Intel進軍嵌入式的三個障礙(3)
圖形關(guān)
Intel進入嵌入式領(lǐng)域,還要遭遇到其CPU領(lǐng)域的老對手——AMD/ATI呀,威盛呀,nVidia之流。尤其這幾年,視頻、圖像應(yīng)用大繁榮,老朋友們也想分一杯羹呢!處理器的趨勢是增強圖形功能。在即將問世的的“Tolapai”中,Intel并不打算支持圖形處理,而是用所謂的高性能顯卡彌補。
Davis先生展示了圖像在嵌入式應(yīng)用的前景,比如車載應(yīng)用就需要很多的圖像能力,Intel集成了高性能顯卡,高性能顯卡能夠讓我們車輛導(dǎo)航的時候把很多二維的信息轉(zhuǎn)換成三維的信息。我們看導(dǎo)航儀上北京的一個地圖,就不僅僅是平面的地圖而是立體的,上面很多建筑都可以看清楚。有了高性能顯卡還可以做到我在這里看GPS,孩子坐在后面看電影,還可以上網(wǎng)、玩游戲,它可以同時進行幾項應(yīng)用。由于有了高性能顯卡的能力,還開發(fā)了數(shù)字標牌的能力,比如說我們?nèi)ヒ患耶數(shù)氐某?,前面在用POS機終端刷卡,市場上還有像電視一樣的顯示器,你買這個產(chǎn)品以后,你刷一下條形碼就可以告訴你價格是多少,另外一個顯示器上的應(yīng)用是廣告,這都是一個芯片完成的,之所以能夠完成就是因為有高性能的顯卡集成在其中。要達到這一點必須要有軟件的支持,同時也需要有高性能顯卡的支持。
Intel(中國)嵌入式事業(yè)部中國區(qū)銷售及市場總監(jiān)程宇樑補充說:現(xiàn)在Intel已經(jīng)是全球最大的顯卡供應(yīng)商,我們做的是集成顯卡,顯卡處理性能是英特爾的強勢。Intel會繼續(xù)重視顯卡性能的提高,在嵌入式方面也是這樣。
圖5 Intel概念里的嵌入式以圖像類應(yīng)用居多
疲于奔命四十載,“摩爾定律”延伸為“鐘擺策略”
1965年,Intel的戈登•摩爾發(fā)現(xiàn)了摩爾定律。摩爾定律40年后,業(yè)界出現(xiàn)了能否繼續(xù)進行下去的大討論;同時,Intel感到工藝制程和產(chǎn)品架構(gòu)一下子都改變,難度越來越大,Intel第三方軟硬件廠商也感到吃不消。因此,Intel把摩爾定律進行了延伸,即出現(xiàn)了兩年一輪回的“鐘擺策略”。鐘擺嘀(tick)嗒(tock)中,當有Intel鐘擺往左擺的時候,tick這個策略會更新工藝;往右擺的時候,tock會更新處理器微架構(gòu)。2005年說tick,Intel工藝從90納米走向65納米;2006年是tock,Intel推出酷睿架構(gòu),2007年工藝再次從65納米走向45納米;2008年將推出新型微處理器架構(gòu)Nehalem。而當下一個輪回開始的2009年,Intel將再度把小型化技術(shù)推至更高水平的32納米技術(shù)……。值得注意的是,鐘擺策略不會在一年內(nèi)兩個技術(shù)同時出現(xiàn)。每一年都可以在上個技術(shù)上再提升一個規(guī)模。
不過,Intel不僅在往前跑,也開始左右觀望燈火闌珊處了。
參考文獻:
1, 巴斯光年,Intel SoC集成內(nèi)存南北橋“Tolapai”,http://publish.it168.com/2007/0831/20070831031301.shtml
2,英特爾40年:天生的領(lǐng)導(dǎo)者,
http://it.enorth.com.cn/system/2008/02/25/002867785_03.shtml
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