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          linux內(nèi)核編譯系統(tǒng)-kbuild系統(tǒng)詳解

          作者: 時間:2010-05-21 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

          眾所周知,的編譯系統(tǒng)是個很龐大的系統(tǒng)。但是,它所使用的make和我們平時用的make是一模一樣的。只是通過預(yù)定義一些變量(obj-m,obj-y等等)和目標(biāo)(bzImage ,menuconfig等等),使的編譯和擴(kuò)展變得十分方便。我們不妨yy一下的一些功能:

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/257962.htm

          1.考慮到能夠方便地移植到各個硬件平臺,kbuild也必須很容易添加對某個新的平臺的支持,同時上層的Makefile不需要做大的改動。

          2.下有眾多驅(qū)動設(shè)備。它們的Makefile希望能夠盡可能簡潔。簡潔到只要指定要編譯的.o文件就行。(這方面kbuild定義了很多有用的變量如obj-m obj-y,-objs等等,用戶只要為這些變量賦值,kbuild會自動把代碼編譯到或者編譯成模塊)

          3.要有方便的可定制性。很多參數(shù)可以讓用戶指定。這方面kbuild也提供了大量的變量如EXTRA_CFLAGS,用戶如果想include自己的頭文件或者加其它編譯參數(shù),只要設(shè)置一下EXTRA_CFLAGS就可以。

          4.有能力遞歸地調(diào)用Makefile。因為內(nèi)核是一個龐大的軟件。它的源代碼的目錄層次很深。要提供一種簡潔的機(jī)制,使上層的Makefile能方便地調(diào)用下層的Makefile。在這過程中,面向?qū)ο蟮乃枷胍苍S值得借鑒。

          5.在配置內(nèi)核時,要提供友好的用戶界面。這方面kbuild也提供了不少工具,如常用的make menuconfig等等。

          我們完全可以把kbuild想象成一個類庫,它為普通的內(nèi)核開發(fā)人員提供了接口(obj-m obj-y EXTRA_CFLAGS等等),為用戶提供了定制工具(make menuconfig)

          如果想了解kbuild的使用方法,可以參閱源代碼自帶的文檔:

          Documentation/kbuild/makefiles.txt

          Documentation/kbuild/modules.txt

          一般情況下是不需要知道具體的編譯順序的。除了在個別情況下,如do_initcalls()中就和函數(shù)在.initcall.init section中的順序有關(guān)。不過喜歡尋根究底的我,還是想理一下編譯內(nèi)核時幾個常用的命令,如make bzImage,make menuconfig等等,進(jìn)而了解kbuild的架構(gòu)。先看make bzImage吧。

          它的大概脈絡(luò)是怎樣的呢?可以用以下命令查看。

          make -n bzImage

          如果嫌內(nèi)容太多,可以過濾掉多余的信息:

          make -n bzImage | grep “make -f”

          可以猜到:

          先作一些準(zhǔn)備工作

          make -f scripts/Makefile.build obj=scripts/basic

          然后依次遞歸地調(diào)用源代碼中的Makefile

          make -f scripts/Makefile.build obj=init

          make -f scripts/Makefile.build obj=usr

          make -f scripts/Makefile.build obj=arch/i386/kernel

          make -f scripts/Makefile.build obj=arch/i386/kernel/acpi

          make -f scripts/Makefile.build obj=arch/i386/kernel/cpu

          make -f scripts/Makefile.build obj=arch/i386/kernel/cpu/cpufreq

          make -f scripts/Makefile.build obj=arch/i386/kernel/cpu/mcheck

          make -f scripts/Makefile.build obj=arch/i386/kernel/cpu/mtrr

          make -f scripts/Makefile.build obj=arch/i386/kernel/timers

          。。。

          最后壓縮內(nèi)核,生成bzImage

          make -f scripts/Makefile.build obj=arch/i386/boot arch/i386/boot/bzImage

          make -f scripts/Makefile.build obj=arch/i386/boot/compressed IMAGE_OFFSET=0x100000 arch/i386/boot/compressed/vmlinux

          好,我們從頭開始。找make bzImage的入口:

          第一反應(yīng),自然是在/usr/src/linux/Makefile中找

          bzImage:

          ...

          可惜沒找到。

          不過沒關(guān)系,用lxr搜索一下,可知bzImage定義在arch/i386/Makefile,所以可以猜測,該makefile一定是被include了。果然,在/usr/src/linux/Makefile中有:

          447 include $(srctree)/arch/$(ARCH)/Makefile

          又因為在arch/i386/Makefile中定義有

          141 zImage bzImage: vmlinux

          142 $(Q)$(MAKE) $(build)=$(boot) $(KBUILD_IMAGE)

          其中這個$(build)定義在/usr/src/linux/Makefile中

          1335 build := -f $(if $(KBUILD_SRC),$(srctree)/)scripts/Makefile.build obj

          我們在之前查看make -n bzImage信息和之后會經(jīng)常看到。我們會發(fā)現(xiàn)kbuild通常不會直接去調(diào)用某個目錄下的Makefile,而是讓該目錄作為scripts/Makefile.build 的參數(shù)。scripts/Makefile.build 會對該目錄下的Makefile中的內(nèi)容(主要是obj-m和obj-y等等)進(jìn)行處理。由此看來 scripts/Makefile.build這個文件很重要。看看它做了什么:

          由于scripts/Makefile.build后面沒跟目標(biāo),所以默認(rèn)為第一個目標(biāo):

          007 .PHONY: __build

          008 __build:

          009

          010 # Read .config if it exist, otherwise ignore

          011 -include .config

          012

          013 include $(if $(wildcard $(obj)/Kbuild), $(obj)/Kbuild, $(obj)/Makefile)

          014

          015 include scripts/Makefile.lib

          這里可以看到,scripts/Makefile.build執(zhí)行時會include .config文件。.config是make menuconfig后生成的內(nèi)核配置文件。

          里面有如下語句:

          CONFIG_ACPI_THERMAL=y

          CONFIG_ACPI_ASUS=m

          CONFIG_ACPI_IBM=m

          。。。

          以前我一直對它的格式表示奇怪,現(xiàn)在很清楚了,它們是作為makefile的一部分,通過讀取CONFIG_XXX的值就可以知道他們是作為模塊還是作為內(nèi)核的一部分而編譯的。

          此外,還包含了$(obj)/Makefile。這就是通過在make時傳遞目錄名$(obj)間接調(diào)用Makefile的手法。對于內(nèi)核普通代碼所對應(yīng)的Makefile而言,里面只是對obj-m obj-y,-objs等變量進(jìn)行賦值操作。

          接下去是include scripts/Makefile.lib

          。正如它的文件名所示,這類似于一個庫文件。它負(fù)責(zé)對obj-m obj-y,-objs等變量進(jìn)行加工處理。從中提取出subdir-ym等變量,這是個很重要的變量,記錄了需要遞歸調(diào)用的子目錄。以后遞歸調(diào)用Makefile全靠它了。這里也充分體現(xiàn)了GNU make對字符串進(jìn)行操作的強(qiáng)大功能。

          回到Makefile.build。這時,重要變量$(builtin-target),$(subdir-ym)等都已經(jīng)計算完畢。開始列依賴關(guān)系和具體操作了。

          079 __build: $(if $(KBUILD_BUILTIN),$(builtin-target) $(lib-target) $(extra-y))

          080 $(if $(KBUILD_MODULES),$(obj-m))

          081 $(subdir-ym) $(always)

          082 @:

          $(builtin-target)是指當(dāng)前目錄下的目標(biāo)文件,即$(obj)/built-in.o

          如前文所說,$(subdir-ym)用來遞歸調(diào)用子目錄的Makefile

          306 # Descending

          307 # ---------------------------------------------------------------------------

          308

          309 .PHONY: $(subdir-ym)

          310 $(subdir-ym):

          311 $(Q)$(MAKE) $(build)=$@

          通過這種方式,實現(xiàn)了對某個目錄及其子目錄的編譯。

          分析完Makefile.build,回過頭來再看bzImage.從arch/i386/Makefile中可以看到,bzImage是在vmlinux基礎(chǔ)上加以壓縮拼接而成。從vmlinux到bzImage的過程在《讀核感悟-

          內(nèi)核

          啟動-內(nèi)核的生成》中已經(jīng)有介紹?,F(xiàn)在看看vmlinux是如何生成的。

          見/usr/src/linux/Makefile

          728 vmlinux: $(vmlinux-lds) $(vmlinux-init) $(vmlinux-main) $(kallsyms.o) FORCE

          729 $(call if_changed_rule,vmlinux__)

          611 vmlinux-init := $(head-y) $(init-y)

          612 vmlinux-main := $(core-y) $(libs-y) $(drivers-y) $(net-y)

          613 vmlinux-all := $(vmlinux-init) $(vmlinux-main)

          614 vmlinux-lds := arch/$(ARCH)/kernel/vmlinux.lds

          vmlinux所依賴的目標(biāo)$(vmlinux-lds) 是對arch/i386/kernel/vmlinux.lds.S進(jìn)行預(yù)處理的結(jié)果:arch/i386/kernel/vmlinux.lds ,其它的依賴關(guān)系也都可以在/usr/src/linux/Makefile中查到。

          所以,當(dāng)用戶在源代碼目錄下執(zhí)行make bzImage。make會檢查bzImage的依賴目標(biāo),然后不停地遞歸調(diào)用各個Makefile,最終生成一個bzImage文件。

          如果我們換個角度,還可以歸納出不少有趣的東西。如果把make看成是一種腳本語言,那么Makefile就是代碼。make就是解釋器。make里也有函數(shù),也有變量。通過定義目標(biāo),可以實現(xiàn)類似于函數(shù)的效果。而目標(biāo)之間的依賴關(guān)系則類似于函數(shù)內(nèi)部再調(diào)用其它函數(shù)。

          如果我們考慮變量的作用域,還可以歸納出以下幾點:

          1.Makefile內(nèi)部定義的變量作用域只限于那個Makefile中,如obj-m。

          2.要使變量的作用域擴(kuò)展到整個make命令的執(zhí)行過程(包括遞歸調(diào)用的其它Makefile),需要使用export命令。

          調(diào)用Makefile的方式也有很多種:

          1.一種是隱式調(diào)用,如運(yùn)行make,它會自動在當(dāng)前目錄尋找Makefile等。

          2.一種是顯式調(diào)用,如用make -f指定。

          3.一種是用include 來調(diào)用。

          linux操作系統(tǒng)文章專題:linux操作系統(tǒng)詳解(linux不再難懂)


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