錯過移動革命 微軟不想錯過虛擬現(xiàn)實(shí)浪潮
微軟與虛擬現(xiàn)實(shí)的未來
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/275922.htm谷歌也很看重虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù),不僅推出了低價(jià)虛擬現(xiàn)實(shí)眼罩Cardboard,還啟動了3D虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目Jump。但目前為止,谷歌的虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目還僅限于成本相對較低的移動虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域。
推出一年后,Cardboard虛擬現(xiàn)實(shí)眼罩已經(jīng)引發(fā)了很多關(guān)注,而Oculus也在與三星的Gear VR設(shè)備展開競爭。與此同時(shí),有傳言稱蘋果也將進(jìn)軍這一領(lǐng)域——該公司目前尚未在這一新興市場部署任何項(xiàng)目。
Rift在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域最大的競爭對手是Vive,這是一款由HTC與Valve聯(lián)合開發(fā)的虛擬現(xiàn)實(shí)眼罩,后者擁有全球頂尖PC游戲平臺Steam。據(jù)悉,目前有超過95%的Steam用戶通過Windows使用這項(xiàng)服務(wù)。
即便用戶放棄Rift,轉(zhuǎn)投Vive的懷抱,他們還是很有可能使用Windows設(shè)備。在與Oculus展開合作的同時(shí)展示HoloLens的效果,微軟已經(jīng)確保Windows將會成為虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的最終目的地。
微軟錯過了移動浪潮,谷歌和蘋果主導(dǎo)了移動行業(yè)。即使在Windows 10發(fā)布后,這兩大巨頭的主導(dǎo)地位短期內(nèi)或許仍然難以撼動。但當(dāng)虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)浪潮來臨時(shí),微軟似乎并不希望重蹈覆轍。倘若虛擬現(xiàn)實(shí)果真能夠成為未來的計(jì)算和用戶互動平臺,微軟定將在未來幾年通過各種方法來確立自己的地位。
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