虛擬現實爆發(fā)之前 看看這四家VR領域巨頭
作為家用機綠葉的SONY Morpheus
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/278802.htm為了配合PS4的產品線和生態(tài)鏈,SONY公司也推出了一款虛擬現實設備Morpheus。其屏幕分辨率與Oculus Rift DK2同樣為19201080,如圖所見,Morpheus的顯示屏和佩戴部分上下錯落,減少了對臉部的壓迫感。戴眼鏡的人也無需摘下,只要按住底部的按鈕,前后移動就可以輕松調節(jié)Morpheus的焦距。
與上述的虛擬現實設備不同的是,Morpheus是通過PS4進行使用。其OLED屏幕能夠配合PS4120fps幀刷新畫面能夠給予佩戴者不俗的使用體驗。
作為一款主機配套的顯示設備,Morpheus幾乎與PS4同期研發(fā),支持頭部,PS Move,和PS旗下的外接設備。在本屆的ChinaJoy上,極客公園親自體驗了Morpheus,佩戴感覺很是不錯,并且獲知Morpheus將于2016年第一季度發(fā)售,有了PS平臺的支持,主機的VR內容一定不會讓人失望。
豐富手機生態(tài)的Samsung Gear VR
為了配合旗艦機的發(fā)售,從Galaxy Note4開始,三星開始引入Gear VR這一虛擬現實頭戴設備豐富手機生態(tài)。
Gear VR是三星公司與Oculus合作推出的虛擬現實產品,支持無線藍牙手柄和頭盔上的觸摸板進行操控。Gear VR自帶加速度傳感器和陀螺儀,并且其顯示器的分辨率為2560*1440,96°的視野,60幀的刷新頻率足矣讓體驗者獲得清晰流暢的虛擬現實體驗。
此款設備不僅可以用來玩游戲,還可以通過三星適配手機進行虛擬現實視頻的錄制并分享,能夠讓另一位用Gear VR的用戶體驗到臨場感。隨著三星新手機的發(fā)布,相信消費版本的Gear VR也會不久之后呈現到人們眼前。
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