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          基于TCP/IP的多線程通信及其在遠(yuǎn)程監(jiān)控系統(tǒng)中的應(yīng)用

          作者: 時間:2006-05-07 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

          摘 要: 提出了一種在Windows NT下基于TCP/IP協(xié)議的多線程通信的設(shè)計與實(shí)現(xiàn)方法,在此基礎(chǔ)上給出了多線程通信在蓄電池遠(yuǎn)程監(jiān)控系統(tǒng)中的應(yīng)用實(shí)例。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/244635.htm

          關(guān)鍵詞: 多線程 實(shí)時性 TCP/IP協(xié)議 遠(yuǎn)程監(jiān)控系統(tǒng)

          傳統(tǒng)的應(yīng)用程序都是單線程的,即在程序運(yùn)行期間,由單個線程獨(dú)占CPU的控制權(quán),負(fù)責(zé)執(zhí)行所有任務(wù)。在這種情況下,程序在執(zhí)行一些比較費(fèi)時的任務(wù)時,就無法及時響應(yīng)用戶的操作,影響了應(yīng)用程序的實(shí)時性能。在監(jiān)控系統(tǒng),特別是遠(yuǎn)程監(jiān)控系統(tǒng)中,應(yīng)用程序往往不但要及時把監(jiān)控對象的最新信息反饋給監(jiān)視客戶(通過圖形顯示),還要處理本地機(jī)與遠(yuǎn)程機(jī)之間的通信以及對控制對象的實(shí)時控制等任務(wù),這時 ,僅僅由單個線程來完成所有任務(wù),顯然無法滿足監(jiān)控系統(tǒng)的實(shí)時性要求。在DOS系統(tǒng)下,這些工作可以由中斷來完成。而在Windows NT下,中斷機(jī)制對用戶是不透明的。為此,可引進(jìn)多線程機(jī)制,主線程專門負(fù)責(zé)消息的響應(yīng),使程序能夠響應(yīng)命令和其他事件。輔助線程可以用于完成其他比較費(fèi)時的工作,如通信、圖形顯示和后臺打印等,這樣就不至于影響主線程的運(yùn)行。

          1 Windows NT 多線程概述

          Windows NT是一個真正的搶占式多任務(wù)操作系統(tǒng)。在 Windows NT中,啟動一個應(yīng)用程序就是啟動該應(yīng)用程序的一個實(shí)例,即進(jìn)程。進(jìn)程由一個或多個線程構(gòu)成,擁有內(nèi)存和資源,但自己不能執(zhí)行自己,而是進(jìn)程中的線程被調(diào)度執(zhí)行。進(jìn)程至少要有一個線程,當(dāng)創(chuàng)建一個進(jìn)程時,就創(chuàng)建了一個線程,即主線程。主線程可以創(chuàng)建其他輔助線程,由主線程創(chuàng)建的線程又可創(chuàng)建線程。每個線程都可指定優(yōu)先級,操作系統(tǒng)根據(jù)線程的優(yōu)先級調(diào)度線程的執(zhí)行。

          Windows NT中使用多線程的方法有三種:

          · 使用C多線程庫函數(shù);

          · 使用CreateThread() 等Win32函數(shù);

          · 使用MFC類。

          本文采用第三種方法。在Visual C++5.0 中,MFC應(yīng)用程序用CWinThread 對象表示線程?;静僮魅缦拢?/p>

          · 創(chuàng)建新線程:調(diào)用MFC全局函數(shù)AfxBeginThread ()創(chuàng)建新線程。AfxBeginThread()啟動新線程并返回控制,然后,新線程和調(diào)用AfxBeginThread()的線程同時運(yùn)行。它的返回值為指向CWinThread對象的指針;

          · 暫停/恢復(fù)線程:調(diào)用CWinThread類成員函數(shù)SuspendThread()暫停線程的運(yùn)行,調(diào)用ResumeThread()成員函數(shù)恢復(fù)線程的運(yùn)行;

          · 終止線程:在線程內(nèi)部可調(diào)用全局函數(shù)AfxBeginThread()終止線程的運(yùn)行,否則,線程執(zhí)行結(jié)束后,線程自動從線程函數(shù)返回并釋放線程占有的資源。

          2 基于TCP/IP的多線程編程

          TCP/IP是lnternet上廣泛使用的一種協(xié)議,可用于異種機(jī)之間的互聯(lián)。TCP/IP協(xié)議本身是非常復(fù)雜的,然而在網(wǎng)絡(luò)編程中,程序員不必考慮TCP/IP的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),只需利用協(xié)議的網(wǎng)絡(luò)編程接口Socket(亦稱套接字)即可。在 Windows 中,網(wǎng)絡(luò)編程接口是 Windows Socket它包含標(biāo)準(zhǔn)的Berkley Sockets的功能調(diào)用的集合,以及為 Windows 所做的一些擴(kuò)展。TCP/IP協(xié)議的應(yīng)用一般采用客戶/服務(wù)器模式,面向連接的應(yīng)用調(diào)用如圖1所示。

          根據(jù)上述順序調(diào)用函數(shù)建立連接后,通信雙方便可交換數(shù)據(jù)[1]。然而,在調(diào)用帶*號的函數(shù)時,操作常會阻塞,特別是當(dāng)套接字工作在同步阻塞模式(Blocking Mode)時。這時,程序無法響應(yīng)任何消息。為了避免出現(xiàn)這種情況,本文引進(jìn)輔助線程。在執(zhí)行含有可能阻塞的函數(shù)的任務(wù)時,動態(tài)創(chuàng)建新的線程,專門處理該任務(wù)。主線程把任務(wù)交給輔助線程后,不再對輔助線程加以控制與調(diào)度。本文分別針對connect()、accept()、receive()、send()等可能阻塞的函數(shù)創(chuàng)建了相應(yīng)的線程,如表1所示。

          多線程編程常常還要考慮線程間的通信。線程間的通信可以采用全局變量、指針參數(shù)和文件映射等方式。本文采用指針參數(shù)方式。在調(diào)用AfxBeginThread()函數(shù)時,通過傳遞指針參數(shù)的方式在主線程與輔助線程間通信。

          AfxBeginThread()函數(shù)的用法如下:

          CWinThread*AfxBeginThread (AFX_THREADPROC pfnThreadproc,

          LPVOID pParam,

          int nPriority=THREAD_PRIORITY_NORMAL,

          UINT nStackSixe=0,

          DWORD dwCreateFlags=0,

          LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs=NULL);

          參數(shù)pfnThreadProc指定線程函數(shù)必須如下定義:

          UINT MyControllingFunction(LPVOID pParam); 

          參數(shù)pParam 是調(diào)用線程傳遞給線程函數(shù)pfThreadProc的參數(shù);

          其他參數(shù)一般只需采用缺省值。

          指針參數(shù)通信方式就是通過參數(shù)pParam在線程間通信的,它可為指向任何數(shù)據(jù)類型的指針。本文中,定義了一個名叫EXCHANGE_INFO的結(jié)構(gòu)如下:

          typedef struct

          { SOCKET sServerSocket;

          SOCKET *pcCoientSocket;

          SOCKADDR_IN *pClientAddr;

          BOOL *pbConnected;

          unsigned char *pucBuffer;

          int *pnMessageLen;

          } EXCHANGE_INFO;

          在需要通信時,先聲明一個結(jié)構(gòu)變量,再把變量的指針作為pParam參數(shù),調(diào)用AfxBeginThread((AFX_THREADPROC) CSocketThread::WaitFor ConnectThread,(LPVOID)& m_Exchangeinfo)函數(shù)即可。

          為了利用面向?qū)ο蠹夹g(shù)編程所具有的模塊性強(qiáng)、便于修改、可移植性好等優(yōu)點(diǎn),本文還把表1中的線程封裝為父類為CWinThread的自定義類CSocketThread中。還自定義了一個叫CSocketComm的新類,封裝了一些函數(shù),如CreateSocket、ConnectToServer、WaitForClient、ReadMessage、SendMessage等,這些函數(shù)屏蔽了面向連接的通信程序的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),如創(chuàng)建、連接、發(fā)送和接收等,在這些函數(shù)里,動態(tài)創(chuàng)建輔助線程。

          下面以CSocketComm類中的等待客戶連接請求的函數(shù)WaitForClient()為例,注釋說明多線程編程的具體細(xì)節(jié)。

          BOOL CSocketComm::WaitForClient

          {

          if(m_bConnected)return( TRUE );

          //配置bind函數(shù)的參數(shù)即服務(wù)器的套接字地址結(jié)構(gòu)

          SOCKADDR_IN Addr;

          memset(&Addr,0,sizeof(SOCKADDR_IN));

          Addr.sin_family=AF_INET;

          ADDR.SIN_port= htonl(m_nPort); 

          Addr.sin_addr.s_addrr = htonl(INADDR_ANY); 

            //將套接字地址結(jié)構(gòu)賦予套接字(綁定),以指定本地半相關(guān)

          int nReturnValue;

          nReturnValue =::bind( m_sSserverSocket,( LPSOCKADDR)&Addr,sizeof (SOCKADDR_IN )); 

          if(nReturnValue == SOCKET_ERROR)  returu( FALSE );

          //配置傳給WaitForConnectThread線程函數(shù)的參數(shù)m_Exchangeinfo

          m_Exchangeinfo.sServerSocket = m_sserverSocket;

          m_Exchangeinfo.psClientSocket = &m_sClientSocket;

          m_Exchangeinfo.pClientAddr = &m_ClientAddr;

          m_Exchangeinfo.pbConnected = &m_bConnected;

           ?。詍_Exchangeinfo的指針為參數(shù)調(diào)用WaitforConnectThread線程等待客戶端連接

          AfxBeginThread((AFX_THREADPROC)CSocketThread::

          WaitForConnectThread,(LPVOID) &m_Exchanginfo); 

          returi( TRUE )

          }

          //等待連接線程

          UINT CSocketThread::WaitForConnectThread(LPVOIDpParam)

          {

          EXCHANGE_INFO*pExchangelnfo=(EXCHANGE_INFO*) pParam;

          int nReturnValue, nClientAddrSize= Sizeof( SOCKADDR_IN);

          //偵聽連接

          nReturnValue=:: listen(pExchangelnfo ->sServerSocket, 1); 

          if( nReturnValue == SOCKET_ERROR )return(0);

          //阻塞調(diào)用accept,直至有客戶連接請求

           *pExchangelnfo->psClitentSocket=:: accept(pExchangelnfo->sServerSocket, (LPSOCKADDR) pEchangelnfo ->pClientAddr,&nClientAddrSize); 

          if(( *pExchangelnfo->psClitentSocket)!= INVALID_SOCKET)

          //通過pExchangelnfo的指針在線程間通信

           * pExchangelnfo->pbConnected TRUE;

          return( 0 );

          3 應(yīng)用實(shí)例-高層協(xié)議的設(shè)計

          在電廠和電站中,為了保證安全工作,保護(hù)系統(tǒng)必不可少。保護(hù)系統(tǒng)的電源供應(yīng)通常使用兩種方式。一般情況下,使用交流電系統(tǒng)對保護(hù)系統(tǒng)進(jìn)行供電;當(dāng)交流電系統(tǒng)出現(xiàn)故障時立即使用后備的蓄電池系統(tǒng)對保護(hù)系統(tǒng)進(jìn)行供電。為了對蓄電池系統(tǒng)進(jìn)行監(jiān)控和管理,以保證蓄電池在關(guān)鍵時刻能正常工作,設(shè)計了在Windows NT環(huán)境下具有遠(yuǎn)程通訊功能和動態(tài)人機(jī)界面的智能蓄電池遠(yuǎn)程監(jiān)控系統(tǒng) 。該系統(tǒng)由蓄電池智能管理、充電機(jī)控制、母線絕緣在線檢測、聲光報警、系統(tǒng)組態(tài)、遠(yuǎn)程通信等子系統(tǒng)組成,實(shí)現(xiàn)對蓄電池/充電機(jī)智能化遠(yuǎn)程管理和控制,對整個系統(tǒng)的運(yùn)行狀態(tài)進(jìn)行實(shí)時監(jiān)控,具有多媒體報警、事件處理、動態(tài)數(shù)據(jù)庫、趨勢畫面和動態(tài)畫面顯示、操作提前提醒等功能。系統(tǒng)框圖如圖2所示。在遠(yuǎn)程通信模塊中,遠(yuǎn)程監(jiān)控機(jī)需把監(jiān)控客戶的操作命令及時傳給本地機(jī),本地機(jī)根據(jù)命令控制充電機(jī),使之按照一定的方式工作,而本地機(jī)需定時向遠(yuǎn)程監(jiān)控機(jī)反饋實(shí)時的充電機(jī)狀態(tài)信息。它們之間的通信是基于TCP/IP的廣域網(wǎng)通信,而且,我們引進(jìn)了多線程機(jī)制以保證系統(tǒng)具有良好的實(shí)時性。

          下面以其中的充電機(jī)控制系統(tǒng)為例談?wù)勅绾问褂肅SocketComm類進(jìn)行遠(yuǎn)程通信。為簡單起見,假定本地機(jī)與遠(yuǎn)程監(jiān)控機(jī)之間通信的信息僅有下面三種類型:

          ·本地機(jī)接收到該命令后,控制充電機(jī)按照穩(wěn)壓模式運(yùn)行,輸出電壓為電壓給定值;

          ·本地機(jī)接收到該命令后,控制充電機(jī)按照穩(wěn)流定時模式運(yùn)行,輸出電流為電流給定值;

          ·本地機(jī)向遠(yuǎn)程監(jiān)控機(jī)發(fā)送充電機(jī)的實(shí)時狀態(tài)數(shù)據(jù)(包括輸出電壓、輸出電流、狀態(tài)指示和故障類型指示)。

          在基于TCP/IP的面向連接的網(wǎng)絡(luò)通信中,客戶與服務(wù)器之間傳送的是有序可靠的字節(jié)流(Byte Stream),所以程序員有必要在傳輸層TCP上定義自己的高層協(xié)議,設(shè)計幀結(jié)構(gòu),將字節(jié)流變成有意義的信息。在CSocketComm類中由AssembleMessage()函數(shù)把數(shù)據(jù)組合成一定的幀結(jié)構(gòu)。幀結(jié)構(gòu)為:

          其中@為幀起始標(biāo)志,#為幀終結(jié)標(biāo)志

          對應(yīng)的結(jié)構(gòu)定義如下:

          typedef struct

          { int MessageType; //信息類型

          int ChargerNo; //充電機(jī)編號

          int DataNo; //數(shù)據(jù)類型

          float Data; //數(shù)據(jù)

          }MessageStruct;

          需要通信時,先聲明一個MessageStruct變量,根據(jù)信息內(nèi)容對各成員變量賦值,傳給 AssembleMessage()函數(shù)組合成幀,再調(diào)用SendMessage()函數(shù)發(fā)送給接受方。接受方接到數(shù)據(jù)后,對數(shù)據(jù)內(nèi)容的解釋,是由CsocketComm類中的AnalyzeMessage()函數(shù)完成的。AnalyzeMessage()函數(shù)返回一個MessageStruct變量。應(yīng)用程序就可根據(jù)它的各成員變量控制充電機(jī)或動態(tài)顯示充電機(jī)的狀態(tài)。

          總之,把多線程機(jī)制引進(jìn)通信,有利于提高應(yīng)用程序的實(shí)時性,充分利用系統(tǒng)資源。對于大型的工程應(yīng)用來說,不同的線程完成不同的任務(wù),也有利于提高程序的模塊化,便于維護(hù)和擴(kuò)展。本文給出了一種在Windows NT下基于TCP/IP協(xié)議的多線程通信的基本方法,根據(jù)該方法進(jìn)行修改和擴(kuò)充,便可設(shè)計出符合具體應(yīng)用的高質(zhì)量的多線程通信程序。

          參考文獻(xiàn)

          1 蔣東興,林鄂華.Windows Socket 網(wǎng)絡(luò)程序設(shè)計指南.北京:清華大學(xué)出版社,1995

          2 Rajagopal Raj,Monica Subodh p.Windows NT4高級程序設(shè)計.北京:機(jī)械工業(yè)出版社,1998

          (收稿日期:1999-07-13)

           

           

           

           

           

           

           

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