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          編程修養(yǎng)-C語言篇(二)

          ——
          作者: 時間:2007-05-10 來源:電子產(chǎn)品世界 收藏

          1、版權和版本
          ———————
            好的程序員會給自己的每個函數(shù),每個文件,都注上版權和版本。
           
            對于C/C++的文件,文件頭應該有類似這樣的注釋:

          /************************************************************************
          *
          *   文件名:network.c
          *
          *   文件描述:網(wǎng)絡通訊函數(shù)集
          *
          *   創(chuàng)建人: Hao Chen, 2003年2月3日
          *
          *   版本號:1.0
          *
          *   修改記錄:
          *
          *
          ************************************************************************/
           
            而對于函數(shù)來說,應該也有類似于這樣的注釋:
           
          /*================================================================
          *
          * 函 數(shù) 名:XXX
          *
          * 參    數(shù):
          *
          *        type name [IN] : descripts
          *
          * 功能描述:
          *
          *        ..............
          *
          * 返 回 值:成功TRUE,失敗FALSE
          *
          * 拋出異常:
          *
          * 作    者:ChenHao 2003/4/2
          *
          *
          ================================================================*/
           
            這樣的描述可以讓人對一個函數(shù),一個文件有一個總體的認識,對代碼的易讀性和易維護
          性有很大的好處。這是好的作品產(chǎn)生的開始。
           
          2、縮進、空格、換行、空行、對齊
          ————————————————

          i) 縮進應該是每個程序都會做的,只要學程序過程序就應該知道這個,但是我仍然看過不
          縮進的程序,或是亂縮進的程序,如果你的公司還有寫程序不縮進的程序員,請毫不猶豫
          的開除他吧,并以破壞源碼罪起訴他,還要他賠償讀過他程序的人的精神損失費??s進,
          這是不成文規(guī)矩,我再重提一下吧,一個縮進一般是一個TAB鍵或是4個空格。(最好用TAB
          鍵)
           
          ii) 空格。空格能給程序代來什么損失嗎?沒有,有效的利用空格可以讓你的程序讀進來
          更加賞心悅目。而不一堆表達式擠在一起。看看下面的代碼:
           
              ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size;
           
              ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size;
           
           
              有空格和沒有空格的感覺不一樣吧。一般來說,語句中要在各個操作符間加空格,函
          數(shù)調用時,要以各個參數(shù)間加空格。如下面這種加空格的和不加的:
           
          if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){
          }
           
          if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){
          }
           
          iii) 換行。不要把語句都寫在一行上,這樣很不好。如:
           
              for(i=0;i<len;i++) if((a[i]<'0'||a[i]>'9')&&(a[i]<'a'||a[i]>'z')) break;
           
              我拷,這種即無空格,又無換行的程序在寫什么啊?加上空格和換行吧。
           
              for ( i=0; i<len; i++) {
                  if ( ( a[i] < '0' || a[i] > '9' ) &&
                       ( a[i] < 'a' || a[i] > 'z' ) ) {
                      break;
                  }
              }
           
           
              好多了吧?有時候,函數(shù)參數(shù)多的時候,最好也換行,如:
          CreateProcess(
                            NULL,
                            cmdbuf,
                            NULL,
                            NULL,
                            bInhH,
                            dwCrtFlags,
                            envbuf,
                            NULL,
                            &siStartInfo,
                            &prInfo
                           );
           
              條件語句也應該在必要時換行:
           
              if ( ch >= '0' || ch <= '9' ||
                   ch >= 'a' || ch <= 'z' ||
                   ch >= 'A' || ch <= 'Z' )
           
           
          iv) 空行。不要不加空行,空行可以區(qū)分不同的程序塊,程序塊間,最好加上空行。如:


              HANDLE hProcess;
              PROCESS_T procInfo;
           
              /* open the process handle */
              if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL)
              {
                  return LSE_MISC_SYS;
              }
           
              memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo));
              procInfo.idProc = pid;
              procInfo.hdProc = hProcess;
              procInfo.misc |= MSCAVA_PROC;
           
              return(0);
           
          v) 對齊。用TAB鍵對齊你的一些變量的聲明或注釋,一樣會讓你的程序好看一些。如:
           
          typedef struct _pt_man_t_ {
              int     numProc;    /* Number of processes                 */
              int     maxProc;    /* Max Number of processes             */
              int     maxProc;    /* Max Number of processes             */
              int     numEvnt;    /* Number of events                    */
              int     maxEvnt;    /* Max Number of events                */
              HANDLE* pHndEvnt;   /* Array of events                     */
              DWORD   timeout;    /* Time out interval                   */
              HANDLE  hPipe;      /* Namedpipe                           */
              TCHAR   usr[MAXUSR];/* User name of the process            */
              int     numMsg;     /* Number of Message                   */
              int     Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */
          } PT_MAN_T;
           
            怎么樣?感覺不錯吧。
           
            這里主要講述了如果寫出讓人賞心悅目的代碼,好看的代碼會讓人的心情愉快,讀起代碼
          也就不累,工整、整潔的程序代碼,通常更讓人歡迎,也更讓人稱道?,F(xiàn)在的硬盤空間這
          么大,不要讓你的代碼擠在一起,這樣它們會抱怨你虐待它們的。好了,用“縮進、空格
          、換行、空行、對齊”裝飾你的代碼吧,讓他們從沒有秩序的土匪中變成一排排整齊有秩
          序的正規(guī)部隊吧。
           
          3、程序注釋
          ——————
           
            養(yǎng)成寫程序注釋的習慣,這是每個程序員所必須要做的工作。我看過那種幾千行,卻居然
          沒有一行注釋的程序。這就如同在公路上駕車卻沒有路標一樣。用不了多久,連自己都不
          知道自己的意圖了,還要花上幾倍的時間才看明白,這種浪費別人和自己的時間的人,是
          最為可恥的人。
           
            是的,你也許會說,你會寫注釋,真的嗎?注釋的書寫也能看出一個程序員的功底。一般
          來說你需要至少寫這些地方的注釋:文件的注釋、函數(shù)的注釋、變量的注釋、算法的注釋
          、功能塊的程序注釋。主要就是記錄你這段程序是干什么的?你的意圖是什么?你這個變
          量是用來做什么的?等等。
           
            不要以為注釋好寫,有一些算法是很難說或寫出來的,只能意會,我承認有這種情況的時
          候,但你也要寫出來,正好可以訓練一下自己的表達能力。而表達能力正是那種悶頭搞技
          術的技術人員最缺的,你有再高的技術,如果你表達能力不行,你的技術將不能得到充分
          的發(fā)揮。因為,這是一個團隊的時代。
           
            好了,說幾個注釋的技術細節(jié):
           
          i) 對于行注釋(“//”)比塊注釋(“/* */”)要好的說法,我并不是很同意。因為一
          些老版本的C編譯器并不支持行注釋,所以為了你的程序的移植性,請你還是盡量使用塊注
          釋。
           
           
          ii) 你也許會為塊注釋的不能嵌套而不爽,那么你可以用預編譯來完成這個功能。使用“#
          if 0”和“#endif”括起來的代碼,將不被編譯,而且還可以嵌套。 
           
          4、函數(shù)的[in][out]參數(shù)
          ———————————
           
            我經(jīng)??吹竭@樣的程序:
           
          FuncName(char* str)
          {
              int len = strlen(str);
              .....
          }
           
          char*
          GetUserName(struct user* pUser)
          {
              return pUser->name;
          }
           
           
            不!請不要這樣做。

            你應該先判斷一下傳進來的那個指針是不是為空。如果傳進來的指針為空的話,那么,你
          的一個大的系統(tǒng)就會因為這一個小的函數(shù)而崩潰。一種更好的技術是使用斷言(assert)
          ,這里我就不多說這些技術細節(jié)了。當然,如果是在C++中,引用要比指針好得多,但你也
          需要對各個參數(shù)進行檢查。
           
            寫有參數(shù)的函數(shù)時,首要工作,就是要對傳進來的所有參數(shù)進行合法性檢查。而對于傳出
          的參數(shù)也應該進行檢查,這個動作當然應該在函數(shù)的外部,也就是說,調用完一個函數(shù)后
          ,應該對其傳出的值進行檢查。
           
            當然,檢查會浪費一點時間,但為了整個系統(tǒng)不至于出現(xiàn)“非法操作”或是“Core Dump”
          的系統(tǒng)級的錯誤,多花這點時間還是很值得的。 {{分頁}}
           
          5、對系統(tǒng)調用的返回進行判斷
          ——————————————
            
            繼續(xù)上一條,對于一些系統(tǒng)調用,比如打開文件,我經(jīng)??吹?,許多程序員對fopen返回的
          指針不做任何判斷,就直接使用了。然后發(fā)現(xiàn)文件的內容怎么也讀出不,或是怎么也寫不
          進去。還是判斷一下吧:
           
           
              fp = fopen("log.txt", "a");
              if ( fp == NULL ){
                  printf("Error: open file errorn");
                  return FALSE;
              }
           
            其它還有許多啦,比如:socket返回的socket號,malloc返回的內存。請對這些系統(tǒng)調用
          返回的東西進行判斷。

          6、if 語句對出錯的處理
          ———————————
            
            我看見你說了,這有什么好說的。還是先看一段程序代碼吧。
           
              if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){
                  /* 正常處理代碼 */
              }else{
                  /* 輸出錯誤信息 */
                  printf("error ......n");
                  return ( FALSE );
              }
           
            這種結構很不好,特別是如果“正常處理代碼”很長時,對于這種情況,最好不要用else
          。先判斷錯誤,如:
           
              if ( ch < '0' || ch > '9' ){

                  /* 輸出錯誤信息 */
                  printf("error ......n");
                  return ( FALSE );
              }
           
              /* 正常處理代碼 */
              ......
           
           
            這樣的結構,不是很清楚嗎?突出了錯誤的條件,讓別人在使用你的函數(shù)的時候,第一眼
          就能看到不合法的條件,于是就會更下意識的避免。
           
          7、頭文件中的#ifndef
          ——————————
            
            千萬不要忽略了頭件的中的#ifndef,這是一個很關鍵的東西。比如你有兩個C文件,這兩
          個C文件都include了同一個頭文件。而編譯時,這兩個C文件要一同編譯成一個可運行文件
          ,于是問題來了,大量的聲明沖突。
           
            還是把頭文件的內容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的頭文件會不會被多個文件引用
          管你的頭文件會不會被多個文件引用,你都要加上這個。一般格式是這樣的:
           
              #ifndef  <標識>
              #define <標識>
           
              ......
              ......
           
              #endif
           
            <標識>在理論上來說可以是自由命名的,但每個頭文件的這個“標識”都應該是唯一的。
          標識的命名規(guī)則一般是頭文件名全大寫,前后加下劃線,并把文件名中的“.”也變成下劃
          線,如:stdio.h
           
              #ifndef _STDIO_H_
              #define _STDIO_H_
           
              ......
           
              #endif
           
          (BTW:預編譯有多很有用的功能。你會用預編譯嗎?)
          (BTW:預編譯有多很有用的功能。你會用預編譯嗎?)

          8、在堆上分配內存
          —————————

            可能許多人對內存分配上的“棧 stack”和“堆 heap”還不是很明白。包括一些科班出身
          的人也不明白這兩個概念。我不想過多的說這兩個東西。簡單的來講,stack上分配的內存
          系統(tǒng)自動釋放,heap上分配的內存,系統(tǒng)不釋放,哪怕程序退出,那一塊內存還是在那里
          。stack一般是靜態(tài)分配內存,heap上一般是動態(tài)分配內存。
           
            由malloc系統(tǒng)函數(shù)分配的內存就是從堆上分配內存。從堆上分配的內存一定要自己釋放。
          用free釋放,不然就是術語——“內存泄露”(或是“內存漏洞”)—— Memory Leak。
          于是,系統(tǒng)的可分配內存會隨malloc越來越少,直到系統(tǒng)崩潰。還是來看看“棧內存”和
          “堆內存”的差別吧。
           
              棧內存分配
              —————
              char*
              AllocStrFromStack()
              {
                  char pstr[100];

                  return pstr;
              }
           
           
              堆內存分配
              —————
              char*
              AllocStrFromHeap(int len)
              {
                  char *pstr;
           
                  if ( len <= 0 ) return NULL;
                  return ( char* ) malloc( len );
              }
           
            對于第一個函數(shù),那塊pstr的內存在函數(shù)返回時就被系統(tǒng)釋放了。于是所返回的char*什么也沒有。而對于第二個函數(shù),是從堆上分配內存,所以哪怕是程序退出時,也不釋放,所以第二個函數(shù)的返回的內存沒有問題,可以被使用。但一定要調用free釋放,不然就是Memory Leak!
           
            在堆上分配內存很容易造成內存泄漏,這是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要穩(wěn)定,那么就不要出現(xiàn)Memory Leak。所以,我還是要在這里千叮嚀萬囑付,在使用malloc系統(tǒng)蛑齦叮謔褂胢alloc系統(tǒng)函數(shù)(包括calloc,realloc)時千萬要小心。
           
            記得有一個UNIX上的服務應用程序,大約有幾百的C文件編譯而成,運行測試良好,等使用
          時,每隔三個月系統(tǒng)就是down一次,搞得許多人焦頭爛額,查不出問題所在。只好,每隔
          兩個月人工手動重啟系統(tǒng)一次。出現(xiàn)這種問題就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中這種
          問題總是會發(fā)生,所以你一定要小心。一個Rational的檢測工作——Purify,可以幫你測
          試你的程序有沒有內存泄漏。
           
            我保證,做過許多C/C++的工程的程序員,都會對malloc或是new有些感冒。當你什么時候
          在使用malloc和new時,有一種輕度的緊張和惶恐的感覺時,你就具備了這方面的修養(yǎng)了。
           
            對于malloc和free的操作有以下規(guī)則:
           
          1) 配對使用,有一個malloc,就應該有一個free。(C++中對應為new和delete)

          2) 盡量在同一層上使用,不要像上面那種,malloc在函數(shù)中,而free在函數(shù)外。最好在同
          一調用層上使用這兩個函數(shù)。

          3) malloc分配的內存一定要初始化。free后的指針一定要設置為NULL。
           
            注:雖然現(xiàn)在的操作系統(tǒng)(如:UNIX和Win2k/NT)都有進程內存跟蹤機制,也就是如果你
          有沒有釋放的內存,操作系統(tǒng)會幫你釋放。但操作系統(tǒng)依然不會釋放你程序中所有產(chǎn)生了M
          emory Leak的內存,所以,最好還是你自己來做這個工作。(有的時候不知不覺就出現(xiàn)Mem
          ory Leak了,而且在幾百萬行的代碼中找無異于海底撈針,Rational有一個工具叫Purify
          蛐械拇脛姓椅摶煊諍5桌陶?,Rational有一個工具叫Purify
          ,可能很好的幫你檢查程序中的Memory Leak)
           
          9、變量的初始化
          ————————
            接上一條,變量一定要被初始化再使用。C/C++編譯器在這個方面不會像JAVA一樣幫你初始
          化,這一切都需要你自己來,如果你使用了沒有初始化的變量,結果未知。好的程序員從
          來都會在使用變量前初始化變量的。如:
           
              1) 對malloc分配的內存進行memset清零操作。(可以使用calloc分配一塊全零的內存

              2) 對一些棧上分配的struct或數(shù)組進行初始化。(最好也是清零)
           
            不過話又說回來了,初始化也會造成系統(tǒng)運行時間有一定的開銷,所以,也不要對所有的
          變量做初始化,這個也沒有意義。好的程序員知道哪些變量需要初始化,哪些則不需要。
          如:以下這種情況,則不需要。
           
                  char *pstr;  /* 一個字符串 */
                  pstr = ( char* ) malloc( 50 );
                  if ( pstr == NULL ) exit(0);
                  strcpy( pstr, "Hello Wrold" );
                  strcpy( pstr, "Hello Wrold" );
           
            但如果是下面一種情況,最好進行內存初始化。(指針是一個危險的東西,一定要初始化

           
                  char **pstr;  /* 一個字符串數(shù)組 */
                  pstr = ( char** ) malloc( 50 );
                  if ( pstr == NULL ) exit(0);
           
                  /* 讓數(shù)組中的指針都指向NULL */
                  memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) );
           
            而對于全局變量,和靜態(tài)變量,一定要聲明時就初始化。因為你不知道它第一次會在哪里
          被使用。所以使用前初始這些變量是比較不現(xiàn)實的,一定要在聲明時就初始化它們。如:
           
              Links *plnk = NULL;  /* 對于全局變量plnk初始化為NULL */
           
          10、h和c文件的使用
          —————————
          —————————
            
            H文件和C文件怎么用呢?一般來說,H文件中是declare(聲明),C文件中是define(定義
          )。因為C文件要編譯成庫文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果別人要
          使用你的函數(shù),那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是變量、宏定義、枚舉、結
          構和函數(shù)接口的聲明,就像一個接口說明文件一樣。而C文件則是實現(xiàn)細節(jié)。
           
            H文件和C文件最大的用處就是聲明和實現(xiàn)分開。這個特性應該是公認的了,但我仍然看到
          有些人喜歡把函數(shù)寫在H文件中,這種習慣很不好。(如果是C++話,對于其模板函數(shù),在V
          C中只有把實現(xiàn)和聲明都寫在一個文件中,因為VC不支持export關鍵字)。而且,如果在H
          文件中寫上函數(shù)的實現(xiàn),你還得在makefile中把頭文件的依賴關系也加上去,這個就會讓
          你的makefile很不規(guī)范。
           
            最后,有一個最需要注意的地方就是:帶初始化的全局變量不要放在H文件中!
           
            例如有一個處理錯誤信息的結構:
           
          char* errmsg[] = {
                  /* 0 */       "No error",
                  /* 1 */       "Open file error",
                  /* 2 */       "Failed in sending/receiving a message",
                  /* 3 */       "Bad arguments",
                  /* 4 */       "Memeroy is not enough",
                  /* 5 */       "Service is down; try later",

                  /* 6 */       "Unknow information",
                  /* 7 */       "A socket operation has failed",
                  /* 8 */       "Permission denied",
                  /* 9 */       "Bad configuration file format",
                  /* 10 */      "Communication time out",
                  ......
                  ......
              };
           
            請不要把這個東西放在頭文件中,因為如果你的這個頭文件被5個函數(shù)庫(.lib或是.a)所
          用到,于是他就被鏈接在這5個.lib或.a中,而如果你的一個程序用到了這5個函數(shù)庫中的
          函數(shù),并且這些函數(shù)都用到了這個出錯信息數(shù)組。那么這份信息將有5個副本存在于你的執(zhí)
          行文件中。如果你的這個errmsg很大的話,而且你用到的函數(shù)庫更多的話,你的執(zhí)行文件
          也會變得很大。
           
            正確的寫法應該把它寫到C文件中,然后在各個需要用到errmsg的C文件頭上加上 extern
          char* errmsg[]; 的外部聲明,讓編譯器在鏈接時才去管他,這樣一來,就只會有一個err
          msg存在于執(zhí)行文件中,而且,這樣做很利于封裝。 {{分頁}}
           
            我曾遇到過的最瘋狂的事,就是在我的目標文件中,這個errmsg一共有112個副本,執(zhí)行文
          件有8M左右。當我把errmsg放到C文件中,并為一千多個C文件加上了extern的聲明后,所
          有的函數(shù)庫文件尺寸都下降了20%左右,而我的執(zhí)行文件只有5M了。一下子少了3M啊。
           
          [ 備注 ]
          —————

            有朋友對我說,這個只是一個特例,因為,如果errmsg在執(zhí)行文件中存在多個副本時,可
          以加快程序運行速度,理由是errmsg的多個復本會讓系統(tǒng)的內存換頁降低,達到效率提升
          。像我們這里所說的errmsg只有一份,當某函數(shù)要用errmsg時,如果內存隔得比較遠,會
          產(chǎn)生換頁,反而效率不高。
           
            生副本導致執(zhí)行文件尺寸變大,不僅增加了系統(tǒng)裝載時間,也會讓一個程序在內存中占更
          多的頁面。而對于errmsg這樣數(shù)據(jù),一般來說,在系統(tǒng)運行時不會經(jīng)常用到,所以還是產(chǎn)
          生的內存換頁也就不算頻繁。權衡之下,還是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg
          這樣頻繁使用的的數(shù)據(jù),操作系統(tǒng)的內存調度算法會讓這樣的頻繁使用的頁面常駐于內存
          ,所以也就不會出現(xiàn)內存換頁問題了。

          11、出錯信息的處理
          —————————

            你會處理出錯信息嗎?哦,它并不是簡單的輸出??聪旅娴氖纠?
           
              if ( p == NULL ){
                  printf ( "ERR: The pointer is NULLn" );
              }
           
            告別學生時代的吧。這種很不利于維護和管理,出錯信息或是提示信息,應該統(tǒng)
          一處理,而不是像上面這樣,寫成一個“硬編碼”。第10條對這方面的處理做了一部分說
          明。如果要管理錯誤信息,那就要有以下的處理:
           
              /* 聲明出錯代碼 */
              #define     ERR_NO_ERROR    0  /* No error                 */
              #define     ERR_OPEN_FILE   1  /* Open file error          */
              #define     ERR_SEND_MESG   2  /* sending a message error  */

              #define     ERR_BAD_ARGS    3  /* Bad arguments            */
              #define     ERR_MEM_NONE    4  /* Memeroy is not enough    */
              #define     ERR_SERV_DOWN   5  /* Service down try later   */
              #define     ERR_UNKNOW_INFO 6  /* Unknow information       */
              #define     ERR_SOCKET_ERR  7  /* Socket operation failed  */
              #define     ERR_PERMISSION  8  /* Permission denied        */
              #define     ERR_BAD_FORMAT  9  /* Bad configuration file   */
              #define     ERR_TIME_OUT   10  /* Communication time out   */
           
              /* 聲明出錯信息 */
              char* errmsg[] = {
                  /* 0 */       "No error",
                  /* 1 */       "Open file error",
                  /* 2 */       "Failed in sending/receiving a message",
                  /* 3 */       "Bad arguments",
                  /* 4 */       "Memeroy is not enough",
                  /* 5 */       "Service is down; try later",
                  /* 6 */       "Unknow information",
                  /* 7 */       "A socket operation has failed",
                  /* 8 */       "Permission denied",
                  /* 9 */       "Bad configuration file format",
                  /* 10 */      "Communication time out",
                  /* 10 */      "Communication time out",
              };
           
              /* 聲明錯誤代碼全局變量 */
              long errno = 0;
           
              /* 打印出錯信息函數(shù) */
              void perror( char* info)
              {
                  if ( info ){
                      printf("%s: %sn", info, errmsg[errno] );
                      return;
                  }
           
                  printf("Error: %sn", errmsg[errno] );
              }
           
          這個基本上是ANSI的錯誤處理實現(xiàn)細節(jié)了,于是當你程序中有錯誤時你就可以這樣處理:
           
              bool CheckPermission( char* userName )
              {
                  if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){
             &

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