可以看到,MPD文件中I0TYPE類型為XIL_GPIO_V1的IO_INTERFACE同XBD文件中IOTYPE類型同樣為XIL_GPIO_V1的LEDs_4BIT模塊是匹配的。因此,子屬性IO_IS決定了IP核中的端口同XBD文件中哪個端口連接。最終,利用自己設計的XBD文件中的LEDs_4BIT模塊,通過BSB建立一個基于FPGA的嵌入式系統(tǒng)。實際電路板中4個LED在構建的硬件配置文件MHS中的描述如下:
類似于在XBD文件中設計一個與4個LED進行通信的GPIO模塊,利用同樣的方法,在XBD中能夠完成電路板上其他模塊的設計,如UART、按鍵、存儲器等。在XBD文件中將電路板上所有的模塊信息設計完成之后,為了使EDK軟件中的開發(fā)向導BSB能夠讀取到自己設計的XBD文件的信息,要將XBD文件存放到EDK安裝目錄下的library_name>/boards中。應該注意的是,開發(fā)板的目錄名稱必須同板本身的名稱相同,每個開發(fā)板目錄下應該包括一個/data目錄,XBD文件必須以board_name>_v2_2_O.xbd的形式命名,并且存放在這個/data目錄下,例如…/boards/myboard_revl/data/myboard_rev1_v2_2_0.xbd。這樣,在利用BSB創(chuàng)建嵌入式系統(tǒng)過程中,XPS工具就會自動搜索library_name>/boards目錄,并將該目錄下存在的描述開發(fā)板信息的XBD文件在創(chuàng)建向導BSB中顯示出來。
4 總 結
板級描述文件XBD在利用BSB快速構建基于FPGA的嵌入式系統(tǒng)中起著非常重要的作用,本文針對新的硬件平臺的XBD文件設計進行了介紹。在XBD文件設計時,針對電路板上的各個實際電路模塊,通過對照相應描述IP行為的MPD文件進行各個電路模塊的設計與實現(xiàn)。
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