<meter id="pryje"><nav id="pryje"><delect id="pryje"></delect></nav></meter>
          <label id="pryje"></label>

          新聞中心

          EEPW首頁 > 嵌入式系統(tǒng) > 牛人業(yè)話 > 寫好C語言程序的“三板斧”

          寫好C語言程序的“三板斧”

          作者:Machinnneee 時間:2015-11-09 來源:電子產(chǎn)品世界 收藏

            作為嵌入式工程師,寫一個效率高效,思路清晰的程序是我們的終極目標,那么,怎么才能寫好這樣的程序呢?首先,我們要用的思維方式來進行程序的構(gòu)架構(gòu)建;其次,要有良好的算法基礎(chǔ),以此來實現(xiàn)程序的邏輯構(gòu)架;最后,靈活運用C語言的指針操作。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/282515.htm

            雖然看起來以上的說法很抽象,給人如墜霧里的感覺,其實就是用C語言進行遇到問題,分析問題和解決問題的過程。那么,下文將給你介紹如何耍這“三板斧”。

            嵌入式工程師在編寫C語言程序的時候,要針對遇到的問題進行程序構(gòu)架構(gòu)建。比如我們要處理“猴子選大王”的經(jīng)典問題:一群猴子,手拉手排成一個圓,從任意一只猴子開始從1開始報數(shù),當遇到要排除的數(shù)(預(yù)先設(shè)定)時該猴子退出該圈,從下一只猴子開始繼續(xù)從1報數(shù),如此反復(fù),最終剩下的猴子便是猴子的大王。那么,這“三板斧”該如何使用呢?

            第一板斧,用C語言的思維方式進行程序構(gòu)架構(gòu)建。

            程序分為三大部分:a、數(shù)據(jù)獲取,為了程序的運行,上面的問題要獲得猴子的總數(shù),從那只猴子開始和剔除的個數(shù);b、數(shù)據(jù)運算,需要從一堆數(shù)據(jù)中剔除相應(yīng)的數(shù)據(jù),注意邏輯的正確;c、提高程序的運行速率,少用循環(huán)多用指針。

            第二板斧,用C語言進行邏輯實現(xiàn)。

            a、 數(shù)據(jù)獲取,通過printf和scanf進行參數(shù)的獲取。

            /* 讀入問題條件 */

            printf("input total num:");

            scanf("%d", &n);

            printf("from which num begin:");

            scanf("%d", &k);

            if(k>n||k==0)

            {printf("please input the right begin num");

            return 1; }

            printf("input the out num:");

            scanf("%d", &m);

            if(m>n||m==0)

            { printf("please input the right del num");

            return 2; }

            同時注意異常時的處理,比如上面兩個if語句就是異常情況的判斷,每種異常情況對應(yīng)不同的返回值,這樣便于程序過程的調(diào)試和數(shù)據(jù)的合法性。

            b、 /* 定義鏈表節(jié)點類型 */

            typedef struct node

            {

            int data;

            struct node *next;

            }linklist;

            構(gòu)建循環(huán)鏈表進行“猴子”的圓圈建設(shè)。

            /* 創(chuàng)建循環(huán)鏈表,頭節(jié)點也存信息 */

            head = (linklist*) malloc(sizeof(linklist));

            p = head;

            p->data = 1;

            p->next = p;

            /* 初始化循環(huán)鏈表 */

            for (i = 2; i <= n; i++)

            {

            s = (linklist*) malloc(sizeof(linklist));

            s->data = i;

            s->next = p->next;

            p->next = s;

            p = p->next;

            }

            通過該步驟后,head和p(present)都成了一個“猴子圈”的鏈表。在該鏈表的構(gòu)建過程中需要注意一下幾點:內(nèi)存的開辟,此時遵守使用多少開辟多少的原則。如果一下開辟過多,會引起內(nèi)存泄露的問題,但是,這個小程序是不會遇到這種問題了。其次是熟悉循環(huán)鏈表的構(gòu)建方法:鏈表的尾巴指向鏈表的頭。這個時候有心的話還會聯(lián)想到雙向鏈表的情況。

            c、 /* 找到第 k 個節(jié)點 */

            p = head;

            for (i = 1; i <= k; i++)

            {

            p = p->next;

            }

            找到從第幾個位置開始計數(shù)。

            此時,p指向開始的“猴子”。因為采用了鏈表方法,這個過程只需要關(guān)注p指針的next指向即可。


          上一頁 1 2 下一頁

          關(guān)鍵詞: C語言

          評論


          相關(guān)推薦

          技術(shù)專區(qū)

          關(guān)閉
          看屁屁www成人影院,亚洲人妻成人图片,亚洲精品成人午夜在线,日韩在线 欧美成人 (function(){ var bp = document.createElement('script'); var curProtocol = window.location.protocol.split(':')[0]; if (curProtocol === 'https') { bp.src = 'https://zz.bdstatic.com/linksubmit/push.js'; } else { bp.src = 'http://push.zhanzhang.baidu.com/push.js'; } var s = document.getElementsByTagName("script")[0]; s.parentNode.insertBefore(bp, s); })();