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          解密C語言的指針

          作者:machinnneee 時(shí)間:2014-12-18 來源:電子產(chǎn)品世界 收藏

            作為嵌入式開發(fā)的基礎(chǔ)語言已經(jīng)越來越讓工程師們知道它的厲害:可以直接操控寄存器,方便CPU的功能設(shè)置;可以直接操作物理地址,并進(jìn)行位的操作進(jìn)而達(dá)到硬件的操作等等。如果你用8位16位單片機(jī)進(jìn)行開發(fā)學(xué)習(xí),相信使用一些程序技術(shù)可以完成設(shè)計(jì):循環(huán)、選擇、位操作、條件判斷、數(shù)組和程序嵌套等。如果你進(jìn)行操作系統(tǒng),關(guān)注操作系統(tǒng)的內(nèi)核(以為例),你就會(huì)發(fā)現(xiàn)這些是其中的一小部分。對(duì)于操作系統(tǒng)來說更多運(yùn)用到,究其原因,一個(gè)很重要的原因就是處理速度快。那么,今天我就把做個(gè)總結(jié)。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/267029.htm

            第一、 和常數(shù)

            對(duì)于學(xué)習(xí)過指針的同學(xué)都知道,常數(shù)是不能直接幅值給指針的,如果想給指針幅常數(shù),需要如下操作:

            int num=8;

            int *pnum=&num;

            這時(shí)我們需要注意,pnum指向8存儲(chǔ)的地址,*pnum為該地址存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)8。

            第二、 指針和數(shù)組

            指針和數(shù)組有著天然的聯(lián)系,其實(shí)數(shù)組就是一個(gè)連續(xù)地址存放著常數(shù),我們看下面一個(gè)例子:

            int arry[3]={1,3,5};

            那么arry就是該數(shù)組的首地址,*arry就是該數(shù)組首地址存放的數(shù)據(jù)1,*(arry+1)則為該數(shù)組的第二個(gè)位置存放的數(shù)據(jù)3.

            從以上分析可以看出:

            *arry和arry[1]同樣指向該數(shù)組的首個(gè)元素。

            那么可以在進(jìn)一步延伸,如下:

            a 、int *data[3] 為指針數(shù)組,數(shù)組中每個(gè)元素為一個(gè)指向int型數(shù)據(jù)的指針,賦值如下:

            int arry[3]={1,3,5};

            int *data[3]={arry,arry+1,arry+2};

            data[0]為指向arry首地址,*data[0]為該地址存放的數(shù)據(jù)1。data為data數(shù)組的首地址,*data和data[0]都為數(shù)組arry的首地址。其實(shí)也可以說定義了三個(gè)數(shù)組 data[0], data[1]和data[2]。

            b、int(*data)[3]為一數(shù)組指針,為一數(shù)組,每個(gè)元素為存放一個(gè)地址,賦值如下:

            int arry[3]={1,3,5};

            int (*data)[3]=&arry;

            那么*data就為第一個(gè)元素的地址,**data就為第一個(gè)地址所在的元素1。

            看到這里,你是不是已經(jīng)感受到指針的樂趣了?更有趣的還在下面,喝杯水,繼續(xù)分析。

            第三、 指針與結(jié)構(gòu)體

            這個(gè)也是一個(gè)很有趣的方面,先看一個(gè)例子:

            struct PERSON

            {

            char *pername;

            int age;

            }person;

            如果想給*pername幅值,那么可以如下操作:

            person.pername="jack";//用指針,可以完成賦值

            如果結(jié)構(gòu)體定義為

            struct PERSON

            {

            char pername[20];

            int age;

            }person;

            那么person.pername[20]="jack"是不能通過的,究其原因就是結(jié)構(gòu)體為抽象數(shù)據(jù)類型,不分配存儲(chǔ)單元,所以數(shù)組賦值不通過。如果采用指針賦值,那么可以解決這類問題。

            第四、 指針與函數(shù)

            指向函數(shù)的指針在操作系統(tǒng)中很常見,現(xiàn)在拿個(gè)簡單的例子來進(jìn)行說明:

            int print(int a, int b ,char *p)

            { printf("in put number sum is %d,input string is %sn",a+b,p);//三個(gè)參數(shù),int int和char*

            return a+b;}

            int main()

            {

            int (* pprint)(int,int,char *);//定義指向函數(shù)print的指針函數(shù)*pprint,三個(gè)參數(shù),int int和char*

            pprint=print;//給指針函數(shù)賦值

            int c;

            c=pprint(3,6,var);

            printf("%dn",c);//輸出print的return值

           ?。?/p>

            從上面這個(gè)例子中可以看出,一個(gè)函數(shù)其實(shí)就是從一個(gè)地址開始的特殊功能程序,其函數(shù)名就為該程序的首地址,所以可以這么給指針函數(shù)賦值:pprint=print;//給指針函數(shù)賦值

            經(jīng)過以上嘮叨,相信你對(duì)指針有了更深入的認(rèn)識(shí),在實(shí)際的工作中不僅僅是這么簡單的問題,如果你是做純軟件開發(fā),那么效率永遠(yuǎn)是第一位的,那么,你就要好好的利用指針這個(gè)工具了。

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