錯(cuò)過(guò)移動(dòng)革命 微軟不想錯(cuò)過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)浪潮
微軟與虛擬現(xiàn)實(shí)的未來(lái)
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/275922.htm谷歌也很看重虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù),不僅推出了低價(jià)虛擬現(xiàn)實(shí)眼罩Cardboard,還啟動(dòng)了3D虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目Jump。但目前為止,谷歌的虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目還僅限于成本相對(duì)較低的移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域。
推出一年后,Cardboard虛擬現(xiàn)實(shí)眼罩已經(jīng)引發(fā)了很多關(guān)注,而Oculus也在與三星的Gear VR設(shè)備展開(kāi)競(jìng)爭(zhēng)。與此同時(shí),有傳言稱(chēng)蘋(píng)果也將進(jìn)軍這一領(lǐng)域——該公司目前尚未在這一新興市場(chǎng)部署任何項(xiàng)目。
Rift在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域最大的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手是Vive,這是一款由HTC與Valve聯(lián)合開(kāi)發(fā)的虛擬現(xiàn)實(shí)眼罩,后者擁有全球頂尖PC游戲平臺(tái)Steam。據(jù)悉,目前有超過(guò)95%的Steam用戶通過(guò)Windows使用這項(xiàng)服務(wù)。
即便用戶放棄Rift,轉(zhuǎn)投Vive的懷抱,他們還是很有可能使用Windows設(shè)備。在與Oculus展開(kāi)合作的同時(shí)展示HoloLens的效果,微軟已經(jīng)確保Windows將會(huì)成為虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的最終目的地。
微軟錯(cuò)過(guò)了移動(dòng)浪潮,谷歌和蘋(píng)果主導(dǎo)了移動(dòng)行業(yè)。即使在Windows 10發(fā)布后,這兩大巨頭的主導(dǎo)地位短期內(nèi)或許仍然難以撼動(dòng)。但當(dāng)虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)浪潮來(lái)臨時(shí),微軟似乎并不希望重蹈覆轍。倘若虛擬現(xiàn)實(shí)果真能夠成為未來(lái)的計(jì)算和用戶互動(dòng)平臺(tái),微軟定將在未來(lái)幾年通過(guò)各種方法來(lái)確立自己的地位。
評(píng)論