稱白平衡。

            灰度(Grey Levels)

            LED屏幕能表現的色彩數量取決于RGB三色的灰度等級,在標準的全彩屏幕中為256級灰度,對于體育場館的LED全彩系統,256灰度是不夠的,無法準確的恢復還原色彩。也稱色彩深度,指不同亮度的數量,紅綠藍有各自的灰度,在全彩色系統中一般是256級灰度,可以產生256X256X256=16,777,216種顏色,在PC中稱為24位元色,在LED顯示系統中稱為8位元系統。

            GAMMA矯正(gamma correction)

            這是一種通過變換函數來減少灰度數量,從而產生一個更接近真實環(huán)境的色彩和對比度,全彩屏實際表現的顏色受到很多限制,當夜晚時,必須降低屏體亮度,此時能夠顯示的色彩就會減少,因此,數位RGB顯示的色彩肯定少于16M色,為了解決這個問題,需要更高層次的灰度,1Bill色的系統(紅綠藍各1024級色)可以表現更真實的色彩,因為從256級灰度擴大到1024級,極大的豐富了可表現的色彩數目。

            虛擬像素技術(Virtual Resolution)

            也稱共用像素或動態(tài)像素,將4倍于物理像素的像素快速的按奇偶列和奇偶行分4次送到物理像素上顯示,其效果相當于將間距縮小一半,其成本與傳統做法基本相比,基本沒增加,但可以做到原來4倍的解析度。

            一致性(Uniformity)

            整個畫面的品質很大程度上取決于LED的一致性。一致性的問題是LED固有的問題,當LED生產時。他們的亮度,視角,還有其他的特性實際上都不統一,這些參數分佈在某一范圍,制造商工藝控制的越好,這個范圍越小,選用優(yōu)質廠商提供的LED可以減少調試的工作量,人眼對顏色和亮度的敏感度相當高,對于LED之間的差別很容易察覺,特別在高亮的顯示系統中,這種差別更大,設計者必須采用各種技術來消除這種差別,增加一致性。

            色差 (Colour Shift)

            LED屏幕由紅綠藍三色組合來產生各種顏色,但這三種顏色由不同材料做成,視角是有差異的,不同LED的光譜分佈都是變化的,這些能被觀測的差異稱為色差。當偏過一定角度觀察LED時,其顏色發(fā)生改變,人眼判斷真實畫面的色彩的能力(比如電影畫面)比觀測電腦產生的畫面要好。



          關鍵詞: led 顯示屏

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