空中鼠標(biāo)系統(tǒng)設(shè)計(jì)的關(guān)鍵因素
挑戰(zhàn)3:“兩英尺”與“十英尺”之間的差異
PC鼠標(biāo)用戶通常坐在離顯示屏兩英尺左右的位置,并直視屏幕。而客廳空中鼠標(biāo)用戶則可能以許多不同的方向,或坐或站或躺,與電視形成不同的距離以及各種角度。設(shè)計(jì)良好的遙控器必須使用舒適,并且在所有這些位置均能使用,不論以何種方式拿著遙控器,用戶都能控制自如,隨意選擇電視內(nèi)容。因此,遙控器的方向必須得到補(bǔ)償。這種特性(稱為“方向補(bǔ)償”)將“設(shè)備參照系”轉(zhuǎn)換為“用戶參照系”。因此,當(dāng)用戶將遙控器移動(dòng)到左側(cè)時(shí),光標(biāo)將向左移動(dòng),即使是斜持著遙控器亦是如此。這表明,用戶在使用遙控器時(shí),手持遙控器無需嚴(yán)格與地面平行,或?qū)⑦b控器直接指向電視(圖3)。用戶可以舒服地躺在沙發(fā)上,與電視有30度的視角,只需微微動(dòng)動(dòng)手腕,便可以輕松地控制光標(biāo)。
工程師們力爭為智能電視機(jī)設(shè)計(jì)最有效的體感控制方法,本文只粗略介紹了他們所面臨的難題。我們看到,2003年前后空中鼠標(biāo)首次進(jìn)入市場時(shí),獲得的評(píng)價(jià)褒貶不一。評(píng)論者和用戶可以明顯發(fā)現(xiàn)延時(shí)、精確度和手持人體工程學(xué)等方面的問題。然而,隨著技術(shù)的成熟和完善,空中鼠標(biāo)也得到了采用。如今,LG、TCL和Roku等主導(dǎo)品牌都將空中鼠標(biāo)產(chǎn)品作為其產(chǎn)品用戶體驗(yàn)的重要組成部分。新的人機(jī)交互有助于消費(fèi)者找到更多內(nèi)容,更多樂趣,我們相信,動(dòng)作控制技術(shù)的良好發(fā)展勢頭必將改變消費(fèi)者日常使用電視機(jī)的方式。
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