<meter id="pryje"><nav id="pryje"><delect id="pryje"></delect></nav></meter>
          <label id="pryje"></label>

          新聞中心

          EEPW首頁 > 手機與無線通信 > 業(yè)界動態(tài) > 手機網(wǎng)游:3G愿景下的蛋

          手機網(wǎng)游:3G愿景下的蛋

          ——
          作者: 時間:2007-07-03 來源:ChinaByte 收藏
              下午三點,位于朝陽區(qū)朝外的一棟寫字樓里,手機網(wǎng)游公司——觸通安騰雖然占有一層的面積,但門外看來頗顯冷清,只有外墻半張A4大的紙在提示來訪的人們:“觸通安騰請按門鈴”。

            劉錚是這家公司的副總經(jīng)理,談起手機網(wǎng)游,劉感觸頗深。“2004年開始,手機上網(wǎng)用戶量每年在翻倍甚至是數(shù)倍地增長,但是由于用戶基數(shù)太少,增幅還不是很大。”劉錚說道。

            憑借《大宋豪俠》,觸通安騰在手機網(wǎng)游行業(yè)中迅速打開了知名度,但談到該款產(chǎn)品目前的發(fā)展狀況時,劉錚似乎并不樂觀。

            第一陣營典型個案

            劉錚的擔心來自于其研發(fā)的巨大投入與成本回收之間的困境。為了鼓勵玩家進入游戲,《大宋豪俠》采用游戲免費,道具收費的運營模式——這與目前的PC網(wǎng)游趨勢運營模式一致。據(jù)其提供的數(shù)據(jù),《大宋豪俠》目前已經(jīng)有30萬人的注冊用戶,在線人數(shù)達到4000余人,在這些玩家中,為道具付費的大概只有1/3?!澳壳盎灸鼙WC每月收支平衡,但是還沒有收回開發(fā)成本?!眲㈠P表示。

            2004年4月,觸通安騰開始在聯(lián)通神奇寶典業(yè)務平臺上運營BREW版手機網(wǎng)游《觸通武俠世界》。由于CDMA用戶相對太少,2006年11月《觸通武俠世界  
          》移植到中國移動的平臺上,更名為《大宋豪俠》。

            像許多傳統(tǒng)的mmorpg(大型多人角色扮演類)一樣,這款游戲也包括PK,聊天,交易,任務……,這些操作和服務器進行交互,就會產(chǎn)生流量。一般玩家都使用的wap包月業(yè)務,但是wap的帶寬較小,游戲過程中有可能會產(chǎn)生很多的延遲,這就嚴重影響了玩家的體驗。而如果在設計時使用網(wǎng)速稍快的GRPS網(wǎng)絡,帶來的流量資費卻不是一般玩家可以承受的——資費與網(wǎng)速是一對不可調和的矛盾體。

            《大宋豪俠》盡量優(yōu)化設計,減少無線網(wǎng)絡上傳和下載量,這雖然在一定程度上提高了游戲的速度,但依然無法跨越手機硬件條件的障礙。和PC機不同,即使手機的容量較前兩年增加了不少,但是依然沒有太多的內存來支持華麗的特效、聲音、過于復雜的邏輯代碼,這就使游戲品質大打折扣,直接影響到用戶體驗。

            從聯(lián)通平臺到移動平臺,《大宋豪俠》雖然增加了潛在用戶量,但是同時也縮減了游戲容量,去掉了很多華麗的特效和聲音。手機不是游戲機,游戲的操作性也沒有因為平臺的改變而有太多的改善。

            據(jù)劉介紹,《大宋豪俠》內測以來,每次更新都沒有影響其在線人數(shù)的攀升,在線人數(shù)達到4000多以后,近兩個月卻陷入了增長困境。如今,《大宋豪俠》在實現(xiàn)用戶數(shù)增長之后又回到用戶基數(shù)少的原始問題上。

            2006年7月,觸通安騰得到了美國中經(jīng)合集團的投資,但是由于目前陷入的盈利困境,沒有后續(xù)資本支持的觸通安騰不得不考慮怎樣用現(xiàn)有的資金支撐到手機網(wǎng)游賺錢的一天。“我對手機網(wǎng)游有信心,這個行業(yè)不會有什么爆發(fā),但是個緩慢上升的過程?!痹趧㈠P看來,手機網(wǎng)游市場是一場持久戰(zhàn),要想在這條路上走遠,需要的不僅僅是資金,更重要的是信心和耐心。

            劉錚透露,在手機網(wǎng)游領域,在線人數(shù)上千的游戲只有10款左右,《大宋豪俠》憑借4000余人的在線人數(shù),應該可以躋身于第一陣營之中。

            不止是觸通安騰,還有很多手機網(wǎng)游公司面臨同樣的盈利問題。

            2007年1月3日,網(wǎng)易手機網(wǎng)游《人間》因為入不敷出,正式關閉游戲服務?,F(xiàn)在推出的《夢幻西游手機版》和《夢幻短信通》則是提供給《夢幻西游》玩家的聊天外掛。盛大數(shù)位紅出品的mmorpg游戲《傳奇世界手機版》遭到改版為PC 版《傳奇世界》外掛的命運。另有消息人士透露,該公司旗下手機網(wǎng)游《夢幻世界》(前《夢幻國度》)已經(jīng)停止更新。還有很多小公司因為長期不盈利,支撐不下而倒閉。

            3G將帶給手機網(wǎng)游的發(fā)展被外界過分夸大,很多人寄希望于手機網(wǎng)游能分得PC網(wǎng)游的一杯羹,卻忽略了這個過程的漫長,面對盈利期望與現(xiàn)實困境之間的矛盾,圈內人在盲目跟進之后陷入了冷靜的思考。

            “快錢、多錢”的SP模式行不通?

            “國內的手機網(wǎng)游目前還處在初級階段,整個行業(yè)對于用戶的理解和對產(chǎn)品的把握都只是雛形。對比無線早期的原始形態(tài)(SP),感覺手機游戲更依賴產(chǎn)品的品質,內容生存。”手機游戲公司“魔龍”副總王宇亮認為。在她看來,小公司會很艱難,手機網(wǎng)游不會再復制SP發(fā)展的伊始,介入門檻相對高很多,需要足夠資金實力,團隊規(guī)模。

            魔龍是借手機游戲轉型的SP代表之一。據(jù)手機游戲門戶網(wǎng)站——當樂網(wǎng)的公開資料顯示:從2004年9月到2007年6月不到三年的時間里,中國移動平臺上的手機網(wǎng)游從1款猛增至70余款。而手機網(wǎng)游數(shù)量激增與SP轉型的助推之力密不可分。很多SP寄希望于手機網(wǎng)游,認為這項業(yè)務會像早幾年的SP業(yè)務,成為新的利益增長點,但他們很快發(fā)現(xiàn)做手機網(wǎng)游的思路和做SP的思路有很大的不同。

              SP以“快錢、多錢”著稱。2000年短信興起,在運營商的扶持之下,SP架起一臺服務器便可日進斗金,即使近來接二連三地受到運營商整改政策的影響,2007第一季度財報顯示,空中網(wǎng)的短信業(yè)務仍達到856萬美元之高。 

            而對于手機網(wǎng)游,一個1開發(fā)團隊花一年左右的時間耗資上百萬人民幣做出來的游戲,為了吸引玩家進來,往往還要拋出游戲免費的橄欖枝,即使這樣也可能因為種種原因流失掉注冊用戶,留下的也未必肯花錢去購買游戲道具。而在這個過程中,游戲還需要不斷地被移植到新的機型、更新、維護,需要繼續(xù)投入資金支持研發(fā)與運營。

            從服務的角度看,傳統(tǒng)SP業(yè)務經(jīng)常會與“群發(fā)短信、強訂、拒絕退訂”等與誘騙相關的字眼放在一起。在移動百寶箱上,是不能試完單機游戲的,玩家很可能僅僅因為一款游戲的名字下載游戲付費,而手機網(wǎng)游的運作思路卻要轉型。

            手機網(wǎng)游盈利的基礎是“游戲要有粘性,要想延長產(chǎn)品周期,就要得到玩家的信任,就要考慮怎么根據(jù)玩家的需求提供相應的服務”,一款游戲品質差的手機網(wǎng)游絕對留不住玩家,收費也相對透明很多。

            從手機網(wǎng)游發(fā)展至今,人們不斷嘗試新的游戲類型,新的運營模式,但事實證明,SP長期積累起來的的市場渠道和運營經(jīng)驗也并沒有使手機網(wǎng)游的利潤實現(xiàn)爆炸式的增長。手機網(wǎng)游  
          只有憑借游戲品質緩慢前行。

            根據(jù)CNNIC發(fā)布的報告顯示,截至2007年3月底,中國的WAP活躍用戶數(shù)約為3900萬人。而在這3900萬人中,玩手機網(wǎng)游的又只占未知的一小部分。王宇量認為,中國的手機硬件條件和網(wǎng)絡環(huán)境目前只處于初級階段,尚有很大的發(fā)展空間。有限的運營商帶來的好處是,容易統(tǒng)一聯(lián)網(wǎng)問題。

            空中網(wǎng)旗下手機游戲公司空中猛犸一人士認為,手機網(wǎng)游市場正處于培育期,即使3G到來,也不會出現(xiàn)根本性突破,核心問題在于依靠游戲品質增加基礎用戶,讓更多用戶養(yǎng)成玩手機網(wǎng)游的習慣。

            “餅做大了,大家都有飯吃?!?nbsp;他說。


          關鍵詞:

          評論


          相關推薦

          技術專區(qū)

          關閉
          看屁屁www成人影院,亚洲人妻成人图片,亚洲精品成人午夜在线,日韩在线 欧美成人 (function(){ var bp = document.createElement('script'); var curProtocol = window.location.protocol.split(':')[0]; if (curProtocol === 'https') { bp.src = 'https://zz.bdstatic.com/linksubmit/push.js'; } else { bp.src = 'http://push.zhanzhang.baidu.com/push.js'; } var s = document.getElementsByTagName("script")[0]; s.parentNode.insertBefore(bp, s); })();