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          基于RTX51的單片機軟件設(shè)計

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          作者:劉明路 王亮生 李世煜 時間:2007-08-22 來源:單片機及嵌入式系統(tǒng)應用 收藏

            摘要:隨著單片機應用的日益廣泛,對它的軟件開發(fā)效率要求越來越高,從匯編到C語言,然后過渡到了操作系統(tǒng)。MCS51作為單片機世界的長生不衰的主力軍,應用于其上的得到了很大的發(fā)展,它硬件要求低,使用方便、靈活、因此越來越廣泛地應用到單片機的軟件開發(fā)之中。

            關(guān)鍵詞:單片機 C51

          1 概述

            很多單片機的應用中都需要同時執(zhí)行很多任務,對于這樣的應用,我們可以利用實時操作系統(tǒng)來靈活地安排系統(tǒng)資源。是美國Keil公司開發(fā)的一種小型的應用于MCS51系列單片機的實時多任務操作系統(tǒng),它可以工作所有8051單片機以及派生家族中,簡化了復雜的軟件,縮短了項目周期。我們實踐中用RTX51來開發(fā)。單片機控制的GPS接收板軟件,取得了很好的效果。

          2 RTX51介紹

            RTX51有2個模式:RTX51完全模式和最小模式。RTX51最小模式版是RTX51完全版的一個子集,可以很容易地運行在8051系統(tǒng)上,而不需要外部RAM(DXATA)。RTX51完全模式有4個任務優(yōu)先級,可以和中斷函數(shù)并行處理,各個任務之間通過使用“郵箱”系統(tǒng)來進行信號和消息的傳遞,可以從內(nèi)存池中申請和釋放內(nèi)存;同時,可以強制一個任務停止執(zhí)行,等待一個中斷,或者是其它中斷傳來的信號量或者消息。RTX51對系統(tǒng)硬件的要求如表1所列。

          2.1 RTX51任務

            RTX51區(qū)分2類任務:快速任務和標準任務??焖偃蝿沼泻芸斓捻憫俣?,每個快速任務使用8051一個單獨的寄存器組,并且有自己的堆棧區(qū)域。RTX51支持最大同時有3個快速任務。標準任務需要多一點的時間來進行任務切換,因此使用的內(nèi)部RAM相對快速任務要少,所有的標準任務共用1個寄存器組和堆棧。當任務切換的時候,當前任務的寄存器狀態(tài)和堆棧內(nèi)容轉(zhuǎn)移到外部存儲器中。RTX51支持最大16個標準任務。

            RTX51任務狀態(tài):

           ?、龠\行(RUNNIGN)——當前正在運行的任務處于RUNNING狀態(tài),同一時間只有1個任務可以運行。

           ?、诰途w(READY)——等待運行的任務處于READY狀態(tài),在當前運行的任務退出運行狀態(tài)后,就緒隊列中優(yōu)先級最高的任務進入到運行狀態(tài)。

            ③阻塞(BLOCKED)——等待一個事件的任務處于BLOCKED狀態(tài),如果事件發(fā)生且優(yōu)先級比正在運行的任務高,此任務進入運行狀態(tài);如果優(yōu)先級比正在運行的任務低,此任務進入READY狀態(tài)。

           ?、軇h除(DELETED)——沒有開始的任務處于刪除狀態(tài)。

           ?、萑蝿涨袚Q——RTX51包含一個事件驅(qū)動的任務切換機制,它能夠按照任務的優(yōu)先級進行切換,也就是搶占式多任務系統(tǒng);另外還有一個可選的時間片輪轉(zhuǎn)切換任務模式,在時間片輪轉(zhuǎn)模式下,同級別的任務是按照時間片分別占用CPU的。RTX51任務有4個優(yōu)先級:0、1、2可以分配給標準任務,優(yōu)先級3是為快速任務保留的。每個任務都可以等待事件的發(fā)生,而并不增加系統(tǒng)的負擔;任務可以等待消息、信號、中斷、超時事件或者它們的組合。任務切換是按照一定規(guī)則進行的,包括:進入到“就緒”狀態(tài)的優(yōu)先級高的任務先執(zhí)行;如果“就緒”狀態(tài)的幾個任務是同一個優(yōu)先級,那么最先進入“就緒”狀態(tài)的先執(zhí)行。

            RTX51任務切換圖如圖1所示。

          2.2 RTX51事件

            ◇超時(timeout):掛起運行的任務指定數(shù)量的時間周期。

            ◇間隔(interval):類似于超時,但是軟件定時器沒有復位,典型應用是產(chǎn)生時鐘。

            ◇信號(signal):用于任務內(nèi)部同步協(xié)調(diào)。

            ◇消息(message):適用于RTX51 Full,用于信息的交換。我們可以把一個消息交送到一個特定的郵箱。消息由2字節(jié)組成,可以是用戶按照自己的需求定主的數(shù)據(jù),也可以是指向數(shù)據(jù)的指針。如果郵箱的消息列表滿,而且是中斷發(fā)送消息,這個消息將會丟失;如果是任務發(fā)送消息,那么任務將會進入到等待狀態(tài),直到郵箱重新有了位置可以接收這一條消息。郵箱是按照FIFO的原則來管理消息的,如果幾個任務都在等待接收消息,那么最先進入等待接收隊列的將接收消息。一個郵箱最多可以存儲8條消息。當郵箱滿的時候,最多只能有16個等待任務。

            ◇中斷(interrup):適用于RTX51 Full,信號量用于管理共享的系統(tǒng)資源。通過使用“令牌”,允許在同一時刻只有一個任務使用某些資源。如果幾個任務申請訪問同一個資源,那么首先提出申請的將允許訪問,其它的任務進入等待隊列,直到第1個任務操作完畢,下一個任務才能繼續(xù)。

            Os_wait()函數(shù)掛起一個任務來等待一個事件的發(fā)生。這樣可以同步2個或幾個任務。它的工作過程如下:當任務等待的事件沒有發(fā)生的時候,系統(tǒng)掛起這個任務;當事件發(fā)生時,系統(tǒng)根據(jù)任務切換規(guī)則切換任務。

          2.3 RTX51中斷處理

            RTX51完全模式提供2種方法來處理中斷:一種是C51的中斷函數(shù),另一種是RTX51的斷。它又可以分為快速任務中斷和標準任務中斷。對于中斷函數(shù)這種方法,它同時也可以在不使用RTX51的情況下使用,當中斷發(fā)生的時候,程序就跳到了相應的中斷函數(shù),它和正在運行的任務是互相獨立的,中斷的處理是在RTX51系統(tǒng)之外,和任務切換規(guī)則沒有關(guān)聯(lián)。對于任務中斷的方法,不管使用快速是標準任務來處理中斷,如果中斷發(fā)生,等待中斷的任務就從“等待”狀態(tài)進入到就緒狀態(tài),并按照任務切換規(guī)則進行切換。這種中斷處理是完全集成在RTX51的內(nèi)部,硬件中斷事件的處理和信號、信息的處理是完全相同的。在系統(tǒng)響應中斷使能寄存器,這樣才能遵守任務的切換規(guī)則并保證中斷程序的無誤進行。必須注意中斷使能寄存器是由RTX51完全控制的,禁止用戶手動的修改。

          3 應用實例

            以下給出RTX51在單片機控制的GPS接收板上的應用。

           ?。?)系統(tǒng)硬件組成

            單片機W77E58,快速8051內(nèi)核、32KB ROM、1KB的XDATA RAM,符合使用RTX51的硬件要求;鍵盤、GPS定位模塊、液晶顯示模塊。

            (2)系統(tǒng)軟件構(gòu)成

            軟件運行環(huán)境KEIL uVision2 6.20集成開發(fā)環(huán)境加上RTX51完成版。任務KEY-BOARD,監(jiān)測鍵盤的情況,如果有按鍵按下,把按鍵的編碼發(fā)更新到郵箱1,外部中斷1等待接收GPS數(shù)據(jù),并把數(shù)據(jù)存儲起來,向DISPLAY任務發(fā)出信號。任務DISPLAY根據(jù)接收到的不同的信號和消息,進行處理。任務SEND-OUT,把接收到的數(shù)據(jù)進行處理,并發(fā)送出去。任務VOICE進行語音輸出。

            系統(tǒng)硬件、軟件結(jié)構(gòu)如圖2所示。

            下面給出簡寫的源程序:

            #include<RTX51.h> //包含RTX51頭文件

            #define DISPLAY 0

            #define SEND_OUT1

            #define KEY_BOARD2

            #define VOICE3

            void main(void)

            { init system(); //系統(tǒng)初始化

            os start system(DISPLAY); //啟動RTX51

            }

            void task0(void)_task_DISPLAY

            { os_set_slice(1000); //設(shè)置時間片大小

            os_enable_isr(0); //允許外部中斷0

            os_creat_task(SEND_OUT); //啟動SEND_OUT任務

            os_creat_task(VOICE); //啟動VOICE任務

            for(;;){

            switch(os_wait(K_SIG+K_MBX+1,255,&keyboard))//等待接收信號和鍵盤消息,分類處理

            {display1();break;

            case EVENT_MBOX;//當從郵箱接收到數(shù)據(jù)的時候switch(keyboard)

            { case '1';

            …

            os_send_signal(SEND_OUT); //向任務SEND_OUT發(fā)送信號

            …

            os_send_signal(VOICE);} //向任務VOICE發(fā)送信號

            …;}

            …;}

            }

            void task1(void)_task_SEND_OUT //處理發(fā)送數(shù)據(jù)任務

            {while(1)

            { os_wait(K_SIG,255,0) //等待信號

            operation_send();

            }

            void task3(void)_task_VOICE

            {while(1){

            os_wait_signal(K_SIG,255,0); //等待語音處理信號

            voice();}

            }

            void interrupt(void)interrupt 2 using 1

            { read_gps_data(p_gps_data); //接收數(shù)據(jù)

            isr_send_signal(DISPLAY); //向DISPLAY任務發(fā)信號

            }

            #pragma REGISTERBANK(2) //使用寄存器組2

            void task2(void)_task_KEYBOARSD_priority_3//設(shè)置為快速任務

            { os_attach_interrupt(0); //綁定任務和外部中斷0

            while(1){

            os_wait(K_INT,255,0); //等待中斷的發(fā)生

            KEY=iic_read_keyboard();

            os_send_message(1,KEY,0);}//將鍵盤編碼發(fā)送到郵箱1

            }

          4 結(jié)論

            通過實踐我們可以發(fā)現(xiàn),使用RTX51開發(fā)單片機程序更加方便了。尤其是較大的程序,避免了自己寫消息循環(huán)等繁瑣工作,效率明顯增加了。在硬件資源足夠的情況下,效果更加明顯。

           



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