從4004到core i7:處理器的進(jìn)化史(3)-4-第一次加速
假設(shè)我們的帶流水線CPU恰好就有5個環(huán)節(jié)分別完成以上的5個步驟,那么在上面的代碼中,某時刻:
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/233547.htm [ID] mov reg2,reg1
[OC] mov reg1,1
[EX] nop
[WB] nop
下一時刻如果是這樣:
[OC] mov reg2,reg1
[EX] mov reg1,1
[WB] nop
就會產(chǎn)生錯誤:在OC環(huán)節(jié)進(jìn)行的是寄存器讀,我們本來應(yīng)該讀到reg1=1,但是上面的情況中由于reg1=1沒有WB,我們讀到了reg=0!
正確地處理應(yīng)該是這樣:
[ID] mov reg2,reg1
[OC]nop
[EX] mov reg1,1
[WB] nop
----------------------------
[ID] mov reg2,reg1
[OC]nop
[EX] nop
[WB] mov reg1,1
-----------------------------
[OC] mov reg2,reg1
[EX] nop
[WB] nop
----------------------------
[EX] mov reg2,reg1
[WB]nop
...
上面的情況叫做數(shù)據(jù)依賴(data dependency),是降低流水線性能的主要原因。我們對數(shù)據(jù)依賴的解決辦法很簡單:
對流水線中的指令更改的寄存器、內(nèi)存都做記錄。在OC環(huán)節(jié)進(jìn)行審查,如果該指令讀取的寄存器、內(nèi)存沒有掛起的更改(沒有還沒有WB的更改),就執(zhí)行讀取,否則便要等待直到最近的一條更改讀取的指令的WB執(zhí)行之后才能執(zhí)行。
對于內(nèi)存的更改的實際情況要更復(fù)雜些,在這個帖子中先不講,留到后面和超標(biāo)量網(wǎng)絡(luò)一起敘述。
在上面的等待過程中,我們在流水線中插入了一些nop指令,這種現(xiàn)象叫做空泡(bubble)。不難想象,在某些有著20多級流水線的CPU中的bubble常常長達(dá)十幾個環(huán)節(jié)。
數(shù)據(jù)依賴產(chǎn)生的最嚴(yán)重的空泡莫過于分支(branch)。你可能經(jīng)常在C源代碼中這樣寫:
if(sel==1)
{
proc1();
}
else
{
proc2();
}
放到上面的5級流水線中考慮時,我們驚訝地發(fā)現(xiàn):
sel==1這一判斷(CMP指令)的結(jié)果(常常是狀態(tài)寄存器的ZF位)要到WB的時候才能知曉,但它影響的卻是PC(程序指針)的值,也就是說產(chǎn)生數(shù)據(jù)依賴的是IF階段!分支指令可能產(chǎn)生長達(dá)5個環(huán)節(jié)的空泡!
正是由于分支指令對性能的極大損害,現(xiàn)代的CPU常常費盡心思地進(jìn)行分支預(yù)測(branch prediction),期望盡量猜中分支指令執(zhí)行的結(jié)果,盡可能減少極端的長空泡。
不幸的是,分支是任何語言必不可少,甚至是最有用的部分:一個只能順序向下執(zhí)行的程序有什么用呢?
你可以想象早期的CPU面對分支語句有多么無力。更加不幸的是,最愛用分支語句的程序恰恰是必不可少的:編譯器!傳說GCC中就有超過4000個if語句。
下面再從電路的層面上說說pipleline這件事:
CPU的執(zhí)行引擎(execution engine)可以被看成一個巨大的邏輯電路。它有一個傳輸延時t_pd,logic,即它從輸入(IF開始)到輸出(WB結(jié)束)的耗時。
在尋找最高時鐘頻率,即最小時鐘周期間隔時,自然有:
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