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          IHS:新興可穿戴設(shè)備更能引起人們關(guān)注

          作者: 時(shí)間:2015-09-14 來源:電子產(chǎn)品世界 收藏

            雖然,在現(xiàn)階段被廣泛認(rèn)知,如智能手表等早已經(jīng)走進(jìn)人們生活。據(jù)跟蹤超過25個(gè)不同可穿戴技術(shù)產(chǎn)品類別的研究(助聽器等),他們都具有數(shù)十億美元的市場(chǎng),而且更多的新興應(yīng)用如智能服裝、頭戴設(shè)備等,似乎更能引起人們的關(guān)注。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/280111.htm

            這其中也有經(jīng)歷過高速增長(zhǎng),近年來,如影像等類別產(chǎn)品。據(jù) 預(yù)計(jì),GoPro公司2019年將營(yíng)收33億美元,而其公司在2014年收入為17億美元。這其中絕大部分原因都是因?yàn)檫\(yùn)動(dòng)相機(jī)的原因。

            Roeen Roashan, 行業(yè)分析師。

            頭戴式設(shè)備也被業(yè)界普遍看好。Oculus Rift 將在2016年的第一季度上市,這是一款虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,并且音頻/視頻內(nèi)容方面有良好的體驗(yàn),而在游戲方面Oculus公司宣布與Microsoft’s Xbox平臺(tái)合作。而另一款頭戴設(shè)備,HTC Vive預(yù)計(jì)和Oculus Rift發(fā)布時(shí)間相同。

            在智能服裝方面,如一些補(bǔ)丁貼片型產(chǎn)品,和或者是身體佩戴傳感器(MC10)已經(jīng)開始緩慢發(fā)展。當(dāng)然這其中還有一些技術(shù)瓶頸,如處理器和電池等。然而處理器和電池技術(shù)的不斷發(fā)展,特別是針對(duì)可穿戴這一部分。



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