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          Windows CE下驅(qū)動程序開發(fā)基礎(chǔ)(二)

          作者: 時間:2006-12-09 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
          函數(shù)SerInit接著調(diào)用函數(shù)Ser_InternalMapRegisterAddresses轉(zhuǎn)換地址并且映射地址,Ser_InternalMapRegisterAddresses在內(nèi)部調(diào)用系統(tǒng)提供的HalTranslateBusAddress(Isa, 0, ioPhysicalBase, inIoSpace, ioPhysicalBase)函數(shù)將與總線相關(guān)的地址轉(zhuǎn)換為系統(tǒng)地址,參數(shù)1為總線類型,參數(shù)2為總線號,參數(shù)3為要轉(zhuǎn)換的地址(PHYSICAL_ADDRESS類型,實際是LARGE_INTEGER型),參數(shù)4指定地址屬于地址空間還是物理地址空間,參數(shù)5返回轉(zhuǎn)換后的物理地址。觀察HalTranslateBusAddress的源碼得知如果是在x86平臺,這個函數(shù)除了把參數(shù)3賦給了參數(shù)5其余什么都沒有做,而非x86平臺將inIoSpace的值置為0,表示一定是物理地址。在調(diào)用HalTranslateBusAddress前要確定從注冊表中得到的地址到底是屬于哪個地址空間的,例如:

          ULONG inIoSpace = 1; ///1表示是空間

          PHYSICAL_ADDRESS ioPhysicalBase = {iobase, 0}; ///相當(dāng)于ioPhysicalBase.LowPart = iobase

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/258281.htm


            在地址轉(zhuǎn)換后就要將轉(zhuǎn)換后的地址映射到驅(qū)動程序(一般IST和應(yīng)用程序一樣運行在用戶模式)能夠訪問的虛擬地址空間(0x80000000以下)和ISR能夠訪問的靜態(tài)虛擬地址空間中(0x80000000以上)。例如:

          ////如果地址屬于物理地址空間

          ioPortBase = (PUCHAR)MmMapIoSpace(ioPhysicalBase, Size, FALSE);
          TransBusAddrToStatic(Isa, 0, ioPhysicalBase, Size, inIoSpace, ppStaticAddress);


            MmMapIoSpace函數(shù)負責(zé)將物理地址映射到驅(qū)動程序能夠訪問的虛擬地址空間中,通過源碼分析MmMapIoSpace在內(nèi)部分別調(diào)用:

          pVirtualAddress =VirtualAlloc(0, SourceSize, MEM_RESERVE, PAGE_NOACCESS);

          VirtualCopy(pVirtualAddress, (PVOID)(SourcePhys >> 8), SourceSize, PAGE_PHYSICAL | PAGE_READWRITE |
          (CacheEnable ? 0 : PAGE_NOCACHE));


            VirtualAlloc分配一塊和MemLen一樣大小的虛擬地址空間,因為參數(shù)1為0,所以內(nèi)核自動分配。一般MemLen小于2MB,所以會在應(yīng)用程序的地址空間中分配。VirtualCopy負責(zé)將硬件設(shè)備的物理地址與VirtualAlloc分配的虛擬地址做一個映射關(guān)系,這樣驅(qū)動程序訪問PvirtualAddress實際上就是訪問第一個寄存器。因為硬件設(shè)備寄存器的物理地址一定是在512MB(CE支持RAM的最大值)以上,所以除了最后的參數(shù)要加PAGE_PHYSICAL外,第二個參數(shù)物理地址也要右移8位(或者除以256)。

          映射硬件寄存器當(dāng)然PAGE_NOCACHE是必須加的。TransBusAddrToStatic函數(shù)負責(zé)將物理地址映射到ISR能夠訪問的靜態(tài)虛擬地址空間中,當(dāng)出現(xiàn)中斷共享時,ISR要負責(zé)訪問硬件設(shè)備的某一個寄存器來判斷中斷源,所以將寄存器的物理地址映射到靜態(tài)虛擬地址空間中是必要的(ISR只能訪問靜態(tài)的虛擬地址空間)。所謂靜態(tài)虛擬地址空間是指在OEMAddressTable中定義的虛擬地址空間(當(dāng)然是0x80000000以上)。在x86平臺一般這個表只定義RAM的物理地址與虛擬地址對應(yīng)關(guān)系,而硬件設(shè)備的寄存器地址并不在該表中定義,所以如果要創(chuàng)建一塊靜態(tài)的虛擬地址空間供ISR訪問,必須在此之前調(diào)用CreateStaticMapping函數(shù)在0xC4000000到0xE0000000虛擬地址空間中分配。TransBusAddrToStatic函數(shù)在內(nèi)部就是調(diào)用了CreateStaticMapping函數(shù)。注:硬件設(shè)備的寄存器地址也可以在OEMAddressTable中定義。

          ////如果地址屬于IO空間

          ioPortBase = (PUCHAR)ioPhysicalBase.LowPart;
          *ppStaticAddress=ioPortBase


            這種情況只屬于x86平臺,是IO空間就可以直接訪問,即使是用戶模式。

            SerInit函數(shù)接著初始化SER_INFO結(jié)構(gòu)體成員,之后調(diào)用SL_Init函數(shù),這個函數(shù)在ser16550中定義,負責(zé)初始化SER16550_INFO結(jié)構(gòu)體,在這個結(jié)構(gòu)體中保存串口8個寄存器的地址。SerInit函數(shù)執(zhí)行完畢后COM_Init函數(shù)創(chuàng)建接收緩沖區(qū),然后調(diào)用StartDispatchThread函數(shù)初始化中斷并且創(chuàng)建IST。StartDispatchThread函數(shù)在內(nèi)部調(diào)用InterruptInitialize函數(shù)關(guān)聯(lián)SysIntr和Event,然后調(diào)用InterruptDone函數(shù)告訴內(nèi)核當(dāng)前串口可以中斷處理,接著調(diào)用CreateThread函數(shù)創(chuàng)建IST線程。(over吧,再往下說就和串口硬件有關(guān)了,看多了沒注釋的代碼我也煩?。。?/p>



          關(guān)鍵詞: IO 寄存器

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