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          3G手機(jī)技術(shù)發(fā)展與設(shè)計(jì)架構(gòu)(5)

          作者: 時(shí)間:2008-04-02 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

            在3G手機(jī)的應(yīng)用時(shí)代,其基本的改變包括能提供更高的傳輸速率,以及同時(shí)提供既有的「電路交換模式」(Circuit Switch Mode)和可移動(dòng)上網(wǎng)的「封包交換模式」(Packet Switch Mode),進(jìn)而能打打影像電話、使用多媒體短信服務(wù)(Multimedia Message Service;MMS),或是收發(fā)電子郵件、上網(wǎng)瀏覽等網(wǎng)際網(wǎng)路服務(wù)。這些應(yīng)用我們?cè)缫阎赖暮芮宄恕?/P>

            然而,在寬頻和互動(dòng)性的基礎(chǔ)下,進(jìn)入3G時(shí)代還意味著更廣泛的通信技術(shù)將在一臺(tái)手機(jī)中產(chǎn)生匯流。目前在發(fā)生中的,首先是藍(lán)牙(Bluetooth),再來會(huì)是WLAN,以及接下來的GPS/A-GPS和移動(dòng)電視(Mobile TV),更長遠(yuǎn)一些,則需注意WiMAX、UWB的發(fā)展。這些不同通信技術(shù)的整合,將推動(dòng)的發(fā)展,而每整合一種新的通信功能,就代表著3G手機(jī)具備了更豐富的應(yīng)用性,并可望創(chuàng)造全新的服務(wù)與收益模式。

            以3G結(jié)合A-GPS為例,3G網(wǎng)路的輔助定位資訊,可以大幅縮短GPS的首次定位時(shí)間(Time to First Fix;TTFF),從原先的數(shù)分鐘縮短為一分鐘以內(nèi);如果基地臺(tái)的佈建夠密,也能有效提升定位的準(zhǔn)確度。當(dāng)手機(jī)有了定位資訊,再加上地圖資訊、導(dǎo)航引擎與位置服務(wù)(LBS)應(yīng)用軟件,一臺(tái)手機(jī)就能夠用于緊急救難追蹤或提供所謂的「興趣點(diǎn)」(point of interest;POI)加值服務(wù),也就是為行人提供所在環(huán)境附近的加油站、推薦餐廳、旅館等資訊。

            ■3G手機(jī)=高階手機(jī)?

            對(duì)于用戶來說,在其隨身的輕巧手機(jī)中能具有更多樣的實(shí)用或娛樂功能,當(dāng)然是何樂而不為,但為了滿足這些整合需求,3G手機(jī)的開發(fā)其實(shí)面臨了不少的挑戰(zhàn)。

            先來看看手機(jī)的類型,大致可以分為初階的語音手機(jī)(Voice Phone)、中階的(Feature Phone)和高階的智能型手機(jī)(Smart Phone)。3G手機(jī)可以是其中的任何一種,但目前看來,最早在市場上量產(chǎn)銷售的,會(huì)是智慧型手機(jī)。這和3G目前的定位有關(guān),它畢竟是新興的應(yīng)用,會(huì)先吸引到對(duì)高階產(chǎn)品有興趣的玩家(Power User);而且3G標(biāo)榜的是它在多媒體傳輸及移動(dòng)網(wǎng)路方面的能力,這和語音手機(jī)大異其趣。

            不過,高階手機(jī)畢竟是金字塔的頂端,使用族群受限,要讓3G手機(jī)更為普及,勢(shì)必得往發(fā)展。在系統(tǒng)的開發(fā)上,智慧型手機(jī)因採用高階作業(yè)系統(tǒng)(High-level OS;HLOS),具有完善的功能模組,因此讓手機(jī)業(yè)者能加速設(shè)計(jì)的時(shí)程,目前主流的HLOS包括Symbian、Windows Mobile和Linux等;相較之下,為讓手機(jī)功能更為精簡,因此得針對(duì)內(nèi)部的軟、硬件系統(tǒng)進(jìn)行量身定制的工作,這也讓3G功能手機(jī)推出市場的時(shí)間會(huì)較為落后。

            當(dāng)然,如果3G能順利成為市場上的主流行動(dòng)通訊規(guī)格,最低階的單純3G語音手機(jī)也會(huì)順勢(shì)推出。對(duì)于電信業(yè)者來說,3G系統(tǒng)能提供更高的頻寬,讓業(yè)者得到更佳的頻寬運(yùn)用狀況,因此3G語音電話也具有其推廣的利基。不過,3G的市場雖有起色,但是否能普及或何時(shí)會(huì)普及,仍然頗為值得觀察。

            ■應(yīng)用處理架構(gòu)剖析

            我們?cè)龠M(jìn)一步來看3G手機(jī)的應(yīng)用功能開發(fā)。如上所述,大部分的3G手機(jī)不會(huì)是單純的語音手機(jī),這類新興手機(jī)所比拼的,正是其多媒體功能的多樣性。在應(yīng)用功能愈來愈復(fù)雜的趨勢(shì)下,以單一基頻涵蓋所有數(shù)字邏輯運(yùn)算需求的手機(jī)系統(tǒng)規(guī)劃已不敷需求,現(xiàn)在主流的設(shè)計(jì)趨勢(shì)是采通信(數(shù)據(jù)機(jī))與應(yīng)用分流的開發(fā)架構(gòu)。

            這樣做的好處很明顯,因?yàn)閼?yīng)用功能與通信功能的發(fā)展腳步并不同調(diào),應(yīng)用功能日新月異,而數(shù)據(jù)機(jī)的通信系統(tǒng)卻有較長的生命週期。兩者分流后,各自可以依市場的需要而改朝換代,不再需要受到另一方的牽制。例如數(shù)據(jù)機(jī)可以從GSM/GPRS加上3G/WCDMA的雙頻或三頻模式,逐步升級(jí)到純粹的3G或下一代的HSDPA/HSUPA;應(yīng)用處理單元?jiǎng)t能因應(yīng)視頻、音頻、影像、繪圖等需求的改變而擴(kuò)充其功能,例如支援高達(dá)每秒30訊框的VGA解碼和H.264/VC-1視頻編碼、VGA彩色顯示、Q-VGA輔助顯示以及多達(dá)5M畫素的數(shù)字照相機(jī)功能、2D/3D圖形、3D聲音和立體聲喇叭等。

            為滿足應(yīng)用處理功能,在功能手機(jī)中多半採用一至數(shù)顆專屬的多媒體處理晶片來做為協(xié)同處理器(Co-processor);在智慧型手機(jī)中則會(huì)采用一顆功能強(qiáng)大且完整的應(yīng)用處理器(Application Processor)。不論是多媒體處理晶片或應(yīng)用處理器,都能有效加速視頻、音頻、動(dòng)畫/游戲、影像的處理效率。兩者最大的差異在于,在功能手機(jī)中是以基頻為主,協(xié)同處理器為輔的架構(gòu);而在智能型手機(jī)中,應(yīng)用處理器則成了整個(gè)系統(tǒng)的主處理器(master processor),而基頻則只扮演無線數(shù)據(jù)機(jī)的附屬角色。多媒體處理晶片的進(jìn)入門檻較低,市場上的提供者眾;應(yīng)用處理器則是一顆將所有應(yīng)用功能都整合在一起的系統(tǒng)單晶片(SoC),有能力設(shè)計(jì)制造的廠商并不多。

            在應(yīng)用處理器之的架構(gòu)上,可以是單一強(qiáng)大的核心,或採RISC加DSP的雙核心平行架構(gòu),但目前看來是以ARM為主處理器搭配多顆多媒體加速器的分散式處理架構(gòu)為主流,請(qǐng)參考(圖一)。

            

            

            

            ▲圖一:應(yīng)用處理器采用加速器的分散式處理架構(gòu)。

            這些加速器可以單獨(dú)的工作,也能同時(shí)多工處理音、視頻的即時(shí)編解碼功能。這些加速器會(huì)以最佳化的軟、硬件技術(shù)來進(jìn)行規(guī)劃,例如在音頻上可能采用可采C語言程式化的多媒體VLIW DSP,并搭配硬件線路運(yùn)算器(hardwired operator)及更高效率的演算法,請(qǐng)參考(圖二)。

            

            

            

            ▲圖二:以最佳化架構(gòu)規(guī)劃應(yīng)用處理器中的加速器來提升效能,此圖為音頻加速器的架構(gòu)。

            採用應(yīng)用處理器能有效降低應(yīng)用功能的開發(fā)難度,因?yàn)榇祟愄幚砥魍邆淞素S富的週邊介面,能夠滿足3G多媒體應(yīng)用上的各種需求,包括照相CMOS感測器、彩色顯示的LCD面板、TV輸出、IrDA、Bluetooth、Wi-Fi、USB2.0/OTG、音頻和多種型式的存儲(chǔ)器、ATA硬碟介面及DDR、SDRAM、NAND Flash、NOR Flash等存儲(chǔ)器型式,以及傳統(tǒng)式鍵盤和復(fù)雜的無線數(shù)據(jù)機(jī)等廣泛的介面,此外,還會(huì)支援A-GPS和DVB-H或DMB等移動(dòng)電視功能。請(qǐng)參考(圖三)。

            

            

            

            ▲圖三:支援豐富周邊介面的應(yīng)用處理器。

            ■多模應(yīng)用開發(fā)挑戰(zhàn)

            即使采用了應(yīng)用處理器來提供了高效能的多媒體運(yùn)算及豐富的周邊介面,但這仍不保證一支3G手機(jī)就具備了完善且強(qiáng)大的應(yīng)用功能,需要考慮的因素還有很多,尤其是多頻多模下,各個(gè)子系統(tǒng)該如何妥善規(guī)劃的議題。以Bluetooth、Wi-Fi、A-GPS、FM/DAB和Mobile TV等功能來說,都會(huì)涉及射頻通信及數(shù)據(jù)處理的整合問題,技術(shù)難度上的挑戰(zhàn)相當(dāng)?shù)母摺?/P>

            以射頻部分來說,首先遇到的就是小型化天線的規(guī)劃問題。由于這些無線技術(shù)多半采用不同的頻譜(除Bluetooth和Wi-Fi同採2.4GHz外),因此一臺(tái)手機(jī)中往往得想辦法建置多組天線,這就得克服機(jī)構(gòu)與隔離性的議題。在射頻系統(tǒng)方面,也有很大的挑戰(zhàn),多頻的GSM/GPRS/3G在共用射頻電路的情況下,在濾波器、嵌入式L, C等射頻被動(dòng)元件得朝切換型式發(fā)展,放大器方面也得支援寬頻及高設(shè)計(jì),此外還有很多EMI/EMC的問題得解決。

            Bluetooth、Wi-Fi、A-GPS、Mobile TV與應(yīng)用處理器或基頻的整合上,則有多種架構(gòu)的選擇。最常見的方式是採用一顆專屬的前端(Front End;FE)模組,以Mobile TV的DVB-H前端模組為例,就提供了從諧調(diào)器(Tuner)到解調(diào)器(Demodulator)的完整功能,直接將處理好的IP datagram和TS packet分流送到應(yīng)用處理器或音、視頻解碼晶片做進(jìn)一步運(yùn)算,最后才將電視節(jié)目的影音內(nèi)容傳送到螢?zāi)簧喜シ?,如(圖四)。

            

            

            

            ▲圖四:移動(dòng)電視應(yīng)用中FE與處理器、解碼器的運(yùn)作流程示意圖。

            另一種架構(gòu)則是將數(shù)字的功能都整合到應(yīng)用處理單元中,并以軟件方式來驅(qū)動(dòng)該項(xiàng)應(yīng)用功能,此架構(gòu)只需搭配特定功能的RF晶片即可執(zhí)行,但這會(huì)佔(zhàn)用掉主處理器極大的運(yùn)算資源,而且需投入較大的時(shí)間精力去移植和調(diào)校此種軟件。以A-GPS為例,就有所謂的軟件式GPS,但其功能只適用于單點(diǎn)的定位,而不適合用在更復(fù)雜的導(dǎo)航或LBS應(yīng)用之上。

            ■多媒體處理議題

            隨著3G頻寬的增加,以及整合Wi-Fi而獲得更大的網(wǎng)路頻寬,都讓3G手機(jī)可以朝視頻電話、2D/3D網(wǎng)路游戲或提供Hi-Fi音效的多媒體應(yīng)用發(fā)展,未來再結(jié)合數(shù)字電視廣播網(wǎng)路,還可收看廣播式串流視頻節(jié)目。因此,在一臺(tái)多媒體手機(jī)上要處理的媒體類型,除照相功能的靜態(tài)影像外,還有視頻(動(dòng)態(tài)影像)、音頻(聲音、音樂及音效)和繪圖(2D/3D)功能。

            視頻內(nèi)容是占用頻寬最大的內(nèi)容,因此有必要採用最新的壓縮格式。H.264是多數(shù)移動(dòng)電視服務(wù)所中意的新一代規(guī)格,它能將壓縮率大幅提升,卻又不影響視頻品質(zhì),因此只需有限的無線頻寬(約500Mbps)即能播放視頻節(jié)目。試驗(yàn)顯示,在相同視頻品質(zhì)情況下,與MPEG-4 Advanced Simple Profile壓縮協(xié)議相較,H.264可以把位元率降低35%~50%,而與MPEG-2相較可降低40%~65%。不過,由于H.264的演算技術(shù)更為復(fù)雜,需要采用更高效能的編解碼技術(shù)。

            在音頻方面的設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)并非頻寬,而是整體的系統(tǒng)規(guī)劃。目前音訊處理的內(nèi)容相當(dāng)多元,在內(nèi)容格式上包括聲音的LPC、CELP與等編解碼格式;在音效格式上更包括AMR、ACC、MP3/MP3Pro、WMA、OGG等。過去手機(jī)只要處理單聲道的低階電話語音即可,而今還得應(yīng)付和絃鈴聲、音樂檔案播放和FM或DAB的廣播收聽,有些手機(jī)甚至內(nèi)建答錄機(jī)的功能。要提供Hi-Fi立體音效,手機(jī)得同時(shí)建立16-bit、以44.1kHz取樣的音頻系統(tǒng),而且必須設(shè)置兩臺(tái)揚(yáng)聲器,并透過如的后制音效技術(shù)來達(dá)成3D效果。

            在繪圖技術(shù)上,3D可望成為下一代高階手機(jī)中必備的功能。由于3D的運(yùn)算需求極大,市場上已逐步從軟件方案轉(zhuǎn)為硬件的專屬加速器作法。此外,為了讓手機(jī)制造商、晶片供應(yīng)商、繪圖引擎及軟體供應(yīng)商、游戲開發(fā)商以及基礎(chǔ)設(shè)備開發(fā)企業(yè)等相關(guān)3D游戲業(yè)者能廣泛的合作,Open GL-ES已成為行動(dòng)繪圖產(chǎn)業(yè)的共同標(biāo)準(zhǔn),目前已開發(fā)到2.0的版本;此外,在Java部分則有Mobile 3D Graphics API for J2ME(JSR 184)的標(biāo)準(zhǔn)在審定中。

            ■結(jié)論

            如果以語音通信功能來看待3G手機(jī),那顯然是太狹礙了。3G手機(jī)意味著更豐富的多媒體通信服務(wù)將會(huì)出現(xiàn),這除了需重新考量內(nèi)部系統(tǒng)的建置架構(gòu)外,也得在輸出介面上有所提升,特別是在顯示技術(shù)上,不但要求更大的螢?zāi)?,在解析度上從q,一路往升級(jí);面板技術(shù)上則從、A-TFT、LTPS,逐步升級(jí)到OLED;此外,MVA、IPS等寬視角技術(shù)也成了必要的技術(shù)。

            此外,更多樣的內(nèi)容,也難免涉及對(duì)內(nèi)容取得的認(rèn)證、授權(quán)和付費(fèi)機(jī)制,以及內(nèi)容的數(shù)字版權(quán)管理(DRM),還有個(gè)人資料的保密等的議題,這些議題足以形成一個(gè)圍繞著行動(dòng)應(yīng)用功能的安全性生態(tài)體系,如(圖五)。此外,在移動(dòng)電視和A-GPS/LBS的服務(wù)上,還有很多待建立的服務(wù)模式,以及提供足夠且吸引人的內(nèi)容,才能讓3G手機(jī)真正成為多元服務(wù)的行動(dòng)式中心?!?

            ▲圖五:圍繞著應(yīng)用處理器所形成的安全性生態(tài)體系。



          評(píng)論


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