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          ZOWIE EC1鼠標拆解評測

          作者: 時間:2014-04-08 來源:網(wǎng)絡 收藏

          CS,一個經(jīng)典的第一人稱射擊游戲,它在影響了整整一代人的同時,也推動了電腦硬件及外設的發(fā)展。時至今日,盡管CS的影響力已是大不如前,但還是擁有著一大批骨灰級玩家,而對于這樣一個市場,廠商也不會輕易放棄。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/236035.htm

           

           

          前不久臺灣外設廠商推出了專為第一人稱射擊游戲設計的EC系列鼠標,并請來了大名鼎鼎的CS明星選手HeatoN和SpwaN為其代言,引起了玩家的強烈反響。作為一個初入外設圈的廠商,推出的EC系列鼠標也是旗下自主研發(fā)的第一款鼠標產(chǎn)品。它又會給我們帶來些什么呢?筆者將對EC系統(tǒng)鼠標中較大的一款進行詳細評測,請大家跟隨筆者一起來看。

           

           

          鼠標USB接口特寫

          鼠標采用鍍金USB接口同電腦連接,鼠標連接線長度約2m,鼠標線沒有采用時下中高端鼠標流行的尼龍線,而是使用了柔韌性極佳的橡膠線,將使用時的牽絆感減到了最小,不過由于鼠標線過軟,很容易糾結在一起,作為一款零售價高達三百余元的游戲級光電鼠標,EC1也沒有配備中高端鼠標中常見的抗干擾磁環(huán)。

          EC1鼠標上蓋部分

          EC1底部采用了黑色UPE材質腳貼,兩塊超大面積的腳貼基本占居了鼠標底部近一半的面積,揭下EC1鼠標下方的腳貼和鼠標中部的產(chǎn)品標貼,就可以看到EC1鼠標底部的五個螺絲固定孔,基中四顆螺絲是普通十字螺絲,不過大小有別,鼠標標貼下方兩顆螺絲略大,腳貼下方兩顆螺絲略小。腳貼下方居中還有一顆三角異形螺絲,需用特殊工具才能拆卸開,這點比較出乎筆者意外,不過對于筆者來說并沒有造成任何麻煩。

           

           

          EC1鼠標底部螺絲孔特寫

          取下螺絲后,發(fā)現(xiàn)EC1鼠標的上蓋結構同一般鼠標有所出入 ,鼠標按鍵板和上殼用卡扣連接在一起被鼠標底盤上的螺絲固定著,而鼠標側裙單獨被螺絲固定在底盤上。這同一般鼠標側裙同上殼一體化直接固定鼠標按鍵板的結構有所不同。

           

           

          EC1鼠標上蓋特寫

          鼠標按鍵板同上殼之間直接采用卡扣連接,我們可以看到EC1鼠標按鍵板上的卡扣和按鍵柱等突出零件明顯要比一般鼠標模具上的要粗壯一些,筆者試著想將兩者分離,但是由于卡扣過于粗壯,基本沒有韌性,所以未能成功將兩部件分離。鼠標上殼也沒有一般鼠標上常見的那種模具號和材質標識,僅有一個簡單的“1”字符號。

           

           

          EC1鼠標上殼上的注塑瑕疵

          筆者注意到鼠標上殼右鍵部分有一個小小的瑕疵,這種瑕疵是注塑時產(chǎn)生的,但是EC1鼠標上殼厚度接近3mm,正常來說應該不可能出現(xiàn)這種問題,看來的注塑工藝有待提升。

          EC1鼠標側祒部分

          擰開鼠標底盤前部的兩顆螺絲,就可以將鼠標側裙部分從底盤上分離下來。盡管結構十分簡單,但是筆者在拆開時還是出現(xiàn)了意外,底盤上的一個螺絲固定柱發(fā)生了斷裂,隨著鼠標側裙一起下來了。

           

           

          EC1鼠標側裙部分

          筆者在取下鼠標上殼時也發(fā)現(xiàn)上殼上的兩個小導向柱也發(fā)生了斷裂,一般來說原生ABS材質韌性極佳,不會出現(xiàn)這種意外,筆者推測應該是注塑原料中摻雜了較多的再生料或是水口料導致材質變碎易碎。

           

           

          底盤上斷裂的螺絲固定柱

           

           

          EC1鼠標上殼導向柱斷裂處

          這點很讓筆者心寒,在筆者拆過的數(shù)十只高中低端鼠標中,僅有定位于中端的EC1出現(xiàn)了這種情況,看來ZOWIE在原材料上也得嚴加把關呀。EC1鼠標側裙上采用熱熔方式固定著鼠標側鍵按鍵板,由于EC1鼠標側鍵微動采用觸點頂置式設計,所以EC1的側鍵按鍵板的設計同一代經(jīng)典IE3.0的側鍵結構類似,也是依靠按鍵按下后向內翻轉觸發(fā)微動。

           

           

          EC1鼠標側鍵按鍵板結構特寫

          同IE3.0一樣EC1側鍵按鍵板也是依靠著材質本身韌性變形來回位的。盡管新的EC1鼠標側鍵沒有出現(xiàn)IE3.0似的松垮現(xiàn)象,但是長時間使用,材質產(chǎn)生疲勞變形后還是容易出現(xiàn)松動現(xiàn)象。

          EC1鼠標滾輪及微動部分

          再來看鼠標的核心,電路板部分。EC1鼠標采用雙電路板設計,上電路板上固定著鼠標滾輪及微動等元件,下電路板上有鼠標光學引擎和主控芯片等元件,上下電路板中用軟排線連接。兩塊電路板均采用螺絲固定在底盤上。

           

           

          EC1鼠標內部一覽

           

           

          EC1鼠標滾輪采用光柵式設計

          EC1鼠標滾輪采用光柵式滾輪結構設計,外面覆蓋著白色半透明橡膠,滾輪右側有一個發(fā)光LED,為滾輪提供光源,滾輪刻度感依靠滾輪內彈簧頂動刻度鋼絲實現(xiàn),所以EC1滾輪有著刻度感清晰,手感柔和的特點,不過缺點也很明顯,就是快速滾動時噪音過大。

           

           

          EC1滾輪光柵特寫

          滾輪微動采用一顆雜牌紅點微動,微動聲音略悶,觸發(fā)壓力較大,做為滾輪微動來說還是比較合理的,只不過以EC1高昂的價格來說,滾輪上的雜牌微動和他的市場定位很不相配。EC1左右鍵采用國產(chǎn)歐姆龍白點微動,兩顆微動同煉獄蝰蛇鼠標一樣位于鼠標滾輪后方,由于EC1鼠標左右鍵采用的D2FC-G-7S微動,相比于煉獄蝰蛇所采用的D2FC-F-7N微動觸發(fā)壓力要大一些。

           

           

          EC1鼠標左右鍵采用國產(chǎn)歐姆龍白點微動

          但是由于采用了同煉獄蝰蛇相同的按鍵結構,EC1也繼承了煉獄蝰蛇鍵程長,按鍵發(fā)肉,回彈較軟等缺點,不利于游戲中連射時的快速點擊。上電路板后方固定著鼠標側鍵微動。

           

           

          EC1鼠標左右鍵采用IC白點微動

          EC1側鍵采用兩顆IC白點微動,觸發(fā)壓力較大,能有效防止游戲操作時發(fā)生誤觸現(xiàn)象。EC1鼠標的上電路板部分比較簡單,由于所有元件均采用直插式,所以上電路板后方除了焊點之外基本再沒有什么了。

          EC1鼠標光學引擎部分

          再來看鼠標的下電路板,EC1鼠標線采用插座連接在鼠標主板上,便于維修更換。連接上下電路板的軟排線也均采用插座與電路板進行連接,不過EC1鼠標的軟排線較為單薄,拆卸時須加以注意以防止出現(xiàn)斷裂的意外情況。除了幾個電容以外,EC1鼠標上的大部分元件均采用貼片式設計,做工還是不錯的。

           

           

          EC1鼠標采用AVAGO低端游戲級光學引擎A3060設計

          EC1鼠標采用AVAGO A3060光電引擎設計,這點很是出乎筆者意料。因為A3060是一款低端光學引擎,幾大知名外設產(chǎn)商均未推出采用此款芯片設計的游戲級鼠標,原因是因為A3060芯片的盡管也能提供6400FPS的刷新率,保證鼠標不會丟幀,但是最多只能提供800DPI的采樣率,對于一只官方零售價格389元的EC1鼠標來說,A3060芯片確實太不給力了。

           

           

          AVAGO官方PDF文件中對A3060光學引擎DPI參數(shù)說明

          由此可以證明EC1鼠標的2000DPI是通過主控芯片插值運算來實現(xiàn)的,如果玩家使用EC1鼠標的2000DPI時,將無法保證鼠標定位的精確性。做為一款號稱專為游戲而生的鼠標來說,這確實有讓人感覺不可理喻。如果說前面的注塑、材質缺陷可以歸結為ZOWIE設計生產(chǎn)經(jīng)驗不足的話,EC1鼠標采用的A3060光學引擎就讓人感覺ZOWIE太不厚道了。

           

           

          EC1鼠標采用了賽普拉斯出產(chǎn)的CY7C64215芯片做為鼠標的主控芯片,ZOWIE官方宣稱使用此芯片可為鼠標提供穩(wěn)定的1000HZ回報率。不過筆者在采用MouseRate軟件進行測試后,測試結果卻令筆者大失所望。

           

           

          EC1鼠標回報率測試

          盡管EC1可以達到官方標定的1000HZ回報率甚至高出一倍,但是回報率極不穩(wěn)定,MouseRate軟件測試結果顯示EC1鼠標回報率可以在二位數(shù)和四位數(shù)之間進行波動。理想很豐滿,現(xiàn)實很骨感。廠商宣傳和產(chǎn)品本身存在一定差距也是必然的,就是這個差距有些過大,讓人感覺無法接受。

           

           

          EC1鼠標移動修正能力測試

          筆者另外還測試了一下鼠標的移動修正能力,EC1對于使用者對鼠標的移動有著極強的水平/垂直修正能力,使用EC1可以容易的畫出筆直的直線。對于鼠標移動修正能力較強究竟是好還是不好,這是個仁者見仁智者見知的問題,不同玩家有著不同的喜好。但是對于CSer來說,過強的修正絕對不是一件好事,因為鼠標將無法對您的一些細微操作做出響應。

          EC1鼠標光學透鏡部分

          EC1下電路板背部還有一個小小的金屬貼片微動,用于切換DPI時使用,貼片微動觸發(fā)阻力極大,絕對可以避免玩家在拿起放下鼠標由于震動導致微動觸發(fā)引起DPI改變的現(xiàn)象。

           

           

          EC1鼠標電路板底部

          將DPI切換鍵設計在鼠標底部設計在鼠標底部對于第一人稱射擊游戲玩家來說是個很好的設計,因為大部分FPS游戲玩家(不包括BF2玩家)都不需要在游戲中反復切換DPI,基本都在進入游戲前將鼠標調節(jié)完畢,進入游戲后即無需改變,EC1的這種設計可以防止玩家在激烈游戲時誤觸到DPI切換鍵而發(fā)生意外。

          EC1鼠標默認提供三檔免驅式DPI調節(jié),通過鼠標底部的切換按鍵可以在500/1000/2000DPI之間進行循環(huán)切換,這個幾個數(shù)值比較奇特,有別于一般鼠標常見的400/800/1600DPI的設計。

           

           

          EC1鼠標采用的雙透鏡

          為了將鼠標的靜默距離減小到一個合適的高度,EC1鼠標光學成像透鏡采用了設計獨特的雙透鏡式結構,光學引擎成像孔的下方還有一個小的棱形透鏡,也正是由于這種特殊的雙透鏡結構,將A3060光學引擎原本400/800的硬件DPI參數(shù)略加放大變?yōu)?00/1000DPI這樣奇特的數(shù)值(2000DPI為鼠標內部插值計算的結果)。

          ZOWIE盡管用雙透鏡將A3060光學引擎的靜默距離調節(jié)到了一個極為適合FPS玩家的高度,但是雙透鏡之所以沒有推廣開來卻是因為他有著一個鮮為人知的缺點,就是由于雙透鏡由于其特殊的光學結構長時間使用后容易受到灰塵毛屑等干擾導致鼠標出現(xiàn)丟幀等問題,魚與熊掌不可兼得。

           

           

          EC1尾部LOGO特寫

          評測總結:從橡膠線、光柵輪、雙透鏡等別具創(chuàng)意的地方我們還以看出ZOWIE還是很用心的想做好EC1這款鼠標的,但是在注塑、選料等很多細節(jié)方面都暴露出了ZOWIE在鼠標研發(fā)方面經(jīng)驗不足而導致的錯誤。尤其是一款官方售價高達389元的光電鼠標居然采用的是A3060光學引擎,這太讓玩家無法接受了。而部分搶先入手EC系列鼠標的玩家甚至出現(xiàn)光頭無反應的致命問題,更是暴露出了ZOWIE在產(chǎn)品研發(fā)完畢后未進行詳盡所性能測試即匆忙上市進行銷售的問題。

          也許是高昂的價格和強勢的宣傳讓玩家對EC系列鼠標期望過高,但是EC鼠標身上諸多問題也暴露出了ZOWIE在鼠標設計上的不成熟之處,也許對于這樣一款產(chǎn)品召回才是對玩家最好的交代,畢竟做為一個消費者,誰都不希望購買到不成熟的產(chǎn)品,而一個負責的廠商也絕不應該讓用戶為自己的錯誤買單。



          關鍵詞: ZOWIE EC1

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