<meter id="pryje"><nav id="pryje"><delect id="pryje"></delect></nav></meter>
          <label id="pryje"></label>

          新聞中心

          EEPW首頁 > 消費電子 > 設(shè)計應(yīng)用 > 手勢識別器的設(shè)計

          手勢識別器的設(shè)計

          ——
          作者:哈爾濱工業(yè)大學(xué)深圳研究生院 劉釗 原志杰 徐維昌 宋翔 張世琦 黃棋波 時間:2008-07-31 來源:世界電子元器件 收藏

          硬件描述

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/86483.htm

            系統(tǒng)硬件分為兩個部分:CT-298和MM-2860。

            CT-298是由MC9S08QG構(gòu)成、由USB總線電源供電的小型評估板。CT-298上安裝有按鈕開關(guān)、LED燈、蜂鳴器等作為開發(fā)的輸入輸出器件。同時,USB-COM轉(zhuǎn)換電路采用了FTDI公司制造的FT232R,容許與電腦之間通過USB接口進行串行通信。BDM用于代碼的燒寫及系統(tǒng)的調(diào)試。

            MM-2860是含有Freescale公司制造的MMA7260Q型三軸小量程的模塊,它可以直接安裝在CT-298為其設(shè)計的插口上。MM-2860的電源是由CT-298上的MC9S08QG8的PTB5端口來控制的,當(dāng)PTB5端口為L時電源接通。此外,g-SELECT開關(guān)是選擇靈敏度的開關(guān),使用時將MM-2860插入到CT-298的接口中即可。本系統(tǒng)采用的靈敏度選擇為800 mV/g。

          軟件描述

            單片機主程序的流程如圖7所示。

           

            系統(tǒng)上電后,首先要對單片機的硬件系統(tǒng)進行初始化、配置寄存器等操作,之后才可以進行數(shù)據(jù)采集,將的值進行A/D轉(zhuǎn)換,得到量化的值。圖片菜單是二級菜單,如果沒有接到演示系統(tǒng)傳給單片機進入二級菜單的指令,則單片機一直在主程序運行,不斷地采集A/D值、進行動作判定,并向演示系統(tǒng)發(fā)送type_action的指令。演示系統(tǒng)可根據(jù)接收到的type_action的類型采取相應(yīng)的動作。如果單片機接收到進入二級菜單的命令,則進入圖片菜單,同時也執(zhí)行類似于主程序的動作判定程序,并不斷更新A/D采樣值,發(fā)送type_action,直到接收到退出二級菜單指令才退出。下面詳細介紹一下各個功能模塊的具體設(shè)置。

           

            單片機系統(tǒng)主要的工作有:將加速度傳感器的模擬數(shù)據(jù)進行A/D轉(zhuǎn)換、向演示系統(tǒng)發(fā)送type_action的動作類型、接收演示系統(tǒng)發(fā)來的進出二級菜單的指令、設(shè)置采樣值,除此之外還需要對系統(tǒng)時鐘、外部設(shè)備(燈,buzzer)進行配置。根據(jù)單片機的主要工作內(nèi)容選擇單片機內(nèi)部的功能設(shè)備,包括A/D轉(zhuǎn)換器、模定時器、串行通信模塊(SCI)、內(nèi)部時鐘源模塊。

            數(shù)據(jù)采集

            系統(tǒng)設(shè)置的采樣頻率為200Hz,每秒鐘分別對X、Y、Z 三軸采樣200個數(shù)據(jù),因此定義了三個大小為N的數(shù)組對數(shù)據(jù)進行緩存,他們是:

          char x_data[N];

          char y_data[N];

          char z_data[N];

            這里N取50,每0.25s存取一次,1s鐘可以存取4次,保證采樣率為200。函數(shù)void acce_meas(void) 負責(zé)將采樣的數(shù)據(jù)分別放到這三個數(shù)組中,下面是程序的具體實現(xiàn):

          for(j=0;j

          {

          for(i=0;i<3;i++)

          {

          if(i==0)

          {

          adc_go(0); //選擇A/D信道0

          x_data[j]= ADC_val_L; //X軸

          }

          else if(i==1 )

          {

          adc_go(6); //選擇A/D信道6

          y_data[j]= ADC_val_L; //Y軸

          }

          else

          {

          adc_go(7); //選擇A/D信道7

          z_data[j]= ADC_val_L; //Z軸

          }

          }

          delay(); //延時函數(shù),用來設(shè)定采樣率

          }

             動作檢測

            動作檢測主要是用獲得的三組數(shù)據(jù)值x_data[N]、y_data[N]、z_data[N]來判定當(dāng)前動作是系統(tǒng)設(shè)定動作中的哪一個,如果符合,則發(fā)送這個動作對應(yīng)的預(yù)定義值給演示終端,否則發(fā)送NO_ACTION。type_dectction()用來實現(xiàn)動作檢測,其中type_move為函數(shù)內(nèi)部變量,用于記錄動作代碼。type_dectction()進行動作檢測的流程如圖8所示。

           

          演示終端

            J2ME平臺開發(fā)環(huán)境配置

            進行J2ME的開發(fā)需要從網(wǎng)絡(luò)上下載免費的開發(fā)環(huán)境。運行Eclipse后進行最后的配置:Window->preferences->J2ME->Platform Component然后右鍵選擇 Wireless Toolkil,再選擇彈出菜單中的 Add Wireless Toolkil,選擇剛剛安裝的J2ME Toolkit的安裝路徑: C:WTK22,這樣基本配置就完成了。

            J2ME的WTK開發(fā)包是專門針對移動無線設(shè)備而設(shè)計的開發(fā)包,并提供了一個統(tǒng)一的平臺。在WTK的框架下開發(fā)出來的java程序可以被眾多的所支持,能夠有效解決兼容性的問題。

           

            程序分為主進程、串口監(jiān)視模塊和定制化用戶界面三大部分,分別基于J2ME不同的類庫派生而成,三部分之間通過消息機制相互聯(lián)系,共同構(gòu)成整個程序的運行周期。具體每個模塊所實現(xiàn)的功能參考下節(jié)內(nèi)容。

            軟件應(yīng)用程序的組織結(jié)構(gòu)

            本軟件應(yīng)用程序在WTK的手機仿真器下進行設(shè)計,分為Base和display兩個package。在Base Package中包含MainRoutine.java和RS232Port.java兩個java文件;在display Package中的文件較多,主要實現(xiàn)了UI和基本的key響應(yīng)。下面介紹軟件部分的實現(xiàn)方法:

            ·MainRoutine類

            MainRoutine為程序的入口類,它整合了程序中的所有的對象。MainRoutine派生于MIDlet類,重載實現(xiàn)了MIDlet中的startApp、pauseApp、destroyApp等方法,并且在constructor中加入了exitCommand命令,從而實現(xiàn)了手機的關(guān)機功能。

            可以看出MainRoutine實現(xiàn)了程序的入口和退出,并同時標(biāo)志了程序的基本框架,給具體的功能應(yīng)用打下了堅實的基礎(chǔ)。

            ·vCanvas類

            vCanvas繼承了Canvas類,并增加了externalMsg方法。之所以在其中增加externalMsg方法,是因為其超類Canvas不能動態(tài)地響應(yīng)key,而我們對Canvas的要求是能夠通過對串口導(dǎo)入的數(shù)據(jù)(或按鍵)得到的keyCode做出相應(yīng)的動作,比如圖片的翻轉(zhuǎn)、文本的滾動等等。于是,我們可以通過vCanvas派生出一系列的子類,實現(xiàn)我們的具體要求,為將來的開發(fā)提供了方便。

            ·DisplayItem類

            DisplayItem是基礎(chǔ)類,提供了通用的string數(shù)據(jù)組合。該類的構(gòu)造方法中需要輸入shortText、longText和extra三個string參數(shù),這樣就保證了每個DisplayItem都可以返回三個不同長度的文本信息,在不同的場合使用。其中shortText用于UI中的標(biāo)題顯示,longText為Item的主體內(nèi)容,extra為Item的附加信息。 DisplayItem類在本系統(tǒng)中會被例化來描述菜單和子功能的內(nèi)容,是應(yīng)用廣泛的一個基礎(chǔ)類。

            ·ImageCanvas類

            ImageCanvas同樣繼承于基礎(chǔ)類vCanvas,它的主要功能是實現(xiàn)了對圖片的瀏覽及旋轉(zhuǎn)、鏡像等基本操作。

            考慮到目前使用手機瀏覽圖片、拍攝圖片的多方向性,如果能夠通過加速度傳感器自動校正圖片的方向,使它自動滿足我們想要的方向,那么我們就免除了很多不必要的麻煩。于是我們對圖片的瀏覽功能模塊增加了向左或者向右旋轉(zhuǎn)90°的功能。這樣用戶就會驚喜地發(fā)現(xiàn)無論他的手機怎樣擺放,顯示的圖片將永遠保持與地面垂直。

            ·ListCanvas類

            ListCanvas提供了主畫面的顯示能力,并將用戶操作派生到內(nèi)部聚合成員上面去。具體功能的Item將包含在ListCanvas之中,每一個Item擁有顯示在屏幕上的ShortItem,顯示在detail screen中的LongText,還有不被顯示的ExtraText,當(dāng)然其信息我們也是可以得到的。在ListCanvas中,我們可以用“右鍵”顯示Item的詳細信息,也可以用SELECT鍵來標(biāo)記每個Item。

            ·ItemListCanvas類:

            ItemListCanvas同樣繼承了vCanvas類,實現(xiàn)了多條目文本瀏覽的功能,構(gòu)造方法的輸入依次為Display、Displayable、Font、Title和ItemVector。將多條String構(gòu)造為一個Vector傳遞給ItemListCanvas后,該類能夠提供一個多條目文本實現(xiàn)的用戶界面。本系統(tǒng)的“關(guān)于本系統(tǒng)”子功能就是通過實例化該類得到的。

          結(jié)論

            本系統(tǒng)采用Freescale的單片機MC9S08QG和加速度傳感器MMA7260Q實現(xiàn)了便攜式手持設(shè)備的手勢控制,并采用了開放的J2ME平臺實現(xiàn)了終端應(yīng)用程序。系統(tǒng)完整,實用性強,成本低廉,在滿足用戶基本操作需要的同時,增加了操作的趣味性和靈活性。同時,加速度傳感器MMA7260Q較小的體積和獨特的節(jié)電模式更使其在的應(yīng)用中有著極大的優(yōu)勢??梢灶A(yù)見,在未來的手持設(shè)備系統(tǒng)中會大量采用類似的手勢識別功能,因此具有廣闊的市場應(yīng)用前景。

          軟件應(yīng)用程序

            單片機硬件初始化

          上一頁 1 2 下一頁

          評論


          相關(guān)推薦

          技術(shù)專區(qū)

          關(guān)閉
          看屁屁www成人影院,亚洲人妻成人图片,亚洲精品成人午夜在线,日韩在线 欧美成人 (function(){ var bp = document.createElement('script'); var curProtocol = window.location.protocol.split(':')[0]; if (curProtocol === 'https') { bp.src = 'https://zz.bdstatic.com/linksubmit/push.js'; } else { bp.src = 'http://push.zhanzhang.baidu.com/push.js'; } var s = document.getElementsByTagName("script")[0]; s.parentNode.insertBefore(bp, s); })();