手機(jī)“全息影像”是怎么實(shí)現(xiàn)的?
最近一款“全球首款全息手機(jī)”上市,那么究竟什么是全息功能、在手機(jī)上又是如何實(shí)現(xiàn)的?
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/256130.htm首先,讓我們先來(lái)了解一下傳統(tǒng)意義上的“全息”概念。通常來(lái)說(shuō),“全息顯示”泛指全息投影技術(shù),由英國(guó)匈牙利裔物理學(xué)家丹尼斯·蓋伯在1947年發(fā)明,并在1971年獲得諾貝爾物理學(xué)獎(jiǎng)。一開(kāi)始,全息投影僅應(yīng)用在電子顯微技術(shù)中,直至1960年激光技術(shù)被發(fā)明出來(lái)之后才取得了實(shí)質(zhì)性進(jìn)展。
在這里,我們不討論全息投影復(fù)雜的技術(shù)原理,僅就直觀的效果來(lái)說(shuō)明。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),如果你看過(guò)《星球大戰(zhàn)》、《阿凡達(dá)》等著名的科幻電影,就不難發(fā)現(xiàn)“全息”技術(shù)的概念?;旧希褪菍⒁曨l內(nèi)容以身臨其境的3D效果展現(xiàn)在你面前,而不僅僅是局限在屏幕等設(shè)備中。
全息技術(shù)并非僅存在于科幻電影中,事實(shí)上已經(jīng)被應(yīng)用在電視廣播、娛樂(lè)等專業(yè)領(lǐng)域。比如土耳其總理曾借助全息投影技術(shù)發(fā)表公開(kāi)演講、日本的虛擬偶像“初音未來(lái)”便以全息影像現(xiàn)身演唱會(huì)、著名搖滾樂(lè)隊(duì)X-Japan曾在復(fù)活演唱會(huì)中使用全息技術(shù)“復(fù)活”了自縊成員Hide等等。當(dāng)然,由于造價(jià)高昂,全息影像技術(shù)顯然還沒(méi)有到達(dá)普通的消費(fèi)市場(chǎng)。
那么,所謂的“全息手機(jī)”呢?顯然,技術(shù)和成本限制,現(xiàn)階段無(wú)法讓手機(jī)投射出真正的全息3D畫面,但不能否認(rèn)它是一個(gè)極好地嘗試。比如TAKEET1全息手機(jī),通過(guò)前置景深式攝像頭,來(lái)追蹤人眼視角位置,并通過(guò)軟件優(yōu)化圖像,形成具有指向性的成像效果。同時(shí),通過(guò)專用配件,增加攝像頭的數(shù)量,來(lái)實(shí)現(xiàn)浮空操作,可以使用手指在懸空狀態(tài)下進(jìn)行“切水果”等游戲,實(shí)現(xiàn)類似全息影像的效果。
亞馬遜在今年推出的FirePhone實(shí)際上也采用了類似的技術(shù),通過(guò)在手機(jī)前面板內(nèi)置5顆攝像頭來(lái)追蹤用戶面部及眼球位置,實(shí)現(xiàn)所謂的“動(dòng)態(tài)視角”功能,圖像具有一定的臨場(chǎng)感,減少了此前裸眼3D屏幕造成的眩暈和不適感。
當(dāng)然,從嚴(yán)格意義上來(lái)說(shuō),目前手機(jī)的“全息圖像”并非是真正漂浮于空中、栩栩如生的3D投影效果,這是大家需要注意的。但隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,相信在不久的未來(lái),全息技術(shù)將得到進(jìn)一步發(fā)展,最終集成在微型電子設(shè)備上,就像科幻電影中那樣讓我們可以隨身攜帶使用。
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