SoC處理單元性能評估及功能劃分
有多個處理單元的SoC器件目前是產(chǎn)品設計鏈上的重要一環(huán)。本文綜合各種因素評估了不同處理單元的優(yōu)缺點,并通過衛(wèi)星無線電接收器的設計實例幫助開發(fā)人員理解SoC所涉及處理任務之間的復雜平衡并有效掌握系統(tǒng)功能的劃分。
在準備開發(fā)目前越來越復雜的便攜式系統(tǒng)時,設計人員面對的最大挑戰(zhàn)之一就是采用什么樣的處理器組合來實現(xiàn)最優(yōu)化的“3P”指標,即系統(tǒng)性能最高、價格最低及功耗最小。系統(tǒng)級芯片(SoC)集成使得今日的創(chuàng)新成為可能,但它常常涉及把不同的處理器單元結(jié)合在單一的器件之上。這些單元可以包括可編程功能,如通用微處理器(通常是RISC)、DSP、FPGA和加速器,而且還可能有固定功能的加速器。由于這些單元都可以專用器件形式獲得,因此對設計人員來說,在它們之中進行全面的性能評估,進而決定以最有效的方式組合使用它們,有可能是一項相當困難的工作。
處理單元的優(yōu)缺點分析
在實現(xiàn)多內(nèi)核處理器之前,在RISC和DSP之間進行挑選曾相對較為簡單。如果大量的系統(tǒng)處理工作和數(shù)據(jù)有關,那么采用RISC,即使信號處理會受些損失。如果大量的處理工作和信號有關,那么采用DSP,并力爭獲得差強人意的控制和
各種處理單元的基本優(yōu)點和缺點概括在表1之中。通用RISC處理器專為數(shù)據(jù)處理而優(yōu)化,很容易使用而且很靈活,其成本、功耗和性能都可接受。DSP為實時信號而優(yōu)化,它們處理實時信號所需的功耗和成本通常比RISC低,不過,它們常常更難使用。
可編程加速器或半可編程處理器可設計用來數(shù)據(jù)或信號處理。一個例子就是用于通信系統(tǒng)的Viterbi處理器,對Viterbi編碼或解碼來說它是完全可編程的,但對任何其它功能來說毫無用處。就其功能而言,一個可編程加速器的成本、功耗總是比RISC或DSP要低,而性能要高,但從本質(zhì)上講,它稍欠靈活、更難使用,而且對缺陷(bug)的容忍度低,不容易更改。
表1處理器單元優(yōu)缺點對比
用于數(shù)據(jù)或信號處理的固定功能加速器(一般為ASIC)只能完成一種特定的功能。固定功能加速器總是一種成本最低、功耗最低、性能最高的解決方案,但它們?nèi)鄙偃魏纬潭鹊撵`活性。一旦ASIC設計出來并調(diào)試通過,到了系統(tǒng)開發(fā)人員手里,它會變得非常易用。但是其設計和調(diào)試與可編程器件相比非常困難,而且以后不可能進行再編程。
劃分系統(tǒng)處理功能
盡管在各種處理單元之中做決定是一件復雜的工作,但有一個可行的選擇程序,就是把各種系統(tǒng)功能劃分到各種處理單元之中。把一個系統(tǒng)的處理需求映射到一個現(xiàn)有的多內(nèi)核SoC之中,與通過映射處理需求創(chuàng)建一個新多內(nèi)核SoC有所不同。然而,其過程是類似的。
為了把該系統(tǒng)映射到一個現(xiàn)有的SoC之中,系統(tǒng)設計人員必須確定該系統(tǒng)方案以及它所針對市場的幾個細節(jié)。在這當中包括產(chǎn)品特性和算法組件,以及添加特性和解決bug的策略,不管是在設計期間還是在整個產(chǎn)品壽命期內(nèi)。一旦這些細節(jié)確定,系統(tǒng)功能必須確定成信號或數(shù)據(jù)處理任務,隨后再分成三個性質(zhì)不同的類。
明確并將保持不變的功能:這些功能包括離散余弦變換(DCT)或快速傅立葉變換(FFT),它們將不會再有任何變化,而且已問世足夠長的時間,因此所有bug都已消除。這些功能使用固定功能加速器或最優(yōu)化。
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