C語言指針詳解
第一章 指針的概念
指針是一個特殊的變量,它里面存儲的數(shù)值被解釋成為內(nèi)存里的一個地址。要搞清一個指針需要搞清指針的四方面的內(nèi)容:指針的類型,指針所指向的類型,指針的值或者叫指針所指向的內(nèi)存區(qū),還有指針本身所占據(jù)的內(nèi)存區(qū)。讓我們分別說明。
先聲明幾個指針放著做例子:
例一:
(1)int *ptr;
(2)char *ptr;
(3)int **ptr;
(4)int (*ptr)[3];
(5)int *(*ptr)[4];
如果看不懂后幾個例子的話,請參閱我前段時間貼出的文章 如何理解c和c
++的復雜類型聲明>>。
1 指針的類型。
從語法的角度看,你只要把指針聲明語句里的指針名字去掉,剩下的部分就是這個指針的類型。這是指針本身所具有的類型。讓我們看看例一中各個指針的類型:
(1)int *ptr; //指針的類型是int *
(2)char *ptr; //指針的類型是char *
(3)int **ptr; //指針的類型是 int **
(4)int (*ptr)[3]; //指針的類型是 int(*)[3]
(5)int *(*ptr)[4]; //指針的類型是 int *(*)[4]
怎么樣?找出指針的類型的方法是不是很簡單?
2 指針所指向的類型。
當你通過指針來訪問指針所指向的內(nèi)存區(qū)時,指針所指向的類型決定了編譯器將把那片內(nèi)存區(qū)里的內(nèi)容當做什么來看待。
從語法上看,你只須把指針聲明語句中的指針名字和名字左邊的指針聲明符*去掉,剩下的就是指針所指向的類型。例如:
(1)int *ptr; //指針所指向的類型是int
(2)char *ptr; //指針所指向的的類型是char
(3)int **ptr; //指針所指向的的類型是 int *
(4)int (*ptr)[3]; //指針所指向的的類型是 int()[3]
(5)int *(*ptr)[4]; //指針所指向的的類型是 int *()[4]
在指針的算術運算中,指針所指向的類型有很大的作用。
指針的類型(即指針本身的類型)和指針所指向的類型是兩個概念。當你對C越來越熟悉時,你會發(fā)現(xiàn),把與指針攪和在一起的“類型”這個概念分成“指針的類型”和“指針所指向的類型”兩個概念,是精通指針的關鍵點之一。我看了不少書,發(fā)現(xiàn)有些寫得差的書中,就把指針的這兩個概念攪在一起了,所以看起書來前后矛盾,越看越糊涂。
3 指針的值,或者叫指針所指向的內(nèi)存區(qū)或地址。
指針的值是指針本身存儲的數(shù)值,這個值將被編譯器當作一個地址,而不是一個一般的數(shù)值。在32位程序里,所有類型的指針的值都是一個32位整數(shù),因為32位程序里內(nèi)存地址全都是32位長。
指針所指向的內(nèi)存區(qū)就是從指針的值所代表的那個內(nèi)存地址開始,長度為sizeof(指針所指向的類型)的一片內(nèi)存區(qū)。以后,我們說一個指針的值是XX,就相當于說該指針指向了以XX為首地址的一片內(nèi)存區(qū)域;我們說一個指針指向了某塊內(nèi)存區(qū)域,就相當于說該指針的值是這塊內(nèi)存區(qū)域的首地址。
指針所指向的內(nèi)存區(qū)和指針所指向的類型是兩個完全不同的概念。在例一中,指針所指向的類型已經(jīng)有了,但由于指針還未初始化,所以它所指向的內(nèi)存區(qū)是不存在的,或者說是無意義的。
以后,每遇到一個指針,都應該問問:這個指針的類型是什么?指針指向的類型是什么?該指針指向了哪里?
4 指針本身所占據(jù)的內(nèi)存區(qū)。
指針本身占了多大的內(nèi)存?你只要用函數(shù)sizeof(指針的類型)測一下就知道了。在32位平臺里,指針本身占據(jù)了4個字節(jié)的長度。
指針本身占據(jù)的內(nèi)存這個概念在判斷一個指針表達式是否是左值時很有用。
第二章 指針的算術運算
指針可以加上或減去一個整數(shù)。指針的這種運算的意義和通常的數(shù)值的加減運算的意義是不一樣的。例如:
例二:
1。 char a[20];
2。 int *ptr=a;
...
...
3。 ptr++;
在上例中,指針ptr的類型是int*,它指向的類型是int,它被初始化為指向整形變量a。接下來的第3句中,指針ptr被加了1,編譯器是這樣處理的:它把指針ptr的值加上了sizeof(int),在32位程序中,是被加上了4。由于地址是用字節(jié)做單位的,故ptr所指向的地址由原來的變量a的地址向高地址方向增加了4個字節(jié)。
由于char類型的長度是一個字節(jié),所以,原來ptr是指向數(shù)組a的第0號單元開始的四個字節(jié),此時指向了數(shù)組a中從第4號單元開始的四個字節(jié)。
我們可以用一個指針和一個循環(huán)來遍歷一個數(shù)組,看例子:
例三:
int array[20];
int *ptr=array;
...
//此處略去為整型數(shù)組賦值的代碼。
...
for(i=0;i 20;i++)
{
(*ptr)++;
ptr++;
}
這個例子將整型數(shù)組中各個單元的值加1。由于每次循環(huán)都將指針ptr加1,所以每次循環(huán)都能訪問數(shù)組的下一個單元。再看例子:
例四:
1。 char a[20];
2。 int *ptr=a;
...
...
3。 ptr+=5;
在這個例子中,ptr被加上了5,編譯器是這樣處理的:將指針ptr的值加上5乘sizeof(int),在32位程序中就是加上了5乘4=20。由于地址的單位是字節(jié),故現(xiàn)在的ptr所指向的地址比起加5后的ptr所指向的地址來說,向高地址方向移動了20個字節(jié)。在這個例子中,沒加5前的ptr指向數(shù)組a的第0號單元開始的四個字節(jié),加5后,ptr已經(jīng)指向了數(shù)組a的合法范圍之外了。雖然這種情況在應用上會出問題,但在語法上卻是可以的。這也體現(xiàn)出了指針的靈活性。
如果上例中,ptr是被減去5,那么處理過程大同小異,只不過ptr的值是被減去5乘sizeof(int),新的ptr指向的地址將比原來的ptr所指向的地址向低地址方向移動了20個字節(jié)。
總結一下,一個指針ptrold加上一個整數(shù)n后,結果是一個新的指針ptrnew,ptrnew的類型和ptrold的類型相同,ptrnew所指向的類型和ptrold所指向的類型也相同。ptrnew的值將比ptrold的值增加了n乘sizeof(ptrold所指向的類型)個字節(jié)。就是說,ptrnew所指向的內(nèi)存區(qū)將比ptrold所指向的內(nèi)存區(qū)向高地址方向移動了n乘sizeof(ptrold所指向的類型)個字節(jié)。一個指針ptrold減去一個整數(shù)n后,結果是一個新的指針ptrnew,ptrnew的類型和ptrold的類型相同,ptrnew所指向的類型和ptrold所指向的類型也相同。ptrnew的值將比ptrold的值減少了n乘sizeof(ptrold所指向的類型)個字節(jié),就是說,ptrnew所指向的內(nèi)存區(qū)將比ptrold所指向的內(nèi)存區(qū)向低地址方向移動了n乘sizeof(ptrold所指向的類型)個字節(jié)。
第三章 運算符和*
這里是取地址運算符,*是...書上叫做“間接運算符”。a的運算結果是一個指針,指針的類型是a的類型加個*,指針所指向的類型是a的類型,指針所指向的地址嘛,那就是a的地址。*p的運算結果就五花八門了。總之*p的結果是p所指向的東西,這個東西有這些特點:它的類型是p指向的類型,它所占用的地址是p所指向的地址。
例五:
int a=12;
int b;
int *p;
int **ptr;
p=a;//a的結果是一個指針,類型是int*,指向的類型是int,指向的地址是a的地址。
*p=24;//*p的結果,在這里它的類型是int,它所占用的地址是p所指向的地址,顯然,*p就是變量a。
ptr=p; //p的結果是個指針,該指針的類型是p的類型加個*,在這里是int**。該指針所指向的類型是p的類
//型,這里是int*。該指針所指向的地址就是指針p自己的地址。
*ptr=b; //*ptr是個指針,b的結果也是個指針,且這兩個指針的類型和所指向的類型是一樣的,所以
//b來給*ptr賦值就是毫無問題的了。
**ptr=34; //*ptr的結果是ptr所指向的東西,在這里是一個指針,對這個指針再做一次*運算,結果就是一個
//int類型的變量。
第四章 指針表達式
一個表達式的最后結果如果是一個指針,那么這個表達式就叫指針表達式。下面是一些指針表達式的例子:
例六:
int a,b;
int array[10];
int *pa;
pa=a;//a是一個指針表達式。
int **ptr=pa;//pa也是一個指針表達式。
*ptr=b;//*ptr和b都是指針表達式。
pa=array;
pa++;//這也是指針表達式。
例七:
char *arr[20];
char **parr=arr;//如果把arr看作指針的話,arr也是指針表達式
char *str;
str=*parr;//*parr是指針表達式
str=*(parr+1);//*(parr+1)是指針表達式
str=*(parr+2);//*(parr+2)是指針表達式
由于指針表達式的結果是一個指針,所以指針表達式也具有指針所具有的四個要素:指針的類型,指針所指向的類型,指針指向的內(nèi)存區(qū),指針自身占據(jù)的內(nèi)存。
好了,當一個指針表達式的結果指針已經(jīng)明確地具有了指針自身占據(jù)的內(nèi)存的話,這個指針表達式就是一個左值,否則就不是一個左值。 在例七中,a不是一個左值,因為它還沒有占據(jù)明確的內(nèi)存。*ptr是一個左值,因為*ptr這個指針已經(jīng)占據(jù)了內(nèi)存,其實*ptr就是指針pa,既然pa已經(jīng)在內(nèi)存中有了自己的位置,那么*ptr當然也有了自己的位置。
第五章 數(shù)組和指針的關系
如果對聲明數(shù)組的語句不太明白的話,請參閱我前段時間貼出的文章 如何理解c和c++的復雜類型聲明>>。 數(shù)組的數(shù)組名其實可以看作一個指針。看下例:
例八:
int array[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9},value;
...
...
value=array[0]; //也可寫成:value=*array;
value=array[3]; //也可寫成:value=*(array+3);
value=array[4]; //也可寫成:value=*(array+4);
上例中,一般而言數(shù)組名array代表數(shù)組本身,類型是int [10],但如果把array看做指針的話,它指向數(shù)組的第0個單元,類型是int *,所指向的類型是數(shù)組單元的類型即int。因此*array等于0就一點也不奇怪了。同理,array+3是一個指向數(shù)組第3個單元的指針,所以*(array+3)等于3。其它依此類推。
例九:
char *str[3]={
Hello,this is a sample!,
Hi,good morning.,
Hello world
};
char s[80];
strcpy(s,str[0]); //也可寫成strcpy(s,*str);
strcpy(s,str[1]); //也可寫成strcpy(s,*(str+1));
strcpy(s,str[2]); //也可寫成strcpy(s,*(str+2));
上例中,str是一個三單元的數(shù)組,該數(shù)組的每個單元都是一個指針,這些指針各指向一個字符串。把指針數(shù)組名str當作一個指針的話,它指向數(shù)組的第0號單元,它的類型是char**,它指向的類型是char *。
*str也是一個指針,它的類型是char*,它所指向的類型是char,它指向的地址是字符串Hello,this is a sample!的第一個字符的地址,即'H'的地址。 str+1也是一個指針,它指向數(shù)組的第1號單元,它的類型是char**,它指向的類型是char *。
*(str+1)也是一個指針,它的類型是char*,它所指向的類型是char,它指向Hi,good morning.的第一個字符'H',等等。
下面總結一下數(shù)組的數(shù)組名的問題。聲明了一個數(shù)組TYPE array[n],則數(shù)組名稱array就有了兩重含義:第一,它代表整個數(shù)組,它的類型是TYPE [n];第二,它是一個指針,該指針的類型是TYPE*,該指針指向的類型是TYPE,也就是數(shù)組單元的類型,該指針指向的內(nèi)存區(qū)就是數(shù)組第0號單元,該指針自己占有單獨的內(nèi)存區(qū),注意它和數(shù)組第0號單元占據(jù)的內(nèi)存區(qū)是不同的。該指針的值是不能修改的,即類似array++的表達式是錯誤的。
在不同的表達式中數(shù)組名array可以扮演不同的角色。
在表達式sizeof(array)中,數(shù)組名array代表數(shù)組本身,故這時sizeof函數(shù)測出的是整個數(shù)組的大小。
在表達式*array中,array扮演的是指針,因此這個表達式的結果就是數(shù)組第0號單元的值。sizeof(*array)測出的是數(shù)組單元的大小。
表達式array+n(其中n=0,1,2,....。)中,array扮演的是指針,故array+n的結果是一個指針,它的類型是TYPE*,它指向的類型是TYPE,它指向數(shù)組第n號單元。故sizeof(array+n)測出的是指針類型的大小。
例十:
int array[10];
int (*ptr)[10];
ptr=array;
上例中ptr是一個指針,它的類型是int (*)[10],他指向的類型是int [10],我們用整個數(shù)組的首地址來初始化它。在語句ptr=array中,array代表數(shù)組本身。
本節(jié)中提到了函數(shù)sizeof(),那么我來問一問,sizeof(指針名稱)測出的究竟是指針自身類型的大小呢還是指針所指向的類型的大?。看鸢甘乔罢?。例如:
int (*ptr)[10];
則在32位程序中,有:
sizeof(int(*)[10])==4
sizeof(int [10])==40
sizeof(ptr)==4
實際上,sizeof(對象)測出的都是對象自身的類型的大小,而不是別的什么類型的大小。
第六章 指針和結構類型的關系
可以聲明一個指向結構類型對象的指針。
例十一:
struct MyStruct
{
int a;
int b;
int c;
}
MyStruct ss={20,30,40}; //聲明了結構對象ss,并把ss的三個成員初始化為20,30和40。
MyStruct *ptr=ss; //聲明了一個指向結構對象ss的指針。它的類型是
MyStruct*,它指向的類型是MyStruct。
int *pstr=(int*)ss; //聲明了一個指向結構對象ss的指針。但是它的類型和它指向的類型和ptr是不同的。
請問怎樣通過指針ptr來訪問ss的三個成員變量?
答案:
ptr->a;
ptr->b;
ptr->c;
又請問怎樣通過指針pstr來訪問ss的三個成員變量?
答案:
*pstr;//訪問了ss的成員a。
*(pstr+1);//訪問了ss的成員b。
*(pstr+2)//訪問了ss的成員c。
呵呵,雖然我在我的MSVC++6.0上調(diào)式過上述代碼,但是要知道,這樣使用pstr來訪問結構成員是不正規(guī)的,為了說明為什么不正規(guī),讓我們看看怎樣通過指針來訪問數(shù)組的各個單元:
例十二:
int array[3]={35,56,37};
int *pa=array;
通過指針pa訪問數(shù)組array的三個單元的方法是:
*pa;//訪問了第0號單元
*(pa+1);//訪問了第1號單元
*(pa+2);//訪問了第2號單元
從格式上看倒是與通過指針訪問結構成員的不正規(guī)方法的格式一樣。
所有的C/C++編譯器在排列數(shù)組的單元時,總是把各個數(shù)組單元存放在連續(xù)的存儲區(qū)里,單元和單元之間沒有空隙。但在存放結構對象的各個成員時,在某種編譯環(huán)境下,可能會需要字對齊或雙字對齊或者是別的什么對齊,需要在相鄰兩個成員之間加若干個“填充字節(jié)”,這就導致各個成員之間可能會有若干個字節(jié)的空隙。
所以,在例十二中,即使*pstr訪問到了結構對象ss的第一個成員變量a,也不能保證*(pstr+1)就一定能訪問到結構成員b。因為成員a和成員b之間可能會有若干填充字節(jié),說不定*(pstr+1)就正好訪問到了這些填充字節(jié)呢。這也證明了指針的靈活性。要是你的目的就是想看看各個結構成員之間到底有沒有填充字節(jié),嘿,這倒是個不錯的方法。
通過指針訪問結構成員的正確方法應該是象例十二中使用指針ptr的方法。
第七章 指針和函數(shù)的關系
可以把一個指針聲明成為一個指向函數(shù)的指針。
int fun1(char*,int);
int (*pfun1)(char*,int);
pfun1=fun1;
....
....
int a=(*pfun1)(abcdefg,7);//通過函數(shù)指針調(diào)用函數(shù)。
可以把指針作為函數(shù)的形參。在函數(shù)調(diào)用語句中,可以用指針表達式來作為實參。
例十三:
int fun(char*);
int a;
char str[]=abcdefghijklmn;
a=fun(str);
...
...
int fun(char*s)
{
int num=0;
for(int i=0;i strlen(s);i++)
{
num+=*s;s++;
}
return num;
}
這個例子中的函數(shù)fun統(tǒng)計一個字符串中各個字符的ASCII碼值之和。前面說了,數(shù)組的名字也是一個指針。在函數(shù)調(diào)用中,當把str作為實參傳遞給形參s后,實際是把str的值傳遞給了s,s所指向的地址就和str所指向的地址一致,但是str和s各自占用各自的存儲空間。在函數(shù)體內(nèi)對s進行自加1運算,并不意味著同時對str進行了自加1運算。
第八章 指針類型轉換
當我們初始化一個指針或給一個指針賦值時,賦值號的左邊是一個指針,賦值號的右邊是一個指針表達式。在我們前面所舉的例子中,絕大多數(shù)情況下,指針的類型和指針表達式的類型是一樣的,指針所指向的類型和指針表達式所指向的類型是一樣的。
例十四:
1。 float f=12.3;
2。 float *fptr=f;
3。 int *p;
在上面的例子中,假如我們想讓指針p指向實數(shù)f,應該怎么搞?是用下面的語句嗎?
p=f;
不對。因為指針p的類型是int*,它指向的類型是int。表達式f的結果是一個指針,指針的類型是float*,它指向的類型是float。兩者不一致,直接賦值的方法是不行的。至少在我的MSVC++6.0上,對指針的賦值語句要求賦值號兩邊的類型一致,所指向的類型也一致,其它的編譯器上我沒試過,大家可以試試。為了實現(xiàn)我們的目的,需要進行“強制類型轉換”:
p=(int*)f;
如果有一個指針p,我們需要把它的類型和所指向的類型改為TYEP*和TYPE,那么語法格式是:
(TYPE*)p;
這樣強制類型轉換的結果是一個新指針,該新指針的類型是TYPE*,它指向的類型是TYPE,它指向的地址就是原指針指向的地址。而原來的指針p的一切屬性都沒有被修改。
一個函數(shù)如果使用了指針作為形參,那么在函數(shù)調(diào)用語句的實參和形參的結合過程中,也會發(fā)生指針類型的轉換。
例十五:
void fun(char*);
int a=125,b;
fun((char*)a);
...
...
void fun(char*s)
{
char c;
c=*(s+3);*(s+3)=*(s+0);*(s+0)=c;
c=*(s+2);*(s+2)=*(s+1);*(s+1)=c;
}
注意這是一個32位程序,故int類型占了四個字節(jié),char類型占一個字節(jié)。函數(shù)fun的作用是把一個整數(shù)的四個字節(jié)的順序來個顛倒。注意到了嗎?在函數(shù)調(diào)用語句中,實參a的結果是一個指針,它的類型是int *,它指向的類型是int。形參這個指針的類型是char*,它指向的類型是char。這樣,在實參和形參的結合過程中,我們必須進行一次從int*類型到char*類型的轉換。結合這個例子,我們可以這樣來想象編譯器進行轉換的過程:編譯器先構造一個臨時指針 char*temp,然后執(zhí)行temp=(char*)a,最后再把temp的值傳遞給s。所以最后的結果是:s的類型是char*,它指向的類型是char,它指向的地址就是a的首地址。
我們已經(jīng)知道,指針的值就是指針指向的地址,在32位程序中,指針的值其實是一個32位整數(shù)。那可不可以把一個整數(shù)當作指針的值直接賦給指針呢?就象下面的語句:
unsigned int a;
TYPE *ptr;//TYPE是int,char或結構類型等等類型。
...
...
a=20345686;
ptr=20345686;//我們的目的是要使指針ptr指向地址20345686(十進制)
ptr=a;//我們的目的是要使指針ptr指向地址20345686(十進制)
編譯一下吧。結果發(fā)現(xiàn)后面兩條語句全是錯的。那么我們的目的就不能達到了嗎?不,還有辦法:
unsigned int a;
TYPE *ptr; //TYPE是int,char或結構類型等等類型。
...
...
a= //a等于某個數(shù),這個數(shù)必須代表一個合法的地址;
ptr=(TYPE*)a; //呵呵,這就可以了。
嚴格說來這里的(TYPE*)和指針類型轉換中的(TYPE*)還不一樣。這里的(TYPE*)的意思是把無符號整數(shù)a的值當作一個地址來看待。
上面強調(diào)了a的值必須代表一個合法的地址,否則的話,在你使用ptr的時候,就會出現(xiàn)非法操作錯誤。
想想能不能反過來,把指針指向的地址即指針的值當作一個整數(shù)取出來。完全可以。下面的例子演示了把一個指針的值當作一個整數(shù)取出來,然后再把這個整數(shù)當作一個地址賦給一個指針:
例十六:
int a=123,b;
int *ptr=a;
char *str;
b=(int)ptr; //把指針ptr的值當作一個整數(shù)取出來。
str=(char*)b; //把這個整數(shù)的值當作一個地址賦給指針str。
好了,現(xiàn)在我們已經(jīng)知道了,可以把指針的值當作一個整數(shù)取出來,也可以把一個整數(shù)值當作地址賦給一個指針。
第九章 指針的安全問題
看下面的例子:
例十七:
char s='a';
int *ptr;
ptr=(int*)s;
*ptr=1298;
指針ptr是一個int*類型的指針,它指向的類型是int。它指向的地址就是s的首地址。在32位程序中,s占一個字節(jié),int類型占四個字節(jié)。最后一條語句不但改變了s所占的一個字節(jié),還把和s相臨的高地址方向的三個字節(jié)也改變了。這三個字節(jié)是干什么的?只有編譯程序知道,而寫程序的人是不太可能知道的。也許這三個字節(jié)里存儲了非常重要的數(shù)據(jù),也許這三個字節(jié)里正好是程序的一條代碼,而由于你對指針的馬虎應用,這三個字節(jié)的值被改變了!這會造成崩潰性的錯誤。讓我們再來看一例:
例十八:
1。 char a;
2。 int *ptr=a;
...
...
3。 ptr++;
4。 *ptr=115;
該例子完全可以通過編譯,并能執(zhí)行。但是看到?jīng)]有?第3句對指針ptr進行自加1運算后,ptr指向了和整形變量a相鄰的高地址方向的一塊存儲區(qū)。這塊存儲區(qū)里是什么?我們不知道。有可能它是一個非常重要的數(shù)據(jù),甚至可能是一條代碼。而第4句竟然往這片存儲區(qū)里寫入一個數(shù)據(jù)!這是嚴重的錯誤。所以在使用指針時,程序員心里必須非常清楚:我的指針究竟指向了哪里。
在用指針訪問數(shù)組的時候,也要注意不要超出數(shù)組的低端和高端界限,否則也會造成類似的錯誤。
在指針的強制類型轉換:ptr1=(TYPE*)ptr2中,如果sizeof(ptr2的類型)大于sizeof(ptr1的類型),那么在使用指針ptr1來訪問ptr2所指向的存儲區(qū)時是安全的。如果sizeof(ptr2的類型)小于sizeof(ptr1的類型),那么在使用指針ptr1來訪問ptr2所指向的存儲區(qū)時是不安全的。至于為什么,讀者結合例十七來想一想,應該會明白的。
請寫出以下程序的運行結果:
#include stdio.h>
int *p;
pp(int a,int *b);
main()
{
int a=1,b=2,c=3;
p=b;
pp(a+c,b);
printf((1)%d%d%dn,a,b,*p);
}
pp(int a,int *b)
{int c=4;
*p=*b+c;
a=*p-c;
printf((2)%d%d%dn,a,*b,*p);
}
評論