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          360度全景攝像技術(shù)應(yīng)用淺析

          作者: 時(shí)間:2010-04-25 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

          一般來說,焦距越短,視角越大,而視角越大,因光學(xué)原理產(chǎn)生的變形也就越強(qiáng)烈。為了達(dá)到水平360度,垂直180度的超大視角,魚眼鏡頭允許桶形畸變合理存在,除了畫面中心的景物保持不變,其他本應(yīng)水平或垂直的景物都發(fā)生了相應(yīng)的變化。為了把畸變后的圖象轉(zhuǎn)化為適合于人眼觀看的正常圖像,需要通過軟件對圖像進(jìn)行坐標(biāo)變換,并進(jìn)行圖像修正等處理。

            圖4是以日本FXC魚眼鏡頭為例,簡要介紹360攝像頭軟件處理的基本流程:

              360度全景圖片轉(zhuǎn)換坐標(biāo)并做圖像增強(qiáng)處理截取部分信息   

          圖4軟件處理流程

            圖5是日本FXC360全景處理處理系統(tǒng)中,圓形圖像轉(zhuǎn)換為平面圖像所用到的原理與方程式。在PC端軟件或者嵌入式處理系統(tǒng)中通過計(jì)算處理,呈現(xiàn)出人眼所習(xí)慣的平面圖像。

           圖5 軟件處理所用方程式

          二 360度攝像頭的產(chǎn)品特點(diǎn)

            1,壓倒性的寬角度攝像

            水平360度,垂直180度全景攝像,顛覆了以往廣角攝像機(jī)的概念。對360度產(chǎn)品來說,

            視頻監(jiān)控已經(jīng)無死角。

            圖6 一般攝像頭取景角度

            圖7 360度攝像頭取景角度

            



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