ARM出BUG最新iPhone 6s玩3D游戲閃屏
晚上陪朋友吃飯,聊起孫主編談到的iPhone 6s Plus玩3D游戲閃屏的問題,恰好一位工程師大拿開發(fā)過程中也曾遇到過類似問題,給出了更合理的解釋:因?yàn)锳RM開源代碼中的一個(gè)bug。
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/280844.htm具體而言,在ARM提供的有關(guān)浮點(diǎn)運(yùn)算源代碼中存在一個(gè)bug,使得iOS與負(fù)責(zé)指紋識(shí)別的安全OS在讀取存儲(chǔ)器是產(chǎn)生沖突,導(dǎo)致使用浮點(diǎn)運(yùn)算更多的3D 游戲運(yùn)行時(shí)出現(xiàn)閃屏,這一bug至今沒在開源網(wǎng)站公開,ARM也沒有fix bug,如果真是如此,iPhone 6s在玩游戲時(shí)出現(xiàn)閃屏也就很正常,不過只要Apple發(fā)現(xiàn)了這一bug并且fix,相信未來可以通過軟件升級(jí)進(jìn)行改善。
這樣分析的話,包括iPhone 6s應(yīng)當(dāng)也同樣存在這一問題,至于iPhone 6及Plus為什么沒有,也很容易解釋,因?yàn)檫@一bug是ARM新近推出的版本中出現(xiàn),早先的版本中并無此bug。
無論任何系統(tǒng)都存在大量bug,特別是新發(fā)布的產(chǎn)品,這也是很多手機(jī)軟件需要不停升級(jí)的原因,手機(jī)出廠前雖然也會(huì)進(jìn)行大量測(cè)試,不過還是無法與消費(fèi)者海量 的用戶級(jí)測(cè)試相比,特別是沒有公開的bug,據(jù)說ARM的這一bug至今沒有公開,ARM本身也就談不上fix,不過既然網(wǎng)上出現(xiàn)了玩iPhone 6s plus
閃屏問題,相信Apple有能力在短時(shí)間內(nèi)找到并fix,ARM在未來的版本升級(jí)時(shí)也會(huì)修正。
雖然市場(chǎng)上手機(jī)品牌很多,老杳一直建議消費(fèi)者購買知名品牌的手機(jī),雖然售價(jià)相對(duì)貴一些,不過售后的保障更完善,針對(duì)手機(jī)的bug修正也更及時(shí),相比中小品牌手機(jī)售出之后千年不更新,多花點(diǎn)錢購買大品牌的手機(jī)其實(shí)更值。
如果iPhone 6s Plus玩3D游戲時(shí)出現(xiàn)閃屏其實(shí)也很正常,Apple也有能力通過升級(jí)修正,沒什么大驚小怪,不過這件事情之所以被關(guān)注,只是因?yàn)槭莍Phone、是 Apple的產(chǎn)品,這種故事會(huì)發(fā)生在任何手機(jī)上,因?yàn)闆]有系統(tǒng)完美無缺。
評(píng)論