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          【從零開始走進(jìn)FPGA】 玩轉(zhuǎn)VGA

          ——
          作者: 時間:2015-06-11 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
          2、代碼設(shè)計

            Bingo例程以16bit RGB 驅(qū)動為例,不同位數(shù)的顯示只要改一下vga_data即可。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/275552.htm

            前文以及代碼講述了那么多,此處不再貼完整代碼,而是對代碼中部分結(jié)構(gòu)進(jìn)行解析。

            代碼下載地址:http://blog.chinaaet.com/detail/21606.html

            (1)vga_driver.v代碼分析

            a) 參數(shù)例化列表

            #(

            // _1024_768_60fps_65MHz

            // Horizontal Parameter ( Pixel )

            parameter H_DISP = 11'd1024,

            parameter H_FRONT = 11'd24,

            parameter H_SYNC = 11'd136,

            parameter H_BACK = 11'd160,

            parameter H_TOTAL = 11'd1344,

            // Virtical Parameter ( Line )

            parameter V_DISP = 10'd768,

            parameter V_FRONT = 10'd3,

            parameter V_SYNC = 10'd6,

            parameter V_BACK = 10'd29,

            parameter V_TOTAL = 10'd806

            )

            這樣寫的目的是為了軟件封裝性,能夠在例化的時候修改法分辨率,同時電路結(jié)構(gòu)保持不變。

            DISP,F(xiàn)RONT ,SYNC,BACK,TOTAL分別為顯示期,消隱前肩,消音期,消隱后肩,總時間,各自對應(yīng)各自的行場信號。

            b) 行同步信號設(shè)計

            //------------------------------------------

            // 行同步信號發(fā)生器

            reg [10:0] hcnt;

            always @ (posedge clk_vga or negedge rst_n)

            begin

            if (!rst_n)

            hcnt <= 0;

            else

            begin

            if (hcnt < H_TOTAL-1'b1)

            hcnt <= hcnt + 1'b1;

            else

            hcnt <= 0;

            end

            end

            //------------------------------------------

            always@(posedge clk_vga or negedge rst_n)

            begin

            if(!rst_n)

            vga_hs <= 1;

            else

            begin

            if( (hcnt >= H_DISP+H_FRONT-1'b1) && (hcnt < H_DISP+H_FRONT+H_SYNC-1'b1) )

            vga_hs <= 0;

            else

            vga_hs <= 1;

            end

            end

            如上所示,分析代碼可以知道,行同步信號的計數(shù)狀態(tài)機(jī)按照時序的劃分,是以下過程:H_DISP,H_FRONT,H_SYNC,H_BACK,這似乎和上述分析的時序不是完全吻合。但是VGA時序是一個循環(huán),順推H_BACK個時終域便可以得到以上時期劃分,但是這樣更方便后續(xù)坐標(biāo)計數(shù),因?yàn)锽ingo此處這樣設(shè)計,當(dāng)然實(shí)際證明是完全可行的。

            注意:(hcnt >= H_DISP+H_FRONT-1'b1) && (hcnt < H_DISP+H_FRONT+H_SYNC-1'b1) 只是因?yàn)楹罄m(xù)坐標(biāo)計算,就把時序提前了1個時鐘已達(dá)到同步。

            c) 場同步信號設(shè)計

            同上。

            d) 數(shù)據(jù)顯示坐標(biāo)以及輸出設(shè)計

            //------------------------------------------

            assign vga_xpos = (hcnt < H_DISP) ? hcnt[9:0]+1'b1 : 10'd0;

            assign vga_ypos = (vcnt < V_DISP) ? vcnt[9:0]+1'b1 : 10'd0;

            assign vga_rgb = ((hcnt < H_DISP) && (vcnt < V_DISP)) ? vga_data : 16'd0;

            這部分很容易理解,在顯示期坐標(biāo)根據(jù)顯示的掃描而改變,在非顯示期,坐標(biāo)置零。

            (2)Vga_display.v代碼分析

            a) 標(biāo)準(zhǔn)色彩定義

            //define colors RGB--5|6|5

            localparam RED = 16'hF800;

            localparam GREEN = 16'h07E0;

            localparam BLUE = 16'h001F;

            localparam WHITE = 16'hFFFF;

            localparam BLACK = 16'h0000;

            localparam YELLOW = 16'hFFE0;

            localparam CYAN = 16'hF81F;

            localparam ROYAL = 16'h07FF;

            定義當(dāng)?shù)氐膮?shù),目的是為了后續(xù)標(biāo)準(zhǔn)色彩調(diào)用的方便,沒有其他作用。

            b) 根據(jù)固定區(qū)域輸出數(shù)據(jù)

            always@(posedge clk or negedge rst_n)

            begin

            if(!rst_n)

            vga_data <= 16'h0;

            else

            begin

            if (vga_xpos >= 0 && vga_xpos < (H_DISP/3))

            vga_data <= RED;

            else if(vga_xpos >= (H_DISP>>3)*1 && vga_xpos < (H_DISP/3)*2)

            vga_data <= GREEN;

            else

            vga_data <= BLUE;

            end

            end

            如上代碼,根據(jù)xpos坐標(biāo),來輸出固定色彩。由于vga_driver模塊已經(jīng)完全設(shè)計好接口,因此vga_display.v模塊就是簡單的根據(jù)區(qū)域,輸出設(shè)計的顏色。

            (3) Vga_ctrl.v代碼分析

            a) 同步化解析

            略。

            b) 可控鎖相環(huán)PLL設(shè)計

            

          wps_clip_image-4070

           

            本來可空鎖相環(huán)PLL設(shè)計,Bingo想單獨(dú)成章來講述的,但覺得可能別的地方實(shí)際應(yīng)用價值不是很大,最后便在此處闡明這樣設(shè)計的原因。

            由于VGA不同分辨率的掃描時鐘不同,因此分辨率變化的時候,PLL的輸出時鐘是必要跟隨著變化。但是Bingo覺得好麻煩,于是想了偷懶的一招:PLL IP定義,無非是用Quartus II GUI對PLL參數(shù)的設(shè)定,最后生成pll.v這個文件。而這個文件相當(dāng)于是鎖相環(huán)的驅(qū)動電路,故勢必包含著參數(shù)的定義。實(shí)際如下:

            altpll_component.clk0_divide_by = 1,

            altpll_component.clk0_duty_cycle = 50,

            altpll_component.clk0_multiply_by = 1,

            如上圖所示,每次修改參數(shù),這三個變量會相應(yīng)的發(fā)生變化。因此,何不把這三個參數(shù)作為例化的參數(shù),可以再頂層直接修改代碼來實(shí)現(xiàn)固定頻率的輸出?這樣豈不是很方便?

            因此設(shè)計參數(shù)例化接口如下:

            #(

            parameter DUTY_CYCLE = 50,

            parameter DIVIDE_DATA = 1,

            parameter MULTIPLY_DATA = 1

            )

            理論上是完全行得通的,這樣設(shè)計的另一個好處就是電路的封裝性更好Bingo實(shí)踐證明,完全可行,因此在此處說明,要學(xué)會正確的偷懶呵呵。

            (4)Vga_design.v頂層文件代碼解析

            a) Vga接口定義

            //vga interface

            output vga_adv_clk,

            output vga_blank_n,

            output vga_sync_n,

            output vga_hs,

            output vga_vs,

            output [15:0] vga_rgb

            如上所示,上面三個信號線是在使用adv712x視頻轉(zhuǎn)換芯片的時候才會出現(xiàn),一般的電阻模擬電路,或者直接RGB3線驅(qū)動,可以直接刪除相關(guān)信號以及電路。

            b) 進(jìn)一步偷懶法則

            根據(jù)常用的幾種分辨率,Bingo進(jìn)行了總結(jié),以下三種應(yīng)用較多,因此進(jìn)一步偷懶法則,圍繞他們?nèi)邅?不在這三種以內(nèi)的話,自己模仿著再寫一個):

            VGA_640_480_60FPS_25MHz

            VGA_800_600_72FPS_50MHz

            VGA_1024_768_60FPS_65MHz

            Verilog語法也有define的用法,是否還記得C語言中,大工程的調(diào)試經(jīng)常對相關(guān)變量的注釋,注銷來調(diào)整整個工程變量的應(yīng)用,因此此處Bingo套用這種思維模式,定義以上三種模式的變量,通過修改注釋define便可以輕松修改全局。具體如下所示:

            //----------------------------------------

            //vga parameter define

            //`define VGA_640_480_60FPS_25MHz

            //`define VGA_800_600_72FPS_50MHz

            `define VGA_1024_768_60FPS_65MHz

            `ifdef VGA_640_480_60FPS_25MHz

            parameter DUTY_CYCLE = 50;

            parameter DIVIDE_DATA = 2;

            parameter MULTIPLY_DATA = 1;

            parameter H_DISP = 11'd640;

            parameter H_FRONT = 11'd16;

            parameter H_SYNC = 11'd96;

            parameter H_BACK = 11'd48;

            parameter H_TOTAL = 11'd800;

            parameter V_DISP = 10'd480;

            parameter V_FRONT = 10'd10;

            parameter V_SYNC = 10'd2;

            parameter V_BACK = 10'd33;

            parameter V_TOTAL = 10'd525;

            `endif

            `ifdef VGA_800_600_72FPS_50MHz

            parameter DUTY_CYCLE = 50;

            parameter DIVIDE_DATA = 1;

            parameter MULTIPLY_DATA = 1;

            parameter H_DISP = 11'd800;

            parameter H_FRONT = 11'd56;

            parameter H_SYNC = 11'd120;

            parameter H_BACK = 11'd64;

            parameter H_TOTAL = 11'd1040;

            parameter V_DISP = 10'd600;

            parameter V_FRONT = 10'd37;

            parameter V_SYNC = 10'd6;

            parameter V_BACK = 10'd23;

            parameter V_TOTAL = 10'd666;

            `endif

            `ifdef VGA_1024_768_60FPS_65MHz

            parameter DUTY_CYCLE = 50;

            parameter DIVIDE_DATA = 10;

            parameter MULTIPLY_DATA = 13;

            parameter H_DISP = 11'd1024;

            parameter H_FRONT = 11'd24;

            parameter H_SYNC = 11'd136;

            parameter H_BACK = 11'd160;

            parameter H_TOTAL = 11'd1344;

            parameter V_DISP = 10'd768;

            parameter V_FRONT = 10'd3;

            parameter V_SYNC = 10'd6;

            parameter V_BACK = 10'd29;

            parameter V_TOTAL = 10'd806;

            `endif

            四、Display方案以及效果

            1、彩條

            (1)代碼

            always@(posedge clk or negedge rst_n)

            begin

            if(!rst_n)

            vga_data <= 16'h0;

            else

            begin

            if (vga_xpos >= 0 && vga_xpos < (H_DISP>>3))

            vga_data <= RED;

            else if(vga_xpos >= (H_DISP>>3)*1 && vga_xpos < (H_DISP>>3)*2)

            vga_data <= GREEN;

            else if(vga_xpos >= (H_DISP>>3)*2 && vga_xpos < (H_DISP>>3)*3)

            vga_data <= BLUE;

            else if(vga_xpos >= (H_DISP>>3)*3 && vga_xpos < (H_DISP>>3)*4)

            vga_data <= WHITE;

            else if(vga_xpos >= (H_DISP>>3)*4 && vga_xpos < (H_DISP>>3)*5)

            vga_data <= BLACK;

            else if(vga_xpos >= (H_DISP>>3)*5 && vga_xpos < (H_DISP>>3)*6)

            vga_data <= YELLOW;

            else if(vga_xpos >= (H_DISP>>3)*6 && vga_xpos < (H_DISP>>3)*7)

            vga_data <= CYAN;

            else// if(vga_xpos >= (H_DISP<<3)*7 && vga_xpos < (H_DISP<<3)*8)

            vga_data <= ROYAL;

            end

            end

            通過簡單的對X坐標(biāo)地址的分割,來得到彩條。這是應(yīng)該是VGA初學(xué)者一開始最興奮的幾個界面吧。

            (2)效果圖

            

          wps_clip_image-25343

           

            2、花型矩陣

            (1)代碼

            wire [19:0] vga_result = vga_xpos * vga_ypos;

            always@(posedge clk or negedge rst_n)

            begin

            if(!rst_n)

            vga_data <= 16'h0;

            else

            vga_data = vga_result[15:0];

            end

            通過x坐標(biāo)地址和y坐標(biāo)地址的乘積的值,取低16位,得到的數(shù)據(jù)有一定的規(guī)律。Bingo當(dāng)年也是不小心發(fā)現(xiàn)的,僅此獻(xiàn)給初學(xué)的孩子們,這個比彩條更帥氣。

            (2)效果圖

            

          wps_clip_image-756

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