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          基于手勢識別的智能輸入系統(tǒng)設計

          作者: 時間:2015-03-31 來源:網(wǎng)絡 收藏

            3系統(tǒng)程序架構

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/271878.htm

            本系統(tǒng)中,軟件設計主要分為手勢數(shù)據(jù)采集、無線通訊協(xié)議、手勢數(shù)據(jù)識別算法和USB接口協(xié)議幾部分。

            手勢數(shù)據(jù)采集:在主機端的控制下對手勢數(shù)據(jù)進行采集并按一定的格式打包準備進行傳輸;

            無線通訊協(xié)議:管理手持端與主機端之間的連接和數(shù)據(jù)傳輸;

            算法:為本系統(tǒng)中的算法核心,采用一種自創(chuàng)的基于加速度傳感器數(shù)據(jù)的智能識別算法,對手勢數(shù)據(jù)進行處理,得出手勢所具有的意義;

            USB接口協(xié)議:管理主機端與PC或接收機之間的連接,將主機端枚舉為電腦的鼠標鍵盤復合設備,實現(xiàn)在無驅動條件下的即插即用。

            4系統(tǒng)程序流程

            本系統(tǒng)中程序主要分為手持端程序和主機端程序,程序流程圖如下圖3所示。

            

           

            圖3 程序運行流程圖

            5系統(tǒng)預計實現(xiàn)結果

            借助Atmel提供的EVK1100系列開發(fā)板和TieZ430無線模塊實現(xiàn)樣機一套,實現(xiàn)鼠標所有功能,并能對簡單的瀏覽軟件進行控制,同時達到識別準確率90%以上。自制產(chǎn)品初級模型一套,實現(xiàn)鼠標所有功能,同時具有“空中畫筆”功能,能對簡單的瀏覽軟件進行流暢的控制,達到準確識別90%以上。


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          關鍵詞: 手勢識別 Smartmouse

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