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          歷經(jīng)3年,可穿戴產(chǎn)品格局已定

          作者: 時間:2015-09-01 來源:創(chuàng)事記 收藏
          編者按:智能穿戴產(chǎn)品的創(chuàng)業(yè)紅利期可能已經(jīng)走過了最草莽的時期,想在智能穿戴市場異軍突起的難度會明顯加大,市場開始慢慢細分。。。

            每一個細分領(lǐng)域的智能硬件產(chǎn)品品類都是在被吐槽中成長的,3年前開始活躍的手環(huán)、防丟器、智能插座都在印證這一規(guī)律;現(xiàn)在正處在爭議漩渦的VR、出行類產(chǎn)品也將在經(jīng)歷用戶的謾罵和吐槽后,真正找到用戶的痛點和被市場認可。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/279559.htm



            歷經(jīng)3年快速的發(fā)展,穿戴產(chǎn)品已經(jīng)進入到一個成熟的發(fā)展通道,從IDC剛剛公布的這份2015年2季度全球穿戴產(chǎn)品市場報告的幾項關(guān)鍵數(shù)據(jù)看,幾個大的玩家也已經(jīng)確定,“蘋果Apple Watch到底賣了多少臺?”這個問題也有了相對確鑿的答案。



            同樣是來自IDC的數(shù)據(jù),全球2015年2季度智能手機的出貨量,前五的玩家中,與穿戴產(chǎn)品前五的玩家重合有3家,說明穿戴市場到底還是被這些移動終端廠商在把持,同時最大的玩家占比也就在20%左右,“other”超過40%,和穿戴產(chǎn)品一樣,智能手機的長尾玩家也有很多。

            核心玩家都有誰?

            進入到這個智能穿戴產(chǎn)品排行的玩家主要是主流的智能手環(huán)、手表廠商,從出貨量和市場占有率來看,目前看排名前五的核心玩家分別是:

            1、(24.3%)

            2、蘋果(19.9)

            3、(17.1%)

            4、Garmin(3.9%)

            5、三星(3.3%)

            其它占(31.5%)

            仍然是市場第一名的玩家,但實際上是很被動的,首先銷量規(guī)模上,在2季度,賣了440萬臺,Apple Watch賣了360萬臺,本身相差已經(jīng)不大;另一方面,F(xiàn)itbit的客單價和利潤相比Apple Watch單品相比都要低很多;這也說明,在穿戴市場很有可能出現(xiàn)手機市場利率由蘋果三星拿走的類似局面。

            其實包括、Garmin和Fitbit,都是雖然在銷量規(guī)模上看似和Apple Watch接近,但按銷售額和利潤對比,只有蘋果的一個零頭,尤其是手環(huán)310萬臺的出貨量。三星60萬臺的量,相比要小很多,其實有很重要的一個原因是三星Gear只限于三星用戶,限制了用戶受眾。

            穿戴市場到底有多大?

            單從2015年2季度的數(shù)據(jù)看,全球智能穿戴產(chǎn)品的出貨量達到了1810萬臺,相比去年同期的560萬臺,增長了223.2%,除了蘋果和小米的加入增長,F(xiàn)itbit和“其它”類別里的增長也是很明顯的,F(xiàn)itbit從去年的170萬臺增長到440萬臺,增長158.8%;其它類別也從260萬臺增長到570萬臺,增長119.2%,翻倍有余;唯一下滑的是三星,原因可能是Gear 2銷量增長乏力。

            按照這樣的增長速度,在明年智能穿戴產(chǎn)品的出貨量累計過億將不是難事,穿戴產(chǎn)品也將成為繼手機、平板電腦之后最大的移動終端產(chǎn)品品類,主要的增長動力還是來自前五玩家和“其它”類別里的一些玩家,比如華為,雖然也有推出和推進穿戴產(chǎn)品的銷售,但總量還很難凸顯出來。

            圈地時期已過

            從排名前五的廠商可以看到,占據(jù)主要出貨量的是這幾類廠商和產(chǎn)品,一類是純運動計步類的,F(xiàn)itbit和小米,兩者相加占了41.4%;第二類是主要作為手機配件存在的穿戴產(chǎn)品,以三星和蘋果為代表,占據(jù)了23.2%的份額;Garmin所代表的則是運動+戶外結(jié)合這么一個品類。

            比較遺憾的是,在IDC的數(shù)據(jù)里,沒有看到Misfit Shine和Jawbone的銷量出現(xiàn)在前五的市場中,為什么?Shine本身產(chǎn)品迭代很慢,最近才出了價格更大眾的版本:Jawbone則在我的印象中,手環(huán)一直只是Jawbone這個品牌下的一個細分產(chǎn)品品類,從推廣和投入來看,都沒有那么追求量。

            其實更有看點的應(yīng)該是這個“other”的分類里,之所以這個分類占到了31.5%,是因為這里包含了很多細分領(lǐng)域的產(chǎn)品,比如Android或Android Wear衍生類的“安卓智能手表”,兒童智能手表(360、小天才之類),還有很多更垂直品類的產(chǎn)品。

            創(chuàng)業(yè)者的機會有限

            如果說上面的格局還有什么變數(shù)的話,在這個“其它”分類里,是有望出現(xiàn)爆品的,但留給創(chuàng)業(yè)者的機會很少。首先在上面幾個領(lǐng)域都有了領(lǐng)頭的廠商,另一方面,現(xiàn)在已經(jīng)不是拼想法再靠資本推動搶占市場的時候,無論從產(chǎn)品設(shè)計、供應(yīng)量、銷售渠道甚至品牌推廣,智能穿戴品牌都已經(jīng)成為一個成熟競爭的階段,已經(jīng)不是新手能夠硬碰硬或四兩撥千斤能玩起來的了。



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