寬范圍的圖形顯示控制器在車輛導(dǎo)航和娛樂(lè)系統(tǒng)中的應(yīng)用
車輛GDC是一款獨(dú)特的器件,它整合了車輛娛樂(lè)系統(tǒng)中所需的許多功能。GDC的基本功能是控制LCD面板,并產(chǎn)生寬范圍的豐富圖像內(nèi)容。GDC可以實(shí)現(xiàn)先進(jìn)的功能,如導(dǎo)航,模擬儀表的表征,振動(dòng)斑點(diǎn)屏蔽(vibrant splash screens)以及在不占用主CPU過(guò)多資源的條件下其他的更生動(dòng)體驗(yàn)等。此外,GDC還完成功率管理,這使得可以省去一些外部的冷卻部件,例如風(fēng)扇或散熱器。
與臺(tái)式電腦圖形控制器不一樣,為嵌入式應(yīng)用設(shè)計(jì)的GDC用于低分辨率的小屏幕應(yīng)用。汽車顯示器的分辨率通常從基本信息顯示所用的CIF(320×240)到儀器所用的Ultra Wide VGA(1024?480)。由于車輛中復(fù)雜環(huán)境,需要在這些小屏幕上顯示大量的信息,并且要求顯示清晰,從而帶來(lái)了一些特殊的挑戰(zhàn)。GDC選用多層和多種透明度,使得觀看者能夠同時(shí)觀看幾個(gè)屏幕。與Windows工作臺(tái)系統(tǒng)類似,屏幕尺寸需要調(diào)整和移動(dòng)顯示區(qū)域。GDC將允許從屏幕或圖像的下方觀看,從而改善顯示效果。
GDC性能分類
隨著采用的微控制器不同,GDC有許多不同的類型和性能等級(jí)?;旧希?類不同的性能等級(jí)。
第一類是基本型的GDC,它包括一個(gè)簡(jiǎn)單的幀緩沖存儲(chǔ)器和一個(gè)產(chǎn)生顯示信號(hào)的控制器。主控制器處理繪圖功能,在緩沖器上手動(dòng)改變顯示幀。第二類是復(fù)雜一點(diǎn)的版本,包括幀緩沖器和一個(gè)具有2D功能圖形引擎,例如繪制直線和多邊形圖形。這類GDC將覆蓋2層或3層,完成層間的α混合。
第三類的GDC覆蓋更多的層——可能多達(dá)4到6層。這一級(jí)別的IC用硬件傳感器來(lái)實(shí)現(xiàn)α混合和α平面,并包括全功能的繪圖功能。
第四類的GDC在上述功能的基礎(chǔ)上增加了下屬功能:一個(gè)2D/3D圖形引擎,一個(gè)幾何處理器,還有一個(gè)內(nèi)部工作頻率為100~200MHz的繪圖引擎,它能提供高繪圖速率,用于顯示點(diǎn)時(shí)鐘(dot clock)時(shí)可以達(dá)到400MHz。實(shí)際例子就是富士通的32位的MB86296。
最后一類也是最先進(jìn)的GDC,例如富士通的MB86R01,這是另外一種32位的IC,能夠提供很多額外的多媒體功能,包括對(duì)音視頻的支持,能夠?qū)σ粢曨l進(jìn)行解碼,而并非像其他類型只是捕獲和調(diào)整。還包括霧化,加亮和可編程屏蔽功能,從而可以提供生動(dòng)體驗(yàn)和現(xiàn)場(chǎng)感,而且繪圖速率在所有圖形顯示控制器中是最快和最高的。
在選擇GDC時(shí),確定將送到CPU的處理量也是重要的事情,如果可能的話。如果主處理器處理能力能夠達(dá)到400MIPs或更高,則將會(huì)有很多可用周期,于是則可能用CPU來(lái)執(zhí)行幾何操作,而用一個(gè)簡(jiǎn)單的GDC執(zhí)行位圖操作。另一方面,如果主處理器不具備足夠高的處理速度,就必須利用功能強(qiáng)大的GDC。主處理器必須足夠快,以保持為GDC提供位圖坐標(biāo)和顯示列表,故必須考慮處理器和GDC的相對(duì)等級(jí)級(jí)別。當(dāng)然,處理器中的主要考慮取決于所顯示的圖像或圖形的復(fù)雜度。
不論哪種IC,都要求它們?cè)趫?zhí)行任務(wù)的同時(shí)消耗盡可能少的功率。許多最新的和效率最高的控制器所消耗的功率小于2.3瓦,遠(yuǎn)小于以前的功耗水平。所以說(shuō),圖形顯示控制器在不斷改善其效率和性能。
存儲(chǔ)器:GDC中的關(guān)鍵部件
圖形存儲(chǔ)器是GDC系統(tǒng)中的最重要的部件之一。在GDC作為有效執(zhí)行繪圖功能的幾何圖形和繪圖引擎時(shí),圖形存儲(chǔ)器提供了緩沖區(qū),所有的圖形信息都保存在這里。車輛中的顯示器上的顯示幀也被存儲(chǔ)在圖形顯示器中。對(duì)于及時(shí)且可靠地將幀數(shù)據(jù)提供到視頻輸出接口來(lái)說(shuō),這是非常重要的。有一系列不同類型的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在圖形存儲(chǔ)器里,包括繪圖幀,作為繪圖幀的子集的顯示幀,攜帶3D繪圖所需信息的Z-緩沖數(shù)據(jù),來(lái)自視頻輸入接口的視頻捕獲緩沖數(shù)據(jù)(每像素16比特),在繪制多邊形時(shí)所需的多邊形繪圖標(biāo)志緩沖數(shù)據(jù)(每像素1比特),顯示列表數(shù)據(jù),紋理圖和指針圖(Cursor Patterns)數(shù)據(jù)等。
有如此大量的信息存儲(chǔ)在圖形存儲(chǔ)器中,提取信息的存儲(chǔ)器訪問(wèn)必須按照如下的優(yōu)先級(jí):
1. 顯示幀刷新
2. 視頻捕獲
3. 顯示處理
4. 主CPU訪問(wèn)(用于顯示列表,紋理圖和位圖)
5. 繪圖訪問(wèn)(Z-緩沖,多邊形標(biāo)志緩沖等)
顯示幀刷新更新顯示器上的內(nèi)容,每秒50或60次。該工作需要傳輸大量的數(shù)據(jù),它直接影響人機(jī)交互的效果。因此,必須賦之于最高的優(yōu)先級(jí)。
上述第二重要的是視頻捕獲,需要在圖形存儲(chǔ)器中緩沖輸入視頻數(shù)據(jù)。下一個(gè)是顯示處理,包括與顯示控制器相關(guān)的各種處理,例如顯示α混合、覆蓋、指針圖處理及其他。再下來(lái)是主CPU訪問(wèn),這包括將顯示列表、紋理圖和位圖傳遞到存儲(chǔ)器中。最后一個(gè)是繪圖訪問(wèn),它包括利用Z-緩沖器和多邊形標(biāo)志緩沖器來(lái)更新繪圖幀。
由于大量的數(shù)據(jù)通過(guò)圖形存儲(chǔ)器接口,故對(duì)該接口的帶寬需求非常高。典型的GDC的圖形存儲(chǔ)器帶寬是532MB/s。不過(guò),由于存儲(chǔ)器讀寫都要占用多個(gè)時(shí)鐘周期,實(shí)際上的有效帶寬將只有該值的1/2到2/3,假定存儲(chǔ)器時(shí)鐘頻率為133MHz,而數(shù)據(jù)總線寬度為32位。高端GDC的存儲(chǔ)器帶寬比該值高一倍,或者說(shuō)接近1GB/s。可以采用DDR-SDRAM技術(shù)來(lái)增加最高端GDC的存儲(chǔ)器帶寬。
如圖1所示,除了存儲(chǔ)器接口之外,GDC還有一個(gè)CPU接口,視頻捕獲接口和視頻輸出接口。顯然,絕大多數(shù)數(shù)據(jù)通過(guò)存儲(chǔ)器接口。而顯示列表、位圖和紋理圖則從CPU傳送到GDC。CPU可能也要直接訪問(wèn)GDC寄存器或存儲(chǔ)器。但所有這些任務(wù)都不產(chǎn)生大量的數(shù)據(jù)。對(duì)于PCI主機(jī)接口(33MHz)來(lái)說(shuō),GDC的典型帶寬為50MB/s。另一方面,SRAM型主機(jī)接口帶寬高于100MB/s。該值取決于總線時(shí)鐘頻率。
評(píng)論