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          IDC預(yù)測2016年臺灣ICT產(chǎn)業(yè)十大趨勢

          作者: 時間:2015-12-17 來源:eettaiwan 收藏

            IDC 日前發(fā)布對2016年臺灣產(chǎn)業(yè)的十大趨勢預(yù)測。在技術(shù)不斷創(chuàng)新加速下,第三平臺技術(shù)的深入應(yīng)用已逐步促動產(chǎn)業(yè)正向質(zhì)變,不過快速的市場變動也為企業(yè)帶來挑戰(zhàn)。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/284451.htm

            IDC臺灣研究總監(jiān)江芳韻表示 :“在技術(shù)與市場的高速變動下,臺灣企業(yè)正面臨者必須轉(zhuǎn)型的壓力。預(yù)計未來的IT投資將逐步轉(zhuǎn)向能協(xié)助企業(yè)進行數(shù)位創(chuàng)新及數(shù)位轉(zhuǎn)型的平臺技術(shù)與應(yīng)用,透過建構(gòu)新的營運模式協(xié)助企業(yè)得以回應(yīng)快速變動的市場?!?/p>

            預(yù)計2016年市場將受到下列十大趨勢影響:

            (1) 2016年臺灣資訊支出將達0.86%成長,加速數(shù)位轉(zhuǎn)型將是企業(yè)競爭關(guān)鍵

            IDC預(yù)測2016年臺灣資訊科技總體支出將達225億美元,其中電信服務(wù)仍占大宗超過五成,資訊科技硬體支出83億美元,軟體支出11億美元,資訊服務(wù)支出15億美元。因應(yīng)企業(yè)成長需求,IDC預(yù)期2016年臺灣企業(yè)將加速數(shù)位化轉(zhuǎn)型并持續(xù)增加其IT預(yù)算及支出,并將導(dǎo)入更多創(chuàng)新的技術(shù)應(yīng)用及營運模式以建構(gòu)企業(yè)競爭力。

            (2) 智慧聯(lián)網(wǎng)深入垂直應(yīng)用領(lǐng)域,2016年產(chǎn)值將突破兆元

            在政府機構(gòu)的大力推動、物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)與產(chǎn)品服務(wù)的日趨成熟,以及臺灣企業(yè)積極透過物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)深化產(chǎn)業(yè)競爭力等三股力量推動下,IDC預(yù)估金融、制造、運輸?shù)犬a(chǎn)業(yè)及智慧城市在2016將出現(xiàn)更多元深化的智慧聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用。金融服務(wù)產(chǎn)業(yè)方面,在主管機關(guān) - 金融監(jiān)督管理委員會的推動下,金融與保險產(chǎn)業(yè)將出現(xiàn)更具創(chuàng)意且跨產(chǎn)業(yè)的智慧應(yīng)用,包括生物辨識付款(Biometric Purchasing)服務(wù),按使用量付費的保險服務(wù)(Usage Based Insurance,UBI)等。

            在制造業(yè)方面,預(yù)計自動化系統(tǒng)設(shè)備落實智慧工廠(Smart Factory)應(yīng)用,以及串聯(lián)監(jiān)控系統(tǒng)(SCADA)、制造執(zhí)行(MES)與企業(yè)資源管理(ERP)等資訊系統(tǒng)而生的智慧管理(Intelligent Management)等應(yīng)用將成為主力。智慧城市方面預(yù)計也將出現(xiàn)更多具區(qū)域特色的城市方案。隨著智慧聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的蓬勃發(fā)展,IDC預(yù)估2016年臺灣智慧聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用市場規(guī)模將較今(2015)年成長9.8%,達到新臺幣1兆206億元。

            (3) 電子商務(wù)應(yīng)用大躍進,超過30%企業(yè)將投資電子商務(wù)平臺服務(wù)

            云端運算、行動與社群等新科技的崛起不但影響了消費者行為,也加速了企業(yè)布署多元電子商務(wù)平臺的腳步。IDC預(yù)估將有超過30%的臺灣企業(yè)將在2016年優(yōu)化(行動)電子商務(wù)平臺以與顧客進行更細致的互動。其次,因應(yīng)中國光棍節(jié)與美國感恩節(jié)帶動的電子商務(wù)熱潮,包含制造、食品與零售服務(wù)等企業(yè)皆積極透過加入電子商務(wù)平臺、或者是直接與電子商務(wù)平臺業(yè)者介接等方式擴展海外版圖、搶占龐大的跨境電子商務(wù)商機。

            值得特別注意的是,由于電子商務(wù)涉及的線上銷售流程與實體銷售流程不盡相同,IDC預(yù)估,當(dāng)線上銷售成績達到一定的水準(zhǔn)后,將會帶動相對應(yīng)的企業(yè)應(yīng)用軟體服務(wù)投資,包括訂單管理(Order Management)、財務(wù)管理(Financial Management)與行銷服務(wù)(Marketing Services)等皆是值得關(guān)注的潛在應(yīng)用服務(wù)。

            (4) 混合云將引領(lǐng)企業(yè)IT市場成長,布署模式朝多元發(fā)展

            隨著云服務(wù)發(fā)展的日益成熟,企業(yè)對于云服務(wù)的采用意愿亦逐漸成長,IDC預(yù)期未來有超過85%的臺灣企業(yè)將規(guī)畫云的相關(guān)布署,其中超過五成企業(yè)將布署混合云(Hybrid Cloud) , IDC預(yù)期混合云的推動與發(fā)展將引領(lǐng)臺灣后續(xù)企業(yè)IT市場發(fā)展。

            而未來在混合云的(Hybrid Cloud)布署模式上,IDC預(yù)估因應(yīng)個別企業(yè)本身需求的不同,后續(xù)混合云布署模式將朝多元化發(fā)展,主流布署模式將至少包含三類 : 因應(yīng)外部公有云介接的應(yīng)用發(fā)展模式 (Application Level), 因應(yīng)跨國企業(yè)快速布署的擴散模式 (Bursting Infrastructure)以及因應(yīng)供應(yīng)鏈業(yè)者資料分享與交換的資料管道模式(Data Tunnels)等。

            在應(yīng)用軟體市場部份,隨著SaaS與PaaS業(yè)積極進入與深耕臺灣市場,加上套裝軟體業(yè)者策略性將云端做為銷售的主要管道之一下,IDC預(yù)期2016年臺灣SaaS與PaaS市場將維持近兩成的成長率;而在企業(yè)資料中心基礎(chǔ)設(shè)施市場部份(伺服器與企業(yè)存儲系統(tǒng)),在安全與資料控管等因素考量下,臺灣企業(yè)仍維持穩(wěn)定的資料中心基礎(chǔ)設(shè)施建置與擴充需求,因此即便IDC預(yù)估2016年臺灣IaaS市場將達近四成的成長率,然企業(yè)仍未縮減對于本身資料中心的投資,預(yù)估明年相關(guān)市場將較今年成長3%。

            (5) 虛擬實境裝置與擴增實境進入發(fā)展元年

            在經(jīng)過了多年的努力與研究,市場上終于開始觀察到相對成熟且可進入商業(yè)化的虛擬實境與擴增實境產(chǎn)品或商業(yè)應(yīng)用,部分廠商并預(yù)計在2016年將產(chǎn)品進入量產(chǎn)的階段。雖然過去市場上曾出現(xiàn)過虛擬實境或擴增實境的相關(guān)應(yīng)用與產(chǎn)品,但受限于裝置設(shè)計、技術(shù)成熟度、硬體價格、應(yīng)用內(nèi)容等層面無法兼顧,以致產(chǎn)品多遭遇失敗或僅有短暫生命周期。

            隨著軟硬體在規(guī)格及技術(shù)上的進步與提升,裝置設(shè)計上的限制已有諸多改善,另外在影像內(nèi)容、解析度、即時反應(yīng)、互動技術(shù)上也較過去均有長足進步;而頻寬的增加,更能豐富線上資訊和內(nèi)容的搭配與取得。IDC預(yù)期2016年可視為虛擬實境裝置及擴增實境應(yīng)用的元年,在全球與臺灣的消費性市場均可見到多樣化的虛擬實境裝置上市,目標(biāo)鎖定消費市場。而擴增實境則多專注于企業(yè)垂直市場的應(yīng)用,由企業(yè)端導(dǎo)向相關(guān)的消費者與使用族群。

            (6) 第三平臺深化應(yīng)用將趨動開放原始碼軟體服務(wù)市場興起

            隨著云端、巨量資料分析、行動、社群與物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用等第三平臺的興起,全球正掀起一波數(shù)位轉(zhuǎn)型浪潮,無論是領(lǐng)先企業(yè)還是市場追隨者皆積極評估、導(dǎo)入所需的第三平臺技術(shù)。值得特別注意的是,由于云端、巨量資料分析與物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用等第三平臺技術(shù)仍在持續(xù)不斷的演進,有許多新技術(shù)與標(biāo)準(zhǔn)都是由開放原始碼軟體社群發(fā)起。

            例如OpenStack云端作業(yè)系統(tǒng)、Docker云端開發(fā)與維運平臺、Hadoop巨量資料儲存架構(gòu)與Spark叢集運算分析引擎等,以及市場上出現(xiàn)許多可以提供已開放原始碼軟體為核心的云端與巨量資料分析服務(wù),IDC預(yù)估將有超過15%的臺灣組織將于2016年陸續(xù)采用以開放原始碼軟體服務(wù)為核心的第三平臺應(yīng)用服務(wù),相關(guān)市場將亦將逐步拓展。

            (7) 4G滲透率將突破六成,視訊服務(wù)及應(yīng)用將成為發(fā)展主力

            在電信吃到飽資費吸引3G高用量用戶遷移下,2015年底全臺4G滲透率已接近四成。IDC預(yù)計2016年全臺4G滲透率可一舉突破六成,超過3G和2G用戶數(shù)的加總,成為臺灣電信市場的主流技術(shù)規(guī)格。在資費方面,鑒于國內(nèi)三大業(yè)者之間的激烈競爭,主要業(yè)者仍以市占率為首要目標(biāo),以及現(xiàn)有4G網(wǎng)路骨干頻寬仍充足等條件下,IDC預(yù)期2016吃到飽資費續(xù)推的可能性極高。

            而由于4G LTE提供更充沛的頻寬,市場對于隨的需求也日益增加,主要營運商也推出自有的影音娛樂平臺,一方面挹注加值服務(wù)的營收,另一方面對于客戶黏著度的提升也有正面的效果。IDC預(yù)期未來4K高畫質(zhì)影音串流,行動電視轉(zhuǎn)播,多媒體企業(yè)通訊和遠端遙控與監(jiān)視等相關(guān)應(yīng)用會日益普及,這些將是營運商往后數(shù)年主推的4G服務(wù)應(yīng)用。

            (8) 行動裝置的普及與規(guī)格升級加速企業(yè)行動化與消費市場多元應(yīng)用

            行動裝置如智慧型手機、平板電腦、與筆記型電腦在2015年持續(xù)在各自領(lǐng)域創(chuàng)造市場亮點。在智慧型手機方面,大尺寸、高性價比的手機成為2015年推動換機需求的主力。而強調(diào)輕薄、高效能、低耗能的筆記型電腦及二合一平板電腦,同樣為低迷的電腦市場注入強勁動能。

            另一方面,由于個人行動裝置已深入多數(shù)人的工作與日常生活中,加上手機與平板等相關(guān)硬體規(guī)格上的提升,除了可視為另一波消費者換購新機的推力,預(yù)估也將觸發(fā)更多藉由手機與平板等裝置為媒介的商機,引領(lǐng)企業(yè)更加快速度投入行動裝置相關(guān)的應(yīng)用研發(fā),IDC預(yù)期在2016年將會有更多企業(yè)端的應(yīng)用服務(wù)開展,藉助行動裝置本身硬體規(guī)格的提升,搭配內(nèi)建傳輸及感應(yīng)器等的應(yīng)用,提供更多元性的服務(wù),便于快速貼近其客戶需求,與拓展相關(guān)業(yè)務(wù)領(lǐng)域及營收。

            (9) 企業(yè)數(shù)位轉(zhuǎn)型帶來資安威脅新挑戰(zhàn),風(fēng)險控管意識提升,刺激企業(yè)強化資安投資

            如何評估新興IT技術(shù)并導(dǎo)入相關(guān)應(yīng)用已成為目前企業(yè)IT主管的主要工作任務(wù)之一,而伴隨著新技術(shù)應(yīng)用的導(dǎo)入,也增加了企業(yè)在資安與風(fēng)險管理上新的威脅與挑戰(zhàn)。如何在新IT導(dǎo)入與企業(yè)資安中間取得一個平衡點,將成為后續(xù)一年臺灣企業(yè)發(fā)展的重要課題。

            IDC預(yù)計資安是臺灣企業(yè)后續(xù)一年最重要的IT技術(shù)投入項目,其中如何縮短入侵與攻擊的發(fā)現(xiàn)時間、強化偵測與預(yù)警能力以及簡化管理流程,將成為企業(yè)后續(xù)最迫切強化的技術(shù)項目。 而在企業(yè)管理層面上,為了因應(yīng)日漸頻繁的資安攻擊威脅,投入更多資源以強化內(nèi)部資安控管已經(jīng)成為臺灣企業(yè)的普遍共識,此外未來一年中也會有越來越多臺灣企業(yè),將資安列為后續(xù)高層主管KPI評鑒的項目之一。

            (10)游戲化/電競為個人運算裝置注入活水

            近年來游戲產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展,豐富與不斷創(chuàng)新的游戲內(nèi)容持續(xù)刺激與帶動個人運算裝置市場中對游戲化的需求,其中在電競筆電上的發(fā)展尤為明顯。過去電競筆電對于整體個人運算裝置市場而言一直都是小眾市場,但在行動化需求增加,且筆電效能與規(guī)格逐漸提升,售價下降,漸能與桌上型電腦競爭下, IDC預(yù)期未來電競筆電將在個人運算裝置中逆勢成長,并將在2016年突破筆電市場10%總出貨量。

            另為因應(yīng)成長中的高階玩家對于游戲體驗有較高的要求,細致與高效能的游戲畫面運算能力將為電競筆電最不可或缺的條件之一,因此也將帶動市場高階處理器與顯示卡需求,為現(xiàn)今發(fā)展穩(wěn)定的個人運算裝置市場注入活水。



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