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          手把手學(xué)習(xí)WinCE 5.0(二)

          作者: 時間:2014-04-24 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

          經(jīng)過前兩次的邊做邊學(xué),我們已經(jīng)創(chuàng)建并可以自由修改自己的平臺了,這次我平來補(bǔ)充一點理論知識,以便加深對CE生成過程的了解。在此之前,需要說明的是CE的目錄結(jié)構(gòu)是很龐大而復(fù)雜的,在以后的工作中很多事情會取決于你對目錄結(jié)構(gòu)的了解程度,在此,CE5的文件夾結(jié)構(gòu)未發(fā)生大的改變,因此想了解此部分內(nèi)容的朋友可直接參閱本人的《WinCE實驗教程》相關(guān)部分。與CE4稍有不同的是在CE5中你自己的平臺不在存放于Public文件夾中了,而是專門有一個PBWorkspaces的文件夾,這樣更加方便管理且結(jié)構(gòu)清晰了。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/245962.htm

          我們重點要說的還是CE的生成過程,即你在編譯平臺的時候Platform Builder到底為你做了些什么?

          實際上,IDE在生成CE的過程當(dāng)中共經(jīng)歷了四個階段,分別是Sysgen、Build、Copy、Make,即組件生成階段,編譯階段,Release文件夾復(fù)制階段和鏡像打包階段。下面我們就分階段來說明一下。

          在Public文件夾下是CE為我們提供的可用組件,我們定制自己的平臺是通過Platform Builder做的選擇就是從這里面選擇了一部分需要的組件。在這些文件夾中,包含了所有可用的庫文件,頭文件,DEF文件,當(dāng)然也包括了所有可導(dǎo)出的函數(shù)說明。在Sysgen階段要做的就是從中選擇我們自己的平臺需要的頭文件,庫文件和導(dǎo)出函數(shù)以創(chuàng)建我們自己平臺需要的組件。它所完成的頭文件會以C++注釋的方式加以標(biāo)記,這樣它就可以選擇需要的部分來導(dǎo)出,最后把所有需要的庫進(jìn)行鏈接就得到了我們自己平臺所需要的東西了,它就放在Wince500pbworkspaces%ProjectName%WINCE500%CPU_TYPE%_x86cesysgen文件夾下。

          經(jīng)過上一階段后,需要的頭文件庫文件就準(zhǔn)備好了,但這只是系統(tǒng)組件部分,我們的平臺還有各種設(shè)備驅(qū)動程序等其他的東西,這些就要在Build階段來完成了。

          整個Build階段都是在圍繞著DIRS文件和SOURCES文件來進(jìn)行,前者決定了哪些文件夾要被編譯,后者決定了哪些文件要被如何編譯,也就是說,此階段要完成的就是各種源程序的編譯過程。下面我們就重點看一下這兩種文件的內(nèi)容。

          DIRS文件可以在很多文件夾中找到,它列出了要參與編譯的子文件夾,內(nèi)容大體如下:

          DIRS_CE= ceddk regenum pcibus 這樣,build.exe在編譯的時候就可以通過它來逐層找到要參與編譯文件夾了。至于其中的OPTIONAL_DIRS、DIRS_NTANSI等項目的含義可以通過幫助查到。

          同樣,SOURCES文件對參與編譯的源程序的編譯方式做了規(guī)定,例如通過TARGETNAME規(guī)定編譯后的名稱,通過TARGETTYPE規(guī)定編譯的類型是EXE,DLL還是LIB,通過DLLENTRY規(guī)定DLL文件的入口點,通過INCLUDES規(guī)定編譯過程中需要的頭文件,通過SOURCES規(guī)定參與編譯的源文件等等。這些宏的用法在幫助文檔里有更加明細(xì)的說明,在這里只要理解這種編譯機(jī)制就可以了。

          接下來,所有的編譯都有完成了,DLL也好,EXE也好,都是目標(biāo)平臺自有的了,下一步就是一個Copy過程,也就是將你的項目文件夾下的WINCE500文件夾下的內(nèi)容復(fù)制到RELEASE文件夾下,這步就沒什么可說的了。

          最后一步就是打包了,即將已經(jīng)準(zhǔn)備好的目標(biāo)平臺的文件打包成NK.bin這樣的操作系統(tǒng)鏡像文件。在這個過程當(dāng)中,一個完成了文件合并、注冊表壓縮、資源文件替換和打包四個子過程。

          文件合并階段重點對以下文件進(jìn)行合并:

          --所有的.bib文件合并成CE.BIB

          --所有的.reg文件合并成REGINIT.INI

          --所有的.dat文件合并成INITOBJ.DAT

          --所有的.db文件合并成INITDB.INI

          知道這幾個合并以后便于你在RELEASE下查找你做的修改是否確實被置入了目標(biāo)平臺。

          注冊表壓縮會將REGINIT.INT文件壓縮成DEFAULT.FDF文件。

          資源替換就是將EXE或DLL中的資源替換成本地語言如簡體中文。

          接下來才是把這些CE.BIB等二進(jìn)制文件制作NK.BIN文件,這才是我們需要的文件,不過在CE5中好像可以在項目設(shè)置中改變這個文件的名稱,讀者可以自己試試。

          以上說的這些編譯過程,在Platform Builder中的Build OS菜單下分得比較明確,這一點比CE4要好得多,你可以自己掌握讓它單獨執(zhí)行某一步驟。如果你修改了某個組件的源程序,也可以右擊這一組件然后單獨編譯此組件,最后再生成Image,總之,靈活性是比較不錯的了。

          同時,經(jīng)過以上的分析也可以看出來,Platform Builder這個IDE在幫助生成CE時基本上是依賴于文件夾結(jié)構(gòu)和那些文本文件以及批處理文件的,因此,對于文件夾結(jié)構(gòu)還是要盡量的熟悉。同時也證明那些總說批處理文件沒用的人的無知,在微軟的操作系統(tǒng)和開發(fā)工具中,批處理文件是至關(guān)重要的,說它無用的人只是由于自己的水平不夠而已。

          好了,這次我們學(xué)得多做得少,不過這些知識還是有必要了解的,別忘了對照你的文件夾結(jié)構(gòu)來學(xué)習(xí)哦!

          經(jīng)過以前的學(xué)習(xí),我們已經(jīng)掌握了生成CE的過程及編譯的幾個階段,這次我們再來了解一下Platform Builder中為我們提供的組件包的管理方式以及如何管理自己的組件。

          在Platform Builder(以下簡稱PB)中的右側(cè)有一個"Catalog"窗口,其中列出了所有可供使用的組件,我們可以看到其內(nèi)容是非常之多的,現(xiàn)在的疑問就產(chǎn)生了,PB是如何管理這些組的呢?如果我有一個新設(shè)備的驅(qū)動組件要如何才能放到這個組件包窗口中呢?如果我開發(fā)了一個設(shè)備驅(qū)動以供其他人使用那我要如何才能發(fā)布我的驅(qū)動呢?下面,我們就來解決這些問題。

          在PB中,這些組件的管理都是能過一種組件文件(.cec文件)來實現(xiàn)的。在CE4中,系統(tǒng)自帶的CEC文件都位于PB的安裝文件夾下的CEC文件夾,我們可以在那里很容易的找到它們,但是在CE5中,它的位置變了,你可以在WINCE500PUBLICCOMMONOAKCATALOGCEC下找到他們。

          如果你開發(fā)了OAL,設(shè)備驅(qū)動或其他組件,你就可以能過CEC文件來把它們加入到PB中。通過在PB環(huán)境中導(dǎo)入CEC文件,其他的平臺開發(fā)人員就可以使用這些組件了。CEC文件是用來描述組件信息的文本文件,它包括了一些塊的列表,主要包括以下四種信息塊:

          --CECInfo塊,用來描述此CEC文件的信息,每個CEC文件只能含有一個此信息塊,從中你可以看到該CEC的名稱、GUID、版本、供應(yīng)商和簡要描述。

          --ComponentType塊,它描述了最高級別的組件類型,在一個CEC文件中可以有多個此信息塊,它通過Group,RequiredCEModules,ExcludeWhenSet,MaxResolvedImplsAllowed等條目來描述此組件所在的組,需要的CE組件,排除的組件及允許在一個CE平臺中存在的數(shù)量等信息。

          c++相關(guān)文章:c++教程



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