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          不看不知道 深入解析液晶電視點對點問題

          作者: 時間:2013-01-19 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏


          那么,當(dāng)LCD物理像素與信號源像素的比值成平方整數(shù)倍時,即單方向上幾個點對應(yīng)一個點的情況,能算是嗎?我也曾經(jīng)這么認為過,但是當(dāng)親自在DELL 2407WFP上測試后,在1920*1200的面板上使用960*600的分辨率,使之線性上兩點對一點,經(jīng)過和960*600反復(fù)比較后,得出了這樣的結(jié)論:幾個點對應(yīng)一個點的仍然不是,至少效果上跟一點對一點的“點對點”不一樣。究其原因,應(yīng)該是渲染的問題,雖然像素上幾點對一點不會帶來畫質(zhì)下降,可是渲染上就無法做到幾點當(dāng)一點來渲染,照樣是一點渲染一點,中間會帶來一小點畫質(zhì)改變,但究竟是畫質(zhì)下降了還是提高了就要看你怎么看了,也許很多人會認為反而比一點對一點的時候要好呢。就好象在電腦上模擬街機游戲,街機游戲分辨率太低,直接顯示的話畫面太小,于是就拉大幾倍,但是畫面會粗糙很多,于是用特殊渲畫面染模式,使之比較好看。

          等比顯示的問題主要出現(xiàn)在寬屏液晶顯示器上,因為其屏幕比例多為16:10,而不是高清的標準16:9。而一般都是16:9的,使用高清信號不存在等比顯示的問題。

          這5種情況,或者說是5種方案,我們優(yōu)先考慮的依次是1》2=3》4》5,但是也不是絕對的,5有可能好過4。1最完美但也最難實現(xiàn),如果1不能實現(xiàn),那么假如能留出黑邊的就考慮2、3,一定會全屏顯示的就考慮4,如果前4個都不能成功,只有用5了,5是肯定可行的。但是如果某個,前3個方案都不成功,那么我們就可以認為這臺是無法點對點的,如果連第4都不行,那這個可以說廢了一半了,還不如要臺CRT彩電算了。

          阻礙“點對點”的困難

          對于來說,有什么困難會阻礙其“點對點”呢?主要有兩點,一是傳統(tǒng)電視信號都存在“過掃描”現(xiàn)象,這是CRT時代的遺毒,使得好好的一個畫面,非要搞出一部分(大約為10%)畫面在屏幕外。復(fù)合視頻(AV)、S-VIDEO、分量、HDMI等常用接口都存在“過掃描”現(xiàn)象,但是VGA是符合VESA標準的,按理是不允許出現(xiàn)“過掃描”的,但是實際上很多LCDTV接VGA也照樣過掃描,這說明該LCDTV的VGA視頻處理電路可能與分量等視頻處理電路是共用的,當(dāng)然從節(jié)省成本的角度上考慮這也無可厚非,只要設(shè)計有調(diào)整全畫面的功能就可以祛除“過掃描”了。二是其信號分辨率不符合電腦格式標準,電腦分辨率要求水平方向上的像素點為8的整數(shù)倍,而1366不是8的整數(shù)倍,只有1360或者1368才是,那么與1366*768分辨率點對點就比較困難,有的LCDTV怎么也認1366,那么就無法與其點對點了,但是還是有可能和1360或者1368點對點的。不過這些都不是不可克服的困難,現(xiàn)在很多廠家都針對這些缺陷對LCDTV專門設(shè)計了些功能,可以排除這些礙障達到點對點。但是也還有個別廠家食古不化,賣的產(chǎn)品特別貴,按理是成本很高,但是居然還沒有這些基本功能!

          我們追求“點對點”,除了是為了追求畫質(zhì)外,還要發(fā)揮其真正作用,否則為了“點對點”而追求“點對點”是沒有實際意義的。如果買液晶電視只是為了看電視,看看碟,那不必追求點對點,因為電視和DVD的分辨率都比較低,如果點對點的話,畫面會很小,而且當(dāng)信號源分辨率遠小于LCDTV的物理分辨率的時候,點對點與非點對點的效果相差不大;如果想玩XBOX360、PS3這樣的有高清輸出的游戲,那就最好要點對點了;如果是用LCDTV來當(dāng)做電腦顯示器的話,用來上網(wǎng)的話,那就一定要點對點了。不過相信這種情況應(yīng)該不多,畢竟LCDTV都比較大,用來上網(wǎng)不方便,而且對眼睛也不好。

          “點對點”的另外一個關(guān)鍵問題,就是用什么連接方式來實現(xiàn)點對點,目前的情況來看,DVI一般都可以點對點,不過目前帶DVI接口的LCDTV很少見了,一般都是用HDMI和VGA來實現(xiàn)點對點的,在1920*1080面板的LCDTV上,HDMI與1920*1080的信號比較容易點對點,而VGA有點難實現(xiàn),在1366*768面板的LCDTV上,VGA又比較好和1366*768或者1360*768信號點對點,而HDMI就比較難了。至于分量,則比較難實現(xiàn)點對點了,甚至有的1920*1080面板的LCDTV上分量的1080P根本就不支持。

          前面說過,能否“點對點”的關(guān)鍵是電視本身電路處理能否支持,可能接上信號時還要手動調(diào)整電視本身或者信號源機器才能使之點對點,一些LCDTV菜單里的圖象模式有全屏顯示、1:1顯示、等比顯示的話,那么這臺LCDTV多半可以點對點,有的LCDTV里菜單里還可以調(diào)整圖象的橫幅的,無疑這臺LCDTV也可以點對點,有的LCDTV可能沒這么多選項,但是接上后不用調(diào)整就能自動點對點的。

          液晶電視“點對點”歷史回顧

          最后說一下“點對點”的歷史。液晶顯示技術(shù)最先應(yīng)用在顯示器上,但是LCD顯示器并不存在點對點的問題,因為LCD顯示器都會切割成接電腦常見的分辨率,并且一定能與這個分辨率點對點。而早期的LCDTV也繼承了這一特點,用的分辨率也是電腦最常用的640*480、800*600、1024*768,點對點也沒問題。但是從2002年開始,LCDTV開始采用寬屏面板,最初的分辨率是1280*768,是15:9的,與1280*768的信號能點對點,并且為了保證16:9的比例,接分量的720P的信號時,能留出上下兩黑邊與720P點對點。同期還有出物理分辨率1280*720面板的LCDTV,點對點更不用說了。這段時期業(yè)界都幾乎沒有提過“點對點”,主要原因是當(dāng)時LCDTV和LCD顯示器還沒明顯分離出來,LCDTV在生產(chǎn)時考慮了兼容電腦VESA標準,而取消了“過掃描”。這樣只要信號與LCDTV的物理分辨率一樣時,一定能點對點,同時,由于15:9的LCDTV為了保證接高清信號時16:9的比例不變,也留出黑邊點對點。所以,這個時候的LCDTV,無論接VGA還是分量,都基本能點對點。

          幾乎所有傳統(tǒng)彩電生產(chǎn)商都加入到了LCDTV生產(chǎn)大軍里,這時情況有了很大改變,首先是切割尺寸的變化,1280*768和1280*720由于切割成本稍高的緣故,漸漸退出市場,取而代之的是1366*768的面板,其次是LCDTV與LCD顯示器完全分割開來,LCDTV重新揀回了“過掃描”這一大活寶。很快,幾乎所有LCDTV都用上了1366*768這個分辨率的面板,當(dāng)人們把這樣的LCDTV接上電腦后,發(fā)現(xiàn)效果模糊不清,剛上1366*768的LCDTV,幾乎沒有一臺能做到點對點。于是,“點對點”的呼聲出現(xiàn)了!因為買LCDTV的很多消費者非常希望除了看電視外,還能接電腦用,那么就一定要求點對點才能保證效果了。或許廠家因此重視了一些消費者的反饋。情況在2005年下半年有了改觀,少數(shù)新出的LCDTV可以在VGA或者HDMI/DVI上實現(xiàn)點對點。到了2006年,F(xiàn)ULLHD即1920*1080的LCDTV也開始普及了,不規(guī)范的分辨率不再是點對點的障礙了,只要電視里有全畫面顯示功能,就基本能做到點對點了。雖然“點對點”已經(jīng)不再是一個解決不了的問題,但是直到如今市場上能做到“點對點”的LCDTV仍然是少數(shù),即便是1920*1080的LCDTV照樣也有不能點對點的。所以大家在購買LCDTV的時候仍要注意選擇。

          就“點對點”的歷史來看,最初基本都能點對點,到基本都不能點對點,再到現(xiàn)在的將近40%的產(chǎn)品可以點對點,未來的趨勢應(yīng)該是全面實現(xiàn)點對點。以后筆者將會陸續(xù)發(fā)表如何測試LCDTV點對點和公布能點對點的LCDTV的具體型號的文章,敬請大家期待,最后祝大家都能挑到一臺自己滿意而又完美實惠的LCDTV,謝謝!

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