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          硅谷大佬們陷入虛擬現(xiàn)實(shí)混戰(zhàn)

          作者: 時(shí)間:2015-05-05 來源:鈦媒體 收藏

            不管是二次元還是三次元的小伙伴們,對全息眼鏡、VR 頭盔這種酷炫設(shè)備,多少都不會(huì)陌生。可穿戴設(shè)備的便攜性注定它將成為科技界大佬們爭相研發(fā)的“香餑餑”。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/273589.htm

             數(shù)字未來的雛形

            在開發(fā)者大會(huì)(Build 2015)上再次把重點(diǎn)放在一款全息眼鏡設(shè)備: 的首席研發(fā)者稱,它能融合現(xiàn)實(shí)與虛擬,內(nèi)置CPU、GPU、獨(dú)立的全息處理單元以及大量傳感器,將媲美個(gè)人電腦與智能手機(jī)。

            也就是說,技術(shù)方面,HoloLens 先是類似早期的 Oculus,進(jìn)行虛擬成像投影;然后采用各種人體(眼球、手勢、語音等)追蹤實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互,當(dāng)然,Oculus不久前的游戲開發(fā)者大會(huì)上也有該方面類似的展示。

            而應(yīng)用方面,HoloLens 是一款視效增強(qiáng)的眼鏡,并非屏蔽現(xiàn)實(shí)的VR頭盔。目前,HoloLens 主要是投影Win 10系統(tǒng),通過人機(jī)交互進(jìn)行相關(guān)程序運(yùn)行,并通過配套機(jī)器人,對生活進(jìn)行智能化升級。此外,HoloLens 將著手進(jìn)行對 Xbox 的支持。

            開始關(guān)注行業(yè)應(yīng)用

            同時(shí),在這次 Build 2015上,微軟開始強(qiáng)調(diào) HoloLens 的行業(yè)領(lǐng)域應(yīng)用。包括在建筑領(lǐng)域,HoloLens 在3D建模方面的應(yīng)用。在使用了 HoloLens 之后,原來2D的圖形完全立體化。醫(yī)療方面,凱斯西儲(chǔ)大學(xué)的 Mark Griswold 教授及其助手展示了 HoloLens 眼鏡在遠(yuǎn)程醫(yī)療診斷及其它教學(xué)領(lǐng)域方面的應(yīng)用。

            機(jī)器控制方面,HoloLens 讓一個(gè)機(jī)器人小車具備了更多的智能。通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),這個(gè)小車化身為一個(gè)擬人化的角色,可以與人無縫互動(dòng),配合全息投影,臨場感更強(qiáng)。



            事實(shí)上,曾在2014年7月,有項(xiàng)目知情人透露,微軟正在投入研發(fā)頭戴設(shè)備,重心偏向 Xbox。不過由于剛剛起步,技術(shù)層面還“遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后”于 Oculus 和索尼。而這一年不到時(shí)間里,微軟就一頭跳進(jìn)頭戴式的“泥池”,想要混戰(zhàn)市場了。

          全息投影相關(guān)文章:全息投影原理

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          關(guān)鍵詞: 微軟 HoloLens

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