遲遲不出新品 Intel/AMD都在玩什么?
桌面CPU市場基本由Intel和AMD所掌控,兩者占據(jù)了超過99%的市場。兩家壟斷的局面往往會產生“和平共處”的局面:表面上是競爭對手,實際上卻沒有激烈碰撞。更何況,如今Intel已經穩(wěn)定的把控了80%的市場份額,AMD方面則很難有機會改變形勢,在勉強應付了幾年之后,如今已經處于半放棄的狀態(tài)。這樣的競爭局面導致雙方都缺少推出新品的動力:市場疲軟,消費者不買單,市場格局已定,缺乏變數(shù)。推出新品需要十分高昂的成本,如果沒有足夠吸引人的利益,廠商確實沒有理由再投入到新產品的研發(fā)制造中。
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/268493.htm四、廠商轉型
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AMD已經一統(tǒng)游戲機市場:微軟、索尼、任天堂的游戲主機都有AMD負責提供核心硬件
那么,Intel和AMD如今都在做什么呢?Intel在去年重金投入30億美元在移動業(yè)務上,要知道,移動和通信部門的贏利只有2億美元,占Intel全年靜利潤的不到2%,而成本方面,Intel全年的支出也不過100億美元。也就是說,Intel為贏利只占2%的部門投入了30%的成本。這無疑實在對移動市場的瘋狂砸錢。更有消息表明,Intel欲合并移動和PC業(yè)務以尋求突破。對于移動市場,Intel垂涎已久,作為擁有全世界最先進、強大半導體制造工藝的企業(yè),他們有絕對的信心和耐心在這個領域再現(xiàn)雄風。(能否做到就另當別論了)至少相對于死氣沉沉的PC市場,移動市場的吸引力是無比巨大的,Intel愿意玩,也玩的起。換言之,Intel現(xiàn)在的心思已經不在桌面PC上了。
那么,AMD在做什么呢?自從賣掉了工廠后,AMD成了一家Fabless型企業(yè),可以說命運已經不能完全掌握在自己手中,但是這家仍舊擁有深厚技術實力的企業(yè),另辟蹊徑找到了硬件市場上的另一出路:半定制業(yè)務。其中最主要的部分也就是我們熟悉的游戲機市場,目前索尼的PS4、微軟的XB1游戲機都由AMD一手包辦核心硬件,包括中央處理器和圖形加速器,有消息表示下一代任天堂新游戲主機也同樣由AMD包辦。這將是AMD未來幾年內最為重要的業(yè)務,甚至可能超過了傳統(tǒng)PC業(yè)務。盡管在CPU市場上不得意,但是由于出色的融合理念,AMD成為了游戲機硬件的最佳之選。當然,AMD并不會徹底放棄PC市場,這仍將是它們重要的收入來源,但是相對以往,它們不會投入過多的精力在上邊,它們不需要和Intel拼個你死我活。與其孤注一擲又不知勝負,還不如坐享其成。
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新一代Core處理器仍然會推出,雖然暫時沒有桌面版
那么,PC市場會死嗎?答案顯然是否定的,PC仍然是一個非常巨大的市場,每年仍有接近3億臺PC出貨,其中臺式機雖然不如筆記本多,也有超過1億臺。同時,除了芯片級企業(yè)之外,還有眾多中下游廠商、品牌以及周邊設備,如今正是PC的寒冬,但是它還仍未到面臨死亡的地步。
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