全息投影原理
導(dǎo)讀:目前在我們的生活中已經(jīng)充斥著各式各樣的舞臺(tái)效應(yīng),其中有一大部分利用的都是全息投影技術(shù)原理,全息投影技術(shù),又可以將其稱之為3D全息投影技術(shù),但是這和我們時(shí)常所觀看的3D電影是完全不同的呦,趕快跟隨小編來了解一下吧~
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/285126.htm一、全息投影原理- -簡介
全息投影技術(shù)是一種基于光的干涉和衍射原理來還原物體真實(shí)三維圖像的技術(shù),這與3D電影不同,3D電影是基于偏光眼鏡法來完成的,需要佩戴相應(yīng)的3D眼鏡才可以感受到三維效果,而全息投影技術(shù)是一種無需佩戴眼鏡就可以產(chǎn)生立體效果的技術(shù),因此有時(shí)也將3D電影技術(shù)稱為“偽3D全息投影”。下面小編就分別來講解一下全息投影原理和偽全息投影原理。
二、全息投影原理
全息投影技術(shù)主要可以分為拍攝過程和成像過程兩大塊。
拍攝過程利用的是光的干涉原理,一部分激光照射被攝物體形成漫射式的物光束,另一部分激光照射到全息底片上與物光束疊加產(chǎn)生干涉將物體光波上各點(diǎn)的位相和振幅轉(zhuǎn)換為空間上變化的強(qiáng)度,進(jìn)而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來,再經(jīng)處理后便可形成一張全息圖。
成像過程利用的是光的衍射原理,全息圖在相干激光照射下一般可給出原始像和共軛像兩個(gè)像,通過多次曝光的話還可以在同一張底片上記錄多個(gè)不同的像并互不干擾地顯示出來,由于全息圖的每一部分都記錄了物體上各點(diǎn)的光信息,因此它的每一部分都能完整再現(xiàn)原始圖像,且再現(xiàn)出來的圖像具有很強(qiáng)的立體感,可以帶給人們一場(chǎng)真實(shí)的視覺盛宴。
三、偽全息投影原理
偽全息投影技術(shù)這個(gè)概念其實(shí)很泛泛,凡是不能徹底實(shí)現(xiàn)全息投影的技術(shù)均可將其稱為偽全息投影技術(shù),下面小編就以我們接觸最為廣泛的3D立體電影技術(shù)為例來講述偽全息投影技術(shù)原理。
3D立體電影其實(shí)也可以分為拍攝和成像兩大過程。
拍攝過程利用的是人雙眼的視角差,正是由于人雙眼間的距離使得我們看圖像、視頻等時(shí)呈現(xiàn)出平面感,3D電影正是抓住了這一點(diǎn),以人的左右兩眼為視角分別拍攝人左眼和右眼所看的畫面,完美地配合了人的這一生理構(gòu)造。
成像過程利用的是人雙眼的會(huì)聚功能,縱使我們看到的是兩個(gè)不同的畫面,但是雙眼的會(huì)聚功能可使我們感覺到的只是一個(gè)畫面,左眼觀看從左視角拍攝的畫面,右眼觀看從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會(huì)聚功能將兩者合成為立體視覺影像,也就是所謂的3D電影。
看完本文后有沒有覺得其實(shí)全息投影也就是這么回事兒呢?繼續(xù)來閱讀以下相關(guān)材料吧,相信看完后你會(huì)感覺全息投影根本就不叫事兒~
1、全息投影原理
評(píng)論