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          基于VxWorks的BSP概念與開發(fā)

          作者: 時間:2011-03-12 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
          摘 要:本文以VxWorks操作系統(tǒng)為例闡述了BSP的概念和系統(tǒng)啟動流程,并描述了BSP的開發(fā)過程。
          關(guān)鍵詞:BSP;VxWorks;鏡像;boot Rom
          概述
          VxWorks操作系統(tǒng)是美國WindRiver公司于1983年設(shè)計開發(fā)的一種實時操作系統(tǒng)(RTOS),它采用微內(nèi)核的結(jié)構(gòu),具有支持多種處理器,豐富的網(wǎng)絡(luò)協(xié)議,良好的兼容性和裁減性等特點,同時具有程序動態(tài)鏈接和下載的功能。

          BSP(Board Support Packet——板級支持包)是介于底層硬件和上層軟件之間的底層軟件開發(fā)包,它主要功能為屏蔽硬件,提供操作系統(tǒng)的驅(qū)動及硬件驅(qū)動,具體功能包括:
          ·單板硬件初始化,主要是CPU的初始化,為整個軟件系統(tǒng)提供底層硬件支持;
          ·為操作系統(tǒng)提供設(shè)備驅(qū)動程序和系統(tǒng)中斷服務(wù)程序;
          ·定制操作系統(tǒng)的功能,為軟件系統(tǒng)提供一個實時多任務(wù)的運行環(huán)境;
          ·初始化操作系統(tǒng),為操作系統(tǒng)的正常運行做好準(zhǔn)備;
          BSP在VxWorks系統(tǒng)中的地位見圖1。
          BSP文件在vxworks/target/config/all和vxworks/target/config/bspname文件夾里。其中,all文件夾里的文件是所有BSP的通用文件,bspname文件夾的文件是用戶自己定制的BSP文件。
          經(jīng)過編譯、鏈接,并在makefile和depend. bspname等文件的控制下,原程序最后將生成鏡像。VxWorks的鏡像可分為兩類:可下載鏡像和可引導(dǎo)鏡像。
          ·可下載鏡像(Loadable Image):實際包括兩部分,一是vxWorks,二是boot ROM,兩部分是獨立創(chuàng)建的。其中boot ROM包括被壓縮的boot ROM鏡像(bootrom)、非壓縮的boot ROM鏡像(bootrom_uncmp)和駐留ROM的boot ROM鏡像(bootrom_res)三種類型;
          ·可引導(dǎo)鏡像(Bootable Image):是將引導(dǎo)程序和vxWorks融為一體的鏡像,它常常是最終產(chǎn)品,包括不駐留ROM的鏡像和駐留ROM的鏡像兩種類型。

          VxWorks系統(tǒng)啟動流程
          一般來說,所有處理器的VxWorks系統(tǒng)啟動流程都是相似的,但有些處理器會有一些特殊的步驟,而另一些處理器會跳過幾個步驟。
          下面以CPU為ARM7TDMI為例具體描述(見表1)。
          對于可引導(dǎo)鏡像在usrConfig.c文件里執(zhí)行,對于可下載鏡像在bootConfig.c文件里執(zhí)行。
          圖2為壓縮的可引導(dǎo)鏡像的啟動過程圖示,其中所用到的地址的說明見表2。

          BSP的開發(fā)過程
          建立開發(fā)環(huán)境
          主要是以目標(biāo)板CPU的BSP文件為模板,在 ornado argetconfig目錄下創(chuàng)建用戶的BSP目錄bspname,把 ornado argetconfigall下的文件和BSP模板文件拷貝到該目錄下,根據(jù)具體情況選擇合適的VxWorks鏡像類型。
          修改模板程序
          Makefile
          Makefile文件控制鏡像的創(chuàng)建,在Makefile文件里使用了將近135個宏,最簡單的Makefile文件要包含以下的宏:
          ·CPU:目標(biāo)板CPU的類型;
          ·TOOL:主機的make工具,為GNU;
          ·TGT_DIR:target路徑,默認(rèn)為$(WIND_BASE)/target;
          ·TARGET_DIR:BSP目錄名;
          ·VENDER:目標(biāo)板生產(chǎn)商名;
          ·BOARD:目標(biāo)板名;
          ·ROM_TEXT_ADRS:boot ROM的入口地址(以16進(jìn)制表示,并且與config.h文件定義相同);
          ·ROM_SIZE:ROM的大?。?
          ·RAM_LOW_ADRS:加載vxWorks的目標(biāo)地址;
          ·RAM_HIGH_ADRS:boot ROM拷貝到RAM的目標(biāo)地址;
          ·HEX_FLAGS:特殊結(jié)構(gòu)的標(biāo)記,用于產(chǎn)生S-記錄文件;
          ·MACH_EXTRA:擴(kuò)展文件,用戶可以加入自己的目標(biāo)模塊;
          ·除此以外,Makefile文件還需要包括以下文件:
          ·$(TGT_DIR)/h/make/defs.bsp:Vxworks系統(tǒng)運行的標(biāo)準(zhǔn)變量定義;
          ·$(TGT_DIR)/h/make/make.$(CPU)$(TOOL):提供了特別的目標(biāo)機結(jié)構(gòu)和一套編譯工具,如make. ARM7TDMI_Tgnu;
          ·$(TGT_DIR)/h/make/defs.$(WIND_HOST_TYPE):提供了與主機系統(tǒng)有關(guān)的定義;
          ·rules.bsp:在創(chuàng)建目標(biāo)文件時所需要的規(guī)則;
          ·rules. $(WIND_HOST_TYPE):指出創(chuàng)建目標(biāo)文件時所需的從屬文件表;
          ·如果沒有用all目錄下的文件而是拷貝到bspname下修改并使用,需要定義與這些文件有關(guān)的宏,如
          BOOTINIT=bootInit.c
          這樣在創(chuàng)建鏡像時就不會用all目錄下的文件而使用bspname目錄下的相應(yīng)文件了;
          ·在Makefile文件里凡是16進(jìn)制數(shù)前面都無需加“0x”;
          bspname.h
          根據(jù)具體目標(biāo)板設(shè)置串行接口、時鐘以及I/O設(shè)備等。在該文件中必須包含以下內(nèi)容:
          ·中斷向量/級別
          ·I/O設(shè)備地址
          ·設(shè)備寄存器位的含義
          ·系統(tǒng)和附加時鐘參數(shù)(最大和最小速率)
          config.h
          根據(jù)目標(biāo)板的具體情況配置宏定義,注意ROM_TEXT_ADRS、ROM_SIZE、RAM_LOW_ADRS、RAM_HIGH_ADRS要與Makefile文件里定義的一致,LOCAL_MEM_LOCAL_ADRS和LOCAL_MEM_SIZE要正確。
          romInit.s
          這是系統(tǒng)上電后運行的第一個程序,根據(jù)具體目標(biāo)板對寄存器和CPU進(jìn)行設(shè)置;以CPU為ARM7TDMI為例,romInit.s 需要進(jìn)行的工作有:
          ·保存啟動方式:對于冷啟動,如果CPU配置的是HIGH VECTORS,就設(shè)置入口地址為0xFFFF0000,否則設(shè)置入口地址為0x00000000;
          ·屏蔽中斷:通過設(shè)置cpsr的I_BIT和F_BIT都為1來實現(xiàn),還要設(shè)置中斷寄存器為關(guān)模式,同時設(shè)定運行模式為SVC32模式;
          ·初始化堆棧指針pc和sp:堆棧指針sp指向STACK_ADRS,這個宏的定義為當(dāng)鏡像為駐留ROM時,該宏值為_sdata,當(dāng)鏡像為非駐留ROM時該宏值為_romInit,這兩個地址經(jīng)過地址映射后都指向被拷貝鏡像在RAM的目標(biāo)地址;
          ·初始化cache,屏蔽cache;
          ·根據(jù)具體目標(biāo)板的需要初始化其他寄存器;
          ·指針跳轉(zhuǎn)到romStart()函數(shù)并執(zhí)行;
          bootConfig.c
          一般不需要用戶修改,也可以根據(jù)具體情況做適當(dāng)修改;
          sysALib.s
          與romInit.s文件實現(xiàn)的功能相似,但如果在romInit.s文件里對DRAM和內(nèi)存控制器進(jìn)行了初始化在這里不再進(jìn)行這項工作;
          創(chuàng)建VxWorks鏡像
          根據(jù)具體需要在命令行環(huán)境下利用Makefile創(chuàng)建各種鏡像,也可以在Tornado的集成環(huán)境下Build菜單中選擇Build Boot ROM來創(chuàng)建各種類型的Boot ROM;
          除此以外,如果系統(tǒng)硬件包括串口,還要根據(jù)具體情況修改sysSerial.c文件;如果包含網(wǎng)絡(luò)部分要修改configNet.h;如果包含NVRAM要修改bootnv.h文件??傊珺SP的開發(fā)要根據(jù)具體目標(biāo)板的硬件進(jìn)行。

          結(jié)語
          我們已經(jīng)利用基于VxWorks的BSP開發(fā)包成功的進(jìn)行了線纜調(diào)制解調(diào)器的底層軟件開發(fā)。在開發(fā)過程中深感BSP在整個系統(tǒng)軟件中的重要性——沒有正確的BSP軟件,整個系統(tǒng)的啟動和運行也不會正確。另外需要強調(diào)的是:BSP的概念只是針對操作系統(tǒng)而言的,而像DOS、WINDOWS、UNIX等BIOS操作系統(tǒng)是無BSP可言的。對同一目標(biāo)板而言,不同操作系統(tǒng)的BSP在本質(zhì)上是一樣的,但是不同的操作系統(tǒng)將提供不同的支持庫,另外在BSP結(jié)構(gòu)上也可能會有所不同,在做BSP移植的時候應(yīng)該注意?!?

          參考文獻(xiàn)
          1. Tornado BSP Developer誷 Kit for VxWorks User誷 Guide,Tornado 2.0,Edition 1,1999
          2. Tornado BSP Developer誷 Kit for VxWorks User誷 Guide,Tornado 1.0.1,Edition 1,1997
          3. VxWorks Programmer誷 Guides,Edition 1,1999
          linux操作系統(tǒng)文章專題:linux操作系統(tǒng)詳解(linux不再難懂)


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