可穿戴設(shè)備淘汰智能手機(jī)? 任意空間成像的虛擬現(xiàn)實(shí)“屏幕”
據(jù)報(bào)道,NEC表示其公司在可穿戴設(shè)備領(lǐng)域有了新的突破,已經(jīng)開(kāi)發(fā)了一款新產(chǎn)品,就是基于當(dāng)前的可穿戴設(shè)備為載體,融入了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),在用戶的手臂上投射出可交互操作的鍵盤(pán)。NEC目前公布的這款產(chǎn)品被稱作ARmKeypad,借助于智能眼鏡與智能手表向用戶顯示增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)鍵盤(pán),也就是說(shuō)NEC的這款智能眼鏡通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在用戶的手臂上直接投射可操作的鍵盤(pán)。
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/283552.htm除了語(yǔ)音交互、腦波交互等技術(shù)之外,另外一個(gè)不可或缺的技術(shù)就是虛擬現(xiàn)實(shí)的屏幕,也就是當(dāng)前的界面交互。當(dāng)設(shè)備微型化之后,尤其是當(dāng)前的智能手表所面臨的爭(zhēng)議之一就是有關(guān)界面交互空間局限的問(wèn)題。對(duì)于智能眼鏡而言,在語(yǔ)音交互、眼球追蹤技術(shù)還并不是非常成熟的情況下,同時(shí)又缺少了界面交互,這在一定程度上影響了用戶的使用體驗(yàn)。
NEC的這項(xiàng)新技術(shù)無(wú)疑將提升可穿戴設(shè)備的用戶使用體驗(yàn),加速推動(dòng)可穿戴設(shè)備產(chǎn)業(yè)的普及。盡管當(dāng)前只是基于智能眼鏡、智能手表做了探索,但這項(xiàng)技術(shù)同樣適用于整個(gè)智能穿戴產(chǎn)業(yè),也是智能穿戴產(chǎn)業(yè)不可或缺的交互技術(shù)。同時(shí)也讓我們看到了虛擬現(xiàn)實(shí)屏幕在智能穿戴產(chǎn)業(yè)中的應(yīng)用已經(jīng)成為可能,至少對(duì)于當(dāng)前的智能手機(jī)的物理界面提出了挑戰(zhàn)。
這種虛擬投射的屏幕與智能眼鏡結(jié)合之后,在用戶使用的隱私保護(hù)方面也有了顯著的提高,除了用戶自身的特定視角之外,他人無(wú)法看到所投射的屏幕。當(dāng)然,這項(xiàng)技術(shù)并不是單一的虛擬屏幕呈現(xiàn)這么簡(jiǎn)單,更重要的是智能眼鏡投射出的不僅僅是鍵盤(pán),還能探測(cè)用戶手指活動(dòng),記錄所按下的鍵,配套的智能手表能探測(cè)到擊鍵時(shí)間,并據(jù)此修改顯示的鍵盤(pán)。也就是說(shuō)基于智能眼鏡或智能手表不僅投射出了虛擬屏幕,更關(guān)鍵的是可以在空間中追蹤用戶的操作行為,給虛擬鍵盤(pán)賦予了“物理感官”功能。
可以預(yù)見(jiàn),不久的將來(lái),基于可穿戴設(shè)備的顯示方式將徹底擺脫當(dāng)前的物理屏幕,轉(zhuǎn)向可以在任意空間成像的虛擬現(xiàn)實(shí)“屏幕”。正如電影《鋼鐵俠》中所呈現(xiàn)的場(chǎng)景,用戶可以隨時(shí)、隨地根據(jù)自己的需要來(lái)投射屏幕,并對(duì)其進(jìn)行操作。盡管NEC表示當(dāng)前的這項(xiàng)手臂鍵盤(pán)投射技術(shù)要在明年才能進(jìn)入商業(yè)化,但它給可穿戴設(shè)備的從業(yè)者們傳遞了一個(gè)清晰的技術(shù)方向,或者說(shuō)一個(gè)清晰的關(guān)于下一步屏幕問(wèn)題的解決方案,那就是基于虛擬屏幕的虛擬交互技術(shù)。
當(dāng)前整個(gè)運(yùn)算與數(shù)據(jù)處理中心都由前端借助于云計(jì)算向后端轉(zhuǎn)移,屏幕也由當(dāng)前的物理界面轉(zhuǎn)變到了虛擬界面,前端的智能終端載體不僅可穿戴,而且會(huì)進(jìn)一步的微型化。而NEC這項(xiàng)技術(shù)的出現(xiàn)、發(fā)展、應(yīng)用、成熟,面臨最大挑戰(zhàn)的就是當(dāng)前的智能手機(jī)、平板電腦,甚至是PC,這也就意味著一個(gè)真正的智能穿戴時(shí)代即將來(lái)臨。
評(píng)論