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          基于FPGA的彩色圖像增強系統(tǒng)設計

          作者: 時間:2011-10-26 來源:網絡 收藏

           1.2.2 色飽和度增強算法

            HSI模型可以方便地對色調和飽和度進行調整,但是其運算比較復雜,很難用硬件來實現。不過根據其原理,可以直接在RGB空間進行色飽和度的調整。這里假設RGB立方體內任一點P(r,g,b),容易求出其在灰度軸上的投影點P*

          基于FPGA的彩色圖像增強系統(tǒng)設計

          ,連接P和P*,這是一條等色調線,如圖3所示。

          基于FPGA的彩色圖像增強系統(tǒng)設計


            只要在P*P的延長線上找到合適的點(如P1或P2),就可以對P點的飽和度進行增強。由于已知P和P*的坐標,可以求得直線P*P方程:

          基于FPGA的彩色圖像增強系統(tǒng)設計


            令式(6)的值為t,可求得直線P*P的參數方程:

          基于FPGA的彩色圖像增強系統(tǒng)設計


            則色飽和度的調整就可通過調整t的取值來實現。當t∈(-1,0)時,得到的點在P*和P之間,飽和度減弱;當t>O時,得到的點在P*P之外,飽和度增強。

            2 設計思路

            2.1 對比度擴展

            用硬件實現浮點運算效率較低,這里采用查表的方法,在YCbCr空間進行灰度變換,如圖4所示。

          基于FPGA的彩色圖像增強系統(tǒng)設計
            2.2 色飽和度增強

            色飽和度調整在RGB空間進行,設計為流水線操作,如圖5所示。

          基于FPGA的彩色圖像增強系統(tǒng)設計

            色飽和度增強是有針對性的,對于不同色飽和度的像素要作不同的處理??梢园岩环鶊D像的色飽和度分為4個等級,對于色飽和度低的像素進行增強處理,而對于飽和度很高的像素則不進行處理甚至是抑制處理。圖5所示是進行2級的色飽和度調整的流水線操作:第1級令t=1,運算結果若溢出則轉入第2級調整(t=0.5)。若運算結果還是溢出,則輸出保持原輸入值(iR,iC,iB)。流水線操作使得平均每個像素的飽和度調整只需1個時鐘周期就能完成,只是輸入相對輸出有6個時鐘周期的延時。為了達到更好的效果,可以增加飽和度調整運算的級數,后果是需要占用更多的硬件資源以及帶來更長的延時。



          關鍵詞: 彩色圖像增強

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